אפילו לא לפני שלושה חודשים שםשוחחנועל האופן שבו Team Ninja הצליח לארוז תוכן נוסף ראשון שהיה מופלא, במיוחד אם הוכנס לשוק עומד: מורכב מכותרים קצרים, DLCs חסרי חשיבות ויותר מכך נמכר במחירים אבסורדיים.כבר עם יציאתו, NiOh בלט ככותר עם כמות תוכן גבוהה להחריד.חמש עשרה עד עשרים השעות הראשונות של משחק הפכו לגילוי מתמשך של מכניקה ואפשרויות חדשות עד שהפכה להכלאה בין RPG אקשן בסגנון Dark Souls לבין ציד אחר שלל בסגנון דיאבלו המשתפר. התוכן השני הזה, אולי קצר יותר מהראשון במונחי תוכן גרידא, מפתיע לשורה של בחירות ושינויים שמחנכים צעד חדש קדימה עבור Team Ninja, שנוכל לראות את הפירות שלו במערכה השלישית והאחרונה. מעל הכל ב-NiOh 2 ברור מאוד.Contemptuous Honor מביא איתו את כל החוזקות, אך גם את הפגמים של הכותר המקורי יחד עם הכמות המדהימה של צעדים שנקטו המפתחים במהלך החודשים.זה לא DLC מושלם, אבל למי שעדיין לא נמאס להסתובב ביפן הפיאודלית והורגת את יוקאי, דעו שהקטל לא יאחר לבוא.
כמה טוב יש ריח של אוסקה בבוקר...
בדיוק כפי שהדרקון הצפוני הוסיף אזור חדש שלם לפני כמה חודשים, Contemptuous Honor הולך באותם צעדים. אנחנו לא מוצאים אזור חדש לגמרי למען האמת, אלא חלק שכולל את טירת אוסקה (המבצר הגדול ביותר ביפן באותה תקופה) וסביבתה הקרובה.המשימה שלנו היא לתמוך במצור על הטירה ולכבוש את ההגנה שבראשה עומדת סנדה יוקימורה האגדית.מובן מאליו שההיבטים הנרטיביים הם בהחלט לא הצד החזק של NiOh, אם כי היינו לא הוגנים אם לא נגיד לכם שהרגעים ה"מדוברים" גרידא של כבוד הבוז הזה הם אולי בין הדברים הטובים ביותר בתואר. נקודת מבט בימוית וסגנונית.
החלק החדש של האזור כולל שלושה אזורים מאוד ברורים: הטירה (או ליתר דיוק חלק מהמבצר שנבנה כדי להגן עליו), מקדש והר מושלג. לפי המסורת,Team Ninja התחיל מבניית שלושת המיקומים הללו ולאחר מכן השתמש בהם, חתך אותם ושינה אותם מספר פעמים בסדרת המשימות המרכיבות את ה-DLC.בחירה זו, המוערכת על ידי חלק ושנואה על ידי אחרים, מייצגת את אחת הבחירות המיוחדות ביותר של כותרת שבוחרת לא ללכת בדרך המנופחת כעת של העולם הפתוח הקלאסי, אלא נהנית לשנות את מבנה האזורים ממשימה למשימה. למרות ששלוש מפות אולי לא נראות כמו הרבה, אחד הדברים הטובים ביותר ב- Contemptuous Honor הוא האופן שבו הצוות התפתח מנקודת המבט של עיצוב ברמה, שעד עכשיו (מלבד כמה שיאים של כושר המצאה) בהחלט לא התפתח. מייצגים את פסגת היהלום של הכותרת, במיוחד בהשוואה לעבודה של From Software. מפות של כבוד בוז, להיפך, מתגלות כצעד ענק קדימה, המשתנים בגודל ובמבנה אפילו בתוך משימה אחת.
כך המשימה הראשונה, זו של התקרבות למצודה, מתורגמת לשדה זרוע בגופות ושדים, המאופיין בתעלה ארוכה מאוד ובסדרה של מקלטים הדרושים לנוע בשדה הקרב. אם תשכח לתזמן את זה היטב או להסתיר, ברד של חצים לא ישאיר מנוס אפילו לסמוראים האדירים ביותר. מהחלק הראשון הזה שמזכיר, למרבה האירוניה, את מבנה הירידה לעיר הטבעתית של הנשמות האפלות 3, אנחנו עוברים לאזור כפרי המנוהל על ידי נינג'ות וכלבי נינג'ה (ארורים), השומרים על גרם המדרגות המוביל להתנגשות עם הראשון מבין הבוסים של כבוד בוז. מפת הטירה, בתורה, אם זה נכון שהיא מתחילה כאחת המערות הקלאסיות שכבר נראו במשחק הבסיס, הופכת במהרה לסדרה אינסופית של סמטאות שאם תחקרו היטב, יאפשרו לכם להרכיב כמות מפוארת של קיצורי דרך ובעקבות כך אנחות רווחה ארוכות. המקדש המושלג, להיפך, משולב עם שאר המפות המוקדשות לקרבות משניים וכמה בוסים.
סדרה זו של אלמנטים חדשים משולבת בבירור עם כל האפשרויות הקלאסיות של תוכן נוסף, המורכבת מאויבים חדשים, כלי נשק, שריון, סט חדש לגמרי ומעל לכל, קטגוריית נשק חדשה לגמרי.היכן שהדרקון הצפוני הוסיף את ה-Odachi המפחיד מאוד לקטנות, Contemptuous Honor מביא את השיעורים לשש בתוספת הטונפה, נשק מעניין במיוחד בשילוב עם Katana או Kusarigama, המסוגל לשבור את השמירה עם סלאש מהיר אך גם של להתיש את האויב בתנועות כבדות למדי (יש לשבח את האחיזים השונים ש-Team Ninja כללו ב-NiOh). בקיצור, Contemptuous Honor היא דרך מצוינת עבור Team Ninja להתנסות במקום שבו הם עדיין לא העזו, ולהציג לנו עתיד שלא יכול להיות מזהיר מזה.
Trofei פלייסטיישן 4
שלושה עשר הגביעים (כולם ברונזה) של Contemptuous Honor יאלצו אותך להשלים משימות עם סטים ספציפיים או להתמודד עם בוסים רק עם נשק ספציפי. אתה לא יכול לפספס את המטרה שתבקש ממך להשלים את המשימות בקושי הזמין החדש, המשימה הקשה ביותר שאפשר לבקש ממך. לפחות זה מה שצוות נינג'ה מאמין!
...אבל לא כל השלל הנוצץ הוא זהב
בהתחשב בסדרה הזו של אלמנטים חיוביים לחלוטין, ברור שכמות העבודה הנדרשת ליצירת תוכן חשוב כל כך בזמן כה קצר הופכת למיחזור נכסים, שלמרות שהם שימושיים במצבים מסוימים, מסתכנים בריח כאילו הם כבר נראו.אם נניח בצד את המשימות העיקריות (המעט מאוד), שאר ה- Contemptuous Honor מלא בהתנגשויות עם בוסים ותיקים או וריאציות קטנות על הנושא.אם זה נכון שכנראה אף DLC של RPG פעולה לא יכול לסמוך על כמעט תריסר בוסים, זה גם נכון שיותר ממחצית מהם כבר התמודדו, אם כי עם כמה שינויים. אנחנו לא רוצים להרוס את התענוג לגלות אותם בעצמכם ולראות איך הרוחות החדשות הן בין הכוריאוגרפיות ביותר שהמשחק נתן לנו, אבל שימו לב שתראו את אותו השם עד שלוש פעמים וזה מסתכן מעייף מאוד. אפשר לומר שבמיוחד משימה שיכולה להיחשב הישרדות אמיתית מול סדרה של בוסים, תוכננה על ידי Team Ninja כדי להקל על צבירת סדרה של אלמנטים ללא צורך לבצע מחדש משימה שלמה, אבל התחושה זה שראיתי את זה לפעמים מבחיל.דיון נפרד ל-PvP שגם היום נותר לא מאוזן באופן אבסורדי, מכיוון שהוא מבוסס על מערכת משחק המיועדת לשיתוף פעולה, ולא להתנגשויות אחד על אחד.הקושי עצמו הוא אחד מסימני השאלה הגדולים ביותר. אנחנו בעצמנו נאלצנו לבקש עזרה להתמודדות עם מכלול התכנים בגלל דרישת רמה בסיסית של 180, מה שאילץ אותנו לוותר בשלב מסוים ולהשתמש בחשבון אחר עם הרבה יותר ניסיון שנצבר. זה גם נכון שבניגוד ל-DLCs של Dark Souls, ניתן להתמודד עם ה-NiOh רק בסוף הקמפיין וזה מצדיק חלקית את הביקוש הגבוה מבחינת סטטיסטיקה.
מסקנות
בסיום של Contemptuous Honor, משימה שתיקח לך בין חמש לעשר שעות (תלוי ברמה שלך, הכישורים שלך והרצון לאסוף את כל פריטי האספנות) מה שיישאר מה-DLC הזה הוא הטעם המתוק של עבודה מופתית. הושג, שחסר את הניצוץ להשיק אותו למשחק הווידאו Olympus, שזה קצת האמת מאחורי כל פרויקט NiOh.