Warhammer 40,000: Inquisitor: הזרוע האלימה של החוק הבין-גלקטי

אפל, עקוב מדם ומלא ביצורים מפלצתיים, העוֹלָםשל Warhammer 40,000 מציע רעיונות רבים לפריצה אנד סלאש, במיוחד כאשר הגיבורים הם האינקוויזיטורים, סוכני האינקוויזיציה הקיסרית ומכונות הרג חסרות רחמים שנחושות ללכת לפינות הנידחות ביותר של הגלקסיה כדי לטהר כל טומאה. NeocoreGames לא פספסה את ההזדמנות עם Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr שמציב אותנו מול יקום מלא במערכות ומשימות להתמודדות בסדר הרצוי, כל עוד יש לך מספיק כוח אש כדי להיות מסוגל לעשות זאת. וזו בדיוק התמצית של גרסת ה-Early Access של כותר שלמרבה הצער, עדיין לא עמדה בהבטחותיו המסקרנות ביותר. לעת עתה, למעשה, מרובה משתתפים מוגבל לשיתוף פעולה ולמצב תחום פשוט בעוד שמצב הקמפיין וארגז החול עדיין נעדר. יתר על כן, הדמות השלישית, ה-Psyker, אינה זמינה, מה שמשאיר לנו רק שתי דמויות זמינות. אבל עלינו לשקול גם שאנחנו מדברים על גרסת אלפא שכנראה פורסמה כדי לגייס את הכספים הדרושים כדי להשיג מטרה שאפתנית. מטרה שמתקרבת עם יישום של כמה מרכיבי סיפור בכמה משימות, התחלה לשני הפרקים הראשונים של הקמפיין שאמורים להגיע בשלב הגישה המוקדמת.

הליכה בגזרת קליגרי

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr הוא משחק RPG קלאסי בצורתו ובפרט במכניקה שלו, החל מהתחממות יתר וטעינה מחדש של כלי נשק ועד למערכת הכיסוי. האחרון, למרות שהוא מוגבל למבנים ספציפיים, מייצג תוספת משמעותית למתכון ה-RPG האקשן הקלאסי ומתאים היטב לדיכוי שמצמצם את פעולות הדמות כאשר הוא מוצף על ידי מטר של כדורים ורימונים. עם זאת, זה תורם להאטת המשחק, שלמרות משיני המהירות והזריזות הגדולה יותר של המתנקש, שיש לו גם השתמטות, הוא די איטי, אפילו פאכידרמלי במקרה של הצלבני. אבל הבחירה היא מכוונת ואולי אפילו מחייבת בהתחשב באופי הדמויות, מובחנת גם על ידי המשאב המשמש וחלק מהציוד, שהם חיילים בשריון שאינם עדינים, חלקי משחק המבוססים על חישוב כוחה של אש האויב , ההתנגדות שלך, נסיגה, תוך התחשבות במיצוב ומדידה של משאבים.המשתנים, אם כן, מצויים בשפע וכוללים את הציוד שניתן להשיג כשלל משחק, שנמצא בתיבות הבלתי נמנעות, שנבנה ביצירה או מתקבל ישירות מהסוחר הקלאסי המוצב במרכז, שכרגיל נותן לנו זבל במחירים מופקעים.חריצי ציוד כוללים בונוסים של ערכת ריפוי מתוזמן, שני טעינת נשק, כלי שריון ייחודי, שלושה שתלים, שני חריצים שונים ושני חריצי Signum המספקים בונוסים ספציפיים כגון נזק מוגבר לאויבים בגודל מסוים. יתר על כן, כל שריון מבטיח יכולת מיוחדת עוצמתית ולכל נשק יש, בנוסף לטווח שונה, מצבי אש שונים המייצגים מכל הבחינות כישורי משחק. הרובה, למשל, מאפשר לבצע התפרצויות קצרות, גורם לנזק שטח גדול ומאפשר להפיל אויב, מה שמאוד שימושי עם רעים במיוחד. הלייזר, לעומת זאת, מאפשר לך לפלוט קרן רציפה הפוגעת באויבים הממוקמים באותו קו, בעוד כלי נשק חוזרים מאפשרים לך לירות תוך כדי תנועה לאחור. ואז יש מגנים, מכשירי הלם ורימונים לארסנל שהוא די מגוון, עם חובבי קרבות יד ביד אני יכול לסמוך גם על ההתמחות במסתנן של המתנקש וגם על Juggernaut הבלתי נמנע, גרסה של הצלבני, שמעניש את האשמים. עם חרב ומגן. וצמיחת הדמויות עוברת גם דרך עץ מיומנות, המבוסס על התקדמות רמת החשבון, עם שנים עשר ענפים המאפשרים להתמחות נוספת של הדמויות.

הצל של ההבטחה הגדולה

מכלול המשתנים קובע ערך המייצג את הפוטנציאל של הדמות שלנו ועוזר לנו להבין האם הוא מסוגל להתמודד עם משימה או לא. עם זאת, יש מעט מרווח להתמודד עם משימות מאתגרות יותר, שבין היתר ניתן ליצור עם מערכת הטארוט, וזו נקודה לטובת איזון המשחקיות. מאזן הכולל גם משימות בעלות חיים מוגבלים, מתקנים בתשלום, יצורים ענקיים ורמת קושי הגדלה במהירות שלמרות חוסר האינטליגנציה של היריבים, מבטיחה שעות של לחימה מול שלושה פלגי אויב, אליהם יתווספו עוד ארבעה בין אוקטובר. והמהדורה הסופית, כולם מצוידים במכניקה ותכונות התואמות את ההגדרה. מסיבה זו, בחירת כלי הנשק חשובה ועוד יותר במקרה של הבוסים המייצגים את הצד החזק של המשחק, ולו רק מבחינה עיצובית.טנקים של טיטאניק, אישים מפורסמים והמוני אויבים מונפשים די טובים מעלים ללא ספק את הטנור הטכני של כותר שמעניק לנו גם תאורה דינמית טובה, מחסומים ואלמנטים של התרחיש הניתנים להרס, פיצוצים מרהיבים וקריסות משכנעות.לרוע המזל, משקל הקוד שעדיין גס מדי מכביד מאוד על קצב הפריימים שמתמוטט אפילו עם GTX 1080 למרות שהמצולע והמורכבות מוגבלים למדי. אבל צריך לזכור שאנחנו נמצאים באלפא מלא באגים, לרוב אפילו מסוגלים לחסום משימה, של משחק שמקושר לשרתים, ולכן לחיבור הקבוע, עם כל הבעיות של המקרה. מסיבה זו, אי דיוקים בבקרה ובמפות, שנוצרו בחלקם באופן פרוצדורלי, הם חסרי השראה ולעתים קרובות מונוטוניים, מעוררים דאגה גדולה יותר. ההגדרות, לעומת זאת, מרמזות והמשימות החדשות שנקבעו באזורים מושלגים לא רעות בכלל. לבסוף, רוב הזמן הקואופרטיב עובד בצורה מספקת ולא חסר PvP, אם כי הוא מוגבל למצב Domination ספרטני ומעט משוחק. עם זאת, ההבטחות הגדולות ביותר חסרות, כלומר מצבי PvP מורכבים כמו הגנת מבצרים ומצב ארגז החול הרצוי, המוצג רק בשוליים לעת עתה, שכולם מחכים לו. מסיבה זו ובשל היעדר חלק נכבד של מערכות, סיעות ומשימות, אנו מתקשים להמליץ ​​על תואר NeocoreGames בשלב זה, למרות שללא ספק מדובר במוצר מעניין, מלא פוטנציאל ונועד להתפתח.

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • מערכת הפעלה ווינדוס 10
  • מעבד Ryzen 5 1600X
  • 16 GB בזיכרון RAM
  • סרטון Scheda NVIDIA GeForce GTX 1080

דרישות מינימום

  • מערכת הפעלה Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 סיביות).
  • מעבד Intel Core i3-2120 או AMD FX-6300
  • 4 GB בזיכרון RAM
  • סכמת וידאו NVIDIA GeForce GTX 760 או Radeon HD 7850
  • 30 GB של שטח דיסק קשיח
  • חיבור לאינטרנט בפס רחב

דרישות מומלצות

  • מערכת הפעלה Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 סיביות).
  • מעבד Intel Core i7-2600 או AMD FX-8320
  • 8 GB בזיכרון RAM
  • סכמת וידאו NVIDIA GeForce GTX 1060 או AMD Radeon RX 480
  • 30 GB של שטח דיסק קשיח
  • חיבור לאינטרנט בפס רחב

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

פרצו 49.99 €

Multiplayer.it
ההצבעה שלך

מִקצוֹעָן

  • כמה מכניקות מעניינות
  • הגדרת השפעה גבוהה
  • לא חסר פוטנציאל

נֶגֶד

  • המשחק עשוי להיות איטי מדי
  • בינה מלאכותית, שליטה ואופטימיזציה עדיין חסרים
  • מחיר גבוה ביחס לתכולה הזמינה