האם יש תקופה שעברה שאפילו את משחקי הווידאו הטובים ביותר צריך לנוח בשלום? שאלה עם תשובה קשה, שהובאה לאופנה בעקבות חזרתה של Dragon's Dogma, שאחרי יותר מחמש שנים מהשקתו בדור הישן של הקונסולות והוצאה מחודשת במחשב האישי, חוזרת בעוצמה לפלייסטיישן 4 ו-Xbox One, מוכנה להיות מוערך על ידי כל אותם שחקנים שהתגעגעו אליו או, גרוע מכך, זלזלו בו בעבר. Dragon's Dogma הוא למעשה משחק מוזר עם אלף היבטים מעניינים ועם מכניקה שהגדרתם כחדשנית ומעוררת היא אנדרסטייטמנט בלשון המעטה.הסקירה שלנו העניקה לו 8.5 יפהתוך שימת דגש על יתרונותיו הרבים ומעט פגמיה, תוך השארת הבנה כי בזמנו נעשו פשרות אשר השפיעו על ההנאה הכוללת. היום אנחנו חוזרים לדפים האלה כדי לדבר על Dark Arisen, הגרסה השלמה ביותר של Dragon's Dogma המלוטשת לשחרור בקונסולות הדור הבא.
דרקונים בלתי נגמרים
תקציר קטן של הפרקים הקודמים למי שלא רוצה ללחוץ על הקישור שסיפקנו: דוגמת הדרקון מכניסה אותך לנעליו של לוחם אמיץ שלבו הפועם ממש נקרע מהחזה שלו על ידי דרקון מרושע. במקום למות, לעומת זאת, אתה תהפוך ל-Arisen רב עוצמה, אתה תישבע לשחזר את הסחורה הגנובה ולשים קץ לחייו של הלטאה על ידי השקת עצמך להרפתקה חדשה. סיפור שמערבב פנטזיה מערבית עם נרטיב מזרחי, עם דמויות שנולדו מדיו יפני בכוונה להילחם ביצורים הכי מרשימים שאפשר לדמיין.זו עלילה די מעניינת ב-Dragon's Dogma, גם אם היא לא בדיוק גולת הכותרת של כל חווית המשחק.האפוס של Capcom לוקח אותך על פני הממלכה כשאתה הורג מפלצות ימינה ושמאלה וממש ממלא אותך בדברים לעשות. העולם הפתוח מנוהל בצורה טובה מאוד ואפילו בעיות הניידות הישנות (כשהמשחק שוחרר טלפורטרים בעצם לא היו קיימים) הוחלקו לאחר מכן עם הרחבת Dark Arisen, שתמצאו כלולה בחבילה. אם תחליטו לרכוש או לרכוש מחדש גם את המהדורה הזו, יהיה לכם כותרת בידכם שתעסיק אתכם עשרות ועשרות שעות מבלי להשתעמם ואשר - בניגוד למשחקים דומים - יתגמלה אתכם באדרנלין גבוה- התנגשויות מלאות ומרגשות. למעשה, אמרנו לכם שקרב הוא הנשמה האמיתית של דוגמת הדרקון ובגרסה הזו (למרבה הצער עדיין תקועה בשלושים פריימים בשנייה) תתקלו בכמה מדו-קרב הפנטזיה המעניינים ביותר של השנים האחרונות, אולי לא טכניים כמו אלה. של Dark Souls אבל בהחלט מרהיב לראות.
נשק ביד ודרך חדשה לשחק
בעוד ששיעורי התגרה מתנהגים בצורה מאוד דומה לאלו שנראים ברוב משחקי התפקידים, השילובים בין חברי המפלגה השונים הם שעושים את הדברים עמוקים יותר. ה-Arisen שלך למעשה יוכל לגייס פיונים שיצטרפו למסיבה, דמויות לא שחקנים ממעמדות ורמות שונות שיעזרו לשחקן על ידי ביצוע עיוור של הפקודות שניתנו. כך תוכל לבקש מהקוסמים לכוון למטרה ספציפית או לספק לך מגנים אלמנטריים או, למה לא, למזג את ההתקפות שלך עם שלהם כדי ליצור שילובים הרסניים. כך יכול קוסם אש להצית את להביו של מתנקש המוכן לזנק ממגן לוחם, כדי לסיים על גבו של גריפין צולל ולהכות בו בפראות תוך שהוא מנסה בכל מחיר להחזיק מעמד. לנזק יסודי יש לא רק פונקציונליות אסתטית בלבד, אלא גם משפיע באופן פעיל על הפיזיקה של הלחימה.הצית את כנפי הנוצות של חיה והיא תצנח ארצה, ותיתן ללוחמי התגרות שלך זמן לפצוע אותה, או עיוור קיקלופ עם חץ כדי לגרום לה להילחם בזעם מבלי שהיא תוכל לראות אותך.
מפתחי ה-Capcom הכניסו תכונות רבות מהז'אנר לכותר הזה ורק על ידי משחק והעמקת הידע שלכם על ההפקה תוכלו להבין באמת כמה עבודה מושקעת בו. Dark Arisen מוסיף גם סטים חדשים של כלי נשק ושריון, סוגים חדשים של מפלצות ואפילו שיתוף פעולה עם Kentaro Miura שבזכותו יושמו כמה אלמנטים איקוניים מסדרת Berserk, כמו סט ה-White Hawk ועוד רבים וטובים שאנחנו עושים. לא רוצה לגלות לך. עם זאת, הפימונים שדיברנו עליהם קודם, הם לא סתם דמויות מטומטמות שאינן שחקנים אלא ספוגיות אמיתיות של מידע. תביא איתך לוחם לעתים קרובות והוא ילמד איך להילחם באויבים מסוימים, באילו אלמנטים להשתמש ואפילו יציע את הטקטיקה המושלמת כדי להשתלט עליך במהירות. כן, כי בזמן שאתה במצב לא מקוון ניתן לגייס את המשכונים שלך באינטרנט על ידי חבריך או שחקנים אחרים וכך להמשיך לצבור ניסיון: רק חבל שבכל זה אין מצב שיתוף פעולה, שהיה משמח את השחקנים ומגדיל באופן אקספוננציאלי הערך של ההפקה.
Trofei פלייסטיישן 4
בהשוואה לגרסה הבסיסית, Dragon's Dogma Dark Arisen מגיע עם כמות גבוהה יותר של גביעים והישגים. חלקם יכולים להסתיים בעקבות הקמפיין הראשי בעוד שאחרים יאלצו אתכם להשלים את התוכן הנוסף של ההרחבה ולהרוג את האויבים המסוכנים ביותר. גם הגביעים המקושרים למשימות המשניות הם מגוונים ומאתגרים, כאשר החזרת המטרה המוקדשת לריצת המהירות מיועדת רק לשחקנים המומחים ביותר.
רמה למעלה
לא נפרט יותר על מכניקת המשחק, בהתחשב בעובדה ש-Dragon's Dogma כבר קיימת כבר חמש שנים ודיברנו עליה בהרחבה בעבר, אבל אנחנו יכולים בקלות להתעמק בפרטים הטכניים, שירשו בחלקם מגרסת המחשב האישי. האלמנט החיובי הראשון והעצום הוא הסרה מוחלטת של הפסים השחורים והמעצבנים שהרעיפו את יופייה של התמונה בדור הקונסולות הישן, ואפשרו לנו ליהנות כעת מעולם משחק מעוצב ונעים מאוד להתפעל. מחזור היום/לילה נראה משופר, מעוטר כפי שהוא על ידי מערכת תאורה מתוקנת לחלוטין ואמינה הרבה יותר. המרקמים, מן הסתם, חוזרים גם הם ברזולוציה גבוהה וקצת עצוב לנו שלא הגיעו ל-60 FPS בהקשר כזה, שבו האקשן תמיד תזזיתי.אנחנו כמובן מעדיפים יציבות על מהירות, אבל צריך לומר שעם רימאסטרים אחרים העבודה הייתה הרבה יותר נדיבה ובהתחשב ברזולוציה ובאיכות הכללית של ההפקה, לדעתנו עם קצת יותר מאמץ היינו יכולים להגיע לשם.בקיצור, 30 הפריימים לשנייה היו מוצדקים ומוצדקים ב-Xbox 360 ו-PlayStation 3, אבל היום היה סביר לצפות לשלב קדימה במקרה הזה. עם זאת, קריעה, בעיה מרכזית במהדורות ישנות, בוטלה באופן סופי. לסיום, אנו נסגור בשיקול דעת על העבודה הגרפית שבוצעה על רימאסטר זה, אשר לא נגעה בהנפשות ובכושר ההבעה של הפרצופים, והותירה אותם כמה שלבים מתחת לתנועות ולאיכות הבלתי מעורערת של המפלצות העצומות שתמצאו מולן. אתה ולכן שמירה על הבדל ברמה הקיימת גם בגרסאות הקודמות.
מסקנות
Dragon's Dogma הוא משחק תפקידים שצריך להתענג עליו עד הסוף, ואם עדיין לא עשית זאת, ייתכן שהגרסה הזו תיתן לך את מה שאתה מחפש. יש לנו 30 FPS יציבים, מודרניזציה של טקסטורות ותאורה ובאופן כללי יותר עבודת ניקיון שנותנת סוף סוף חסד לתואר שלפני חמש שנים הצליח להדהים את קציני העיתונות והציבור. בסופו של דבר מדובר באחד הכותרים החשובים ביותר עבור Capcom בשנים האחרונות, קניין רוחני שעדיין לא היה לו המשך אבל שראוי לאהבה מכל השחקנים. העצה שלנו היא להשיג את זה עכשיו ולזרוק את עצמך על האי המסתורי שנוסף עם Dark Arisen: יש להבטיח לפחות 60 שעות משחק. גרסת ה-PC, לעומת זאת, עדיין נשארת הטובה ביותר אי פעם עם קצב פריימים גבוה יותר ורזולוציה של עד 4K: בקיצור, הפער עדיין די בולט.
מִקצוֹעָן
- הפסים השחורים נעלמו סוף סוף
- מערכת תאורה חדשה
- ניקוי תמונה כללי
- המשחק עדיין טרי מאוד
נֶגֶד
- זה לא חורג מ-30 פריימים לשנייה
- פרטים רבים נותרו זהים לעבר