חצי שנה בדיוקמאז יציאת הפריקוול, כאן אנו עוסקים באירועי הפרק הראשון של סדרת SEGA, שפורסם במקור ב-2006 בפלייסטיישן 2.Yakuza Kiwami, לעומת זאת, אינו מוגבל להיות רימאסטר פשוט, אלא מציג את עצמו כרימייק אמיתי,אשר לא רק משתמשת בנכסים של Yakuza 0 כדי לעצב מחדש לחלוטין את הגרפיקה, אלא מוסיפה מספר קטעים חדשים לקמפיין ששופכים אור על ההיבטים האפלים ביותר של העלילה, כמו גם מספר רב של קווסטים משניים המסוגלים להאריך באופן משמעותי את משך הזמן של את חווית המשחק. סיימנו את המשחק תוך 17 שעות, אבל עם אחוזי השלמה של 23% בלבד, מה שלפחות נותן מושג על העבודה שעשו המפתחים כדי להפוך את קיוואמי לאטרקטיבי גם בעיני מי ששיחק את הפרק הראשון של יאקוזה לפני שנים רבות ורוצה לנצל את ההזדמנות להתרעננות נעימה. אחרי הכלנצטרך לחכות עוד כמה חודשיםלקראת יציאתו של Yakuza 6: The Song of Life...
איפה נשארנו...
אם קראתיאקוזה קיוואמי המנוסה שלנו, לפני שבועיים, אתה תדע את זההמשחק מספר את האירועים המתאימים לעלייתו ונפילתו של קאזומה קיריו, "הדרקון של דוג'ימה", כוכב עולה של היאקוזה שיום אחד מחליט להקריב את עצמו למען חבריו הקרובים ביותר, לוקח אחריות על רצח הבוס של שבט משלו ובסופו של דבר מרצה עשר שנות מאסר.אולם כשהוא יוצא מהכלא, דברים השתנו מאוד: חברו האח הוותיק, אקירה "נישיקי" נישיקיאמה, הפך לאדם חסר רחמים ותאב כוח, בעוד שהילדה שאכפת לה במיוחד, יומי, נראה כי נעלמה בשום דבר.
גם שבט הטוג'ו סוער: מישהו גנב עשרה מיליארד ין מקופת הארגון וזמן קצר לאחר מכן הנשיא סרה נרצח. אבל מה הקשר של המצב הזה לילדה הקטנה שקזומה פוגש במקרה ברחובות קמורוצ'ו? נגלה במהלךקמפיין סולידי ומרתק, שוב מאופיין במבנה פשוט מאוד אך חזק בנרטיב איכותי מאוד,בימוי מופתי על ידי Hiroyuki Sakamoto על פי התסריט שנכתב על ידי Hase Seishu. אולם כצפוי בהתחלה, אנחנו מדברים על גרסה מחודשת של ממש: המפיק טושיהירו נגושי ושותפי הפעולה שלו הכניסו כמה קטעי חיתוך שמתעמקים עוד יותר בגיבורים ומספקים מוטיבציות מדויקות למעשיהם, ובונים רקע בעל עומק רב שלו. הפרק המקורי היה חסר במובנים רבים.
העיר כולה שלי
המשימות של Yakuza Kiwami הן למעשה די פשוטות, שכן האלמנט הנרטיבי הוא שנותן תוכן לחוויה ולא מה שאנו עושים בתוך המפה. ברוב המקרים, למעשה, אתה צריך לעבור מנקודה א' לנקודה ב', אולי להביא כמה חפצים ולתת אותם למישהו, כמעט תמיד לסיים את המסע במאבק.ברחובות קמורוצ'ו תיתקלו לעתים קרובות בסוגים שונים של בריונים שרוצים לאתגר אתכם:מערכת מפגשים לא אקראית (אפשר, אם רוצים, לאבד יריבים או בכל מקרה להימנע מהם לאחר שראה אותם) המשרתת את הגיבור לצמוח מבחינת ניסיון ולפיכך כישורים, כמו גם להגדיל את הרזרבות שלו של כסף.
הכסף משמש בעיקר לרכישת משקאות אנרגיה המסוגלים להחזיר לנו את הבריאות או את בר הזעם שלנו, אבל גם סדרה שלמה של חפצים שימושיים יותר או פחות, וכן לנסות את כוחנו בפעילויות הרבות שיש לעיר להציע.לרוע המזל, מועדוני SEGA במקרה זה אינם מאפשרים לך לשחק כמה משחקים עם הקלאסיקה של הבית היפני, אלא רק לנסות את כוחך במלכת החרקים הסקרנית,"קרב" בין לוחמי חרקים שפועל לפי חוקי "נייר, מספריים וסלע", ועבורו ניתן לאסוף קלפים סביב התרחיש. עם זאת, ישנם מיני-משחקים כגון באולינג וביליארד, כמו גם מועדוני מארחות שבהם אתה יכול לנסות לנצח כמה בחורות יפות על ידי ניחוש המשפטים הנכונים. כמו כן חוזר מיאקוזה 0 ה-Pocket Circuit, מרוצים עם מכוניות מבוקרות רדיו להתאמה אישית ושדרוג באמצעות רכישת חלקי חילוף ושדרוגים.
האש בפנים
פרט לקריינות, הלחימה מייצגת את נקודת המשען של יאקוזה קיוואמי.בהשוואה לגרסה המקורית, המחברים ראו לנכון להציע את סגנונות הלחימה שנראו בפרקוולוכדי להוסיף אלמנט נוסף של צמיחה, להפקיד את הפיתוח של "סגנון הדרקון" של קאזומה אך ורק לעימותים שיכולים להיות לנו עם גורו מג'ימה ברחבי העיר. ניתן לשפר את שלוש הטכניקות האחרות במקום זאת באמצעות שימוש בנקודות ניסיון, פתיחת שילובים ומונים חדשים, או בדרך כלל שיפור ההתנגדות והחוזק של הגיבור.
סגנון ה-Brawler הוא הבחירה המאוזנת ביותר, מכיוון שהוא מאפשר לך לחבר שילובים עוצמתיים מבלי לאבד תגובתיות, מה שנותן חיים לסופרים מרהיבים כאשר בר הזעם מלא והיריב על הקרקע. סגנון ה-Rush מתמקד במקום זאת במהירות ומאפשר לך להתחמק בקלות מהתקפות, גם כאלו עם כלי נשק, אך מייצר רצפים קלילים יחסית של יריות. לבסוף, סגנון החיה הופך את הדמות למעין מתאבק חסר מעצורים, שתופס כל חפץ בהישג יד כדי להשתמש בו כנשק ומספק מכות הרסניות, אבל המחיר שצריך לשלם הוא איטיות גדולה של תנועה.תשואת ההתקפות מייצגת ללא ספק את אחת מנקודות החוזק של יאקוזה קיוואמי,וצריך להכיר בכך שנעשתה עבודת איזון מצוינת כדי להציג את הסגנונות שהיו חסרים במקור, בהתחשב בכך שרמת האתגר נשמרת תמיד ברמה דיסקרטית וכדי שלא יהיו בעיות צריך לחזק את הגיבור באופן יסודי, שכן וכן להצטייד במשקאות בריאים.
Trofei פלייסטיישן 4
Yakuza Kiwami מאפשר לך להשיג סך של חמישים וחמישה גביעים, כמעט תמיד מקושרים להתקדמות. למעשה, ישנם הישגים שמתקבלים על ידי השלמת שנים עשר הפרקים המרכיבים את הקמפיין, אחרים מתייחסים למשימות משניות. עם זאת, יש להשיג מספר גביעים על ידי איסוף כל פריטי האספנות והשלמת פעילויות העזר שמציע Kamurocho.
מצא את ההבדלים
מעניין, עבור Yakuza Kiwami אין ספק שכדאי לעשות השוואה עם Yakuza המקורי עבור PlayStation 2, אבל גם עם Yakuza 0 האחרון, בהתחשב בעובדה שממנו מגיעים רוב הנכסים הגרפיים. עם זאת, אם הפריקוול התהדר בשתי מפות שונות ובשתי דמויות שניתן לשחק בהן, הרימייק הזה חייב להיות מוגבל בהכרח בתוכן ולהראות מצבים ומקומות שכבר נראו. התחושה קצת מוזרה:מבחינה נרטיבית שני הפרקים קוהרנטיים לחלוטין, אכן העבודה שנעשתה עבור הגרסה המחודשת מגבשת עוד יותר את ההיבט הזה, אבל החוויה של Yakuza 0 היא בהחלט עשירה ומגוונת יותר.גם לגבי המשימות המשניות, שבקיוואמי יש קצת טעם של מילוי ומסתיימות מהר מאוד, מבלי להשאיר את חותמן. אז כן, ללא ספק תקח יותר מחמש עשרה השעות הנדרשות כדי להשלים את שנים עשר הפרקים בקו העלילה הראשי, כי זה יהיה כמעט בלתי נמנע לנסות את כוחך בכמה משימות משניות, אבל בסך הכל הכיף יהיה פחות מאשר בפריקוול; כרגיל, בהתחשב בכך שמדובר בשני מוצרים השייכים לתקופות שונות.
משותף לשניהם מערכת שמירה מהדור הישן, ידנית ועם כמה שניות של המתנה, אבל ברמה הטכנית אין באמת על מה להתלונן:הפער בין קיוואמי ליאקוזה המקורי הוא עצום, הדגמים המצולעים מצוינים ותשומת לב מירבית ניתנה גם לפרטיםכדי למנוע ממרקם ברזולוציה נמוכה להרוס את המצגת החדשה והמדהימה של המשחק. שישים הפריימים לשנייה, מוצקים מאוד מלבד מקרים נדירים, סוגרים את התמונה של גרפיקה מדהימה, שחושפת את מקורותיה רק במהלך רצפי המכוניות. תחום האודיו מצוין באותה מידה, הודות למשחק ללא דופי של שחקני הקול היפנים ומוזיקה נקודתית לחלוטין. שוב הדיאלוגים תורגמו רק לאנגלית, מהלך שאנו מבינים אך בהכרח ירתיע משתמשים שפחות רגילים לקרוא כמויות גדולות של טקסט בשפה שאינה שלהם.
מסקנות
Yakuza Kiwami הוא גרסה מחודשת כמעט מושלמת שמשפרת מצוין את האלמנטים שאפיינו את הפרק המקורי של סדרת SEGA, והעשיר אותם מנקודות מבט רבות. הסיפור למעשה שולב עם מספר קטעים חדשים, הקרבות נעשו מגוונים ומרתקים יותר הודות לסגנונות הלחימה השונים שהושאלו מיאקוזה 0 ולבסוף הגרפיקה עוצבה מחדש לחלוטין, תוך שימוש בנכסי הפריקוול וסדרה של מאוד אלגנטי לתת קוהרנטיות ומוצקות למגזר הוויזואלי. כותרת שאסור לפספס אם אתה רוצה לחיות מחדש את הסיפור של Kazuma Kiryu שנים רבות לאחר מכן או אם ניגשת לאחרונה לזיכיון בזכות Yakuza 0 הנ"ל, גם אם האחרון מציע חוויה מעולה במובנים רבים.
מִקצוֹעָן
- מעולה מבחינה נרטיבית
- רימייק יוצא דופן מבחינה טכנית
- הרבה אלמנטים חדשים בהשוואה למקור...
נֶגֶד
- ...אבל Yakuza 0 הוא יותר מהותי ומגוון
- מבנה די פשוט
- משימות צד לרוב קצרות ותפלות