לחבר'ה ב-SuperGiant Games מגיע קרדיט על כך שתמיד יצרו יצירות מלאות השראה במיוחד, שנוצרו עם תכונה ייחודית ומעל הכל מסוגלות לגרור את השחקן לעולם פנטסטי, וללכוד אותו לכל אורך ההרפתקה.רק להזכיר את Bastionהטרָנזִיסטוֹרצמרמורות קטנות עוברות לאורך עמוד השדרה וכשהחברה האמריקאית הודיעה שהיא עובדת על כותר חדש המעריצים ממש השתגעו. פייר, לעומת זאת, נשאר חבוי בצל כמעט עד ההשקה והמידע שדלף בחודשים האחרונים לא הצליח להפיג את הילת המסתורין שריחפה סביב הכותרת.ציפינו למשחק תפקידים שונה מהרגיל, זה נכון, אבל אף פעם לא ציפינו למצוא את עצמנו בידינו תואר שמאחורי ההילה הכמעט מיסטית שלו יכולה להסתיר את הנשמה של כותר ספורט, משחק שבו מיומנות עם העכבר ו המקלדת והרפלקסים חשובים הרבה יותר מהבחירות המוסריות שנעשו במהלך ההרפתקה.לכן פייר מתגלה ככותרת מאוד אישית ולכן קשה מאוד לשפוט, אז בואו נפתח ביחד את תיבת פנדורה.
ברוך הבא, קורא יקר
חבר העמים הוא אומה שקמה מאפרה של אימפריה שנפלה, שהסיפורים מציגים אותה כמקום גן עדן שבו כל היצורים חיים בשלום זה עם זה, בחברה רב-אתנית המקבלת כל צורת חיים בזרועות פתוחות. עם זאת, שיטוט בחבר העמים יכול להיות גם גלות לנצח אל הצד השלילי, ארץ מלאת סכנות ואויבים אכזריים. כך אנו מתעוררים ללא זיכרון בארץ הזו, אבודים בחיפוש אחר דרך להחזיר את החופש שלנו. המצב מחמיר כאשר הדוווין, ג'ודריאל וכלב מדבר בשם רוקי (עם שפם מרהיב!) מתקרבים עם השיירה שלהם ומראים לנו את הדרך היחידה להימלט מהסיוט הזה. ההצלה אינה מקרית ואינה מעשה של צדקה טהורה: השלושה רואים כמה תכונות מיוחדות בגיבור, למשל אפשרות לקרוא טקסטים עתיקים ולגשת לטקסי מעבר, הדרך היחידה הידועה לטהר את נשמתו ולחזור למדינות חבר העמים. מאוחדים בתחומי עניין משותפים, הארבעה יוצאים לדרך לעבר הכוכבים, חוצים עולם ייחודי, מתוארים במומחיות ומסוגלים להפתיע בצבעים ובהגדרות, מעוצבים בדו מימד אך לא מסיבה זו עניים או חסרי פנורמה בלתי נשכחת. לכן אנו נעים לאורך מפה פשוטה למדי, ובוחרים מעת לעת באיזה צומת או דרכים ללכת, בהתאם לרצונותיו של אחד מחברינו למסע.החלק הנרטיבי של Pyre בנוי כמו ספר משחקים, שבו כל בחירה שהשחקן עושה יכולה להוביל לעלייה באמון של חבריו, לתגמול מסוים או יותר פשוט למוצרי מסחר מסוימים.הרעיון טוב, אם לא מקורי במיוחד, אבל אולי האלמנט הזה נחקר מעט מדי לאורך הקמפיין, מה שנותן את התחושה שההחלטות של "הקורא" לעולם אינן משמעותיות במיוחד. הם בהחלט יכולים לתת כמה יתרונות בנסיבות מסוימות אבל התחושה היא של חוסר שליטה מלאה באירועים, פיונים לא רלוונטיים בסיפור שכבר יש לו דרך ברורה.
סַל!
כאשר אתה מתחיל להכיר את הדמויות, ככל שאתה מתאהב בסיפורים של כל אחד מהגיבורים, המשחק חושף את המהות האמיתית שלו ואתה מוצף בהלם של הפתעה. למעשה, Pyre אינו כולל קרבות תגרה או התנגשויות קסם, אלא מציע לשחקנים משהו שונה מאוד, היינו אומרים כמעט ייחודי למשחקי תפקידים. נקודת המשען של הפעולה של פייר חבויה בטקסי המעבר, אתגרים שלושה על שלושה במעין כדורסל פנטזיה עם אלף מוזרויות. בקצוות המגרש, במקום סלים, יש שני מדורות והמטרה הסופית של השחקן תהיה לתפוס כדור ולזרוק אותו בתוכם עד שהם יתכלו. המכניקה הבסיסית פשוטה ביותר אך גורמים שונים מתערבים כדי להעשיר את המשחק, בעיקר על סמך היכולות השונות של הדמויות.המשימה שלנו במהלך הטקסים הללו תהיה אפוא להנחות את כנפי הלילה לניצחון, ברצף של משחקים שהופכים את ההרפתקה למעין אליפות גלקטית בין פלגים עוינים.ההסבר של מכניקת המשחק הוא מורכב למדי, לאור הכמות העצומה של משתנים. כל דמות משדרת הילה בגדלים שונים שניתן לזרוק לעבר אויבים בניסיון לגרש אותם זמנית מהמשחק. בנוסף ליכולת הבסיסית הזו שיש לכל השחקנים, יש גם טלפורטציות, קפיצות, יכולת לעוף ולעשות עצירות באוויר אבל גם יכולות זימון מיוחדות. כל המגוון הזה כמובן לא מגיע רק משלושת השותפים שלנו, אבל בהמשך להרפתקה, צוות Nightwing יקבל בברכה חברים חדשים בהדרגה, ירחיב את שורותיו ויעניק ל-Reader מגוון גדול של אפשרויות פריסה. מבלי להיכנס יותר לפרטים של המשחקיות, דעו שהמשחקים תמיד מהנים מאוד, גם הודות לזירות השונות והמשתנות שדורשות הסתגלות ואינטליגנציה כדי לעקוף את המכשולים המוצעים מעת לעת. אם כל זה עובד טוב מאוד, הבינה המלאכותית היא זו שמעוררת כמה ספקות, לרוב פסיבית מדי ולעיתים נדירות מסוגלת לאתגר את השחקן. למשל, סיימנו את המערכה תוך כשמונה שעות מבלי להפסיד אף קרב, סימן שמבחינת איזון משהו לא עבד כמו שצריך. עם זאת, ניתן לשנות את עקומת הקושי הנמוכה במיוחד בחלק השני של ההרפתקה כאשר לקורא תינתן אפשרות להפעיל סדרה שלמה של קבוצות כוכבים נוספות כדי להגביר את הקושי במשחק. חלקם מגדילים את נקודות הפגיעה של המוקדים, אחרים נותנים מהירות גדולה יותר ליריבים וכן הלאה, פתרון שכבר ראה ואומץ על ידי Halo, רק לשם אחד. עם זאת, אל תפחד להתנסות ולדחוף מעבר לגבולות שלך, תבוסה צפויה וסיום המשחק אינו אופציה.
רוכבי תולעים וכלבים מעופפים
כמו כל משחק תפקידים טוב שמכבד את עצמו, חברי הקבוצה שלנו צוברים אז ניסיון בסוף כל משחק, יכולים להצטייד בקמעות מיוחדות שמשנות את היכולות שלהם באופן פסיבי וגם בעלי שמונה כישרונות שמשנים מעט את המאפיינים שלהם. מנקודת מבט זו, SuperGiant Games היה יכול לעשות הרבה יותר והתחושה שאתה מקבל במהלך האבולוציה של Nightwing היא שלעולם אין צמיחה אמיתית של הצוות, אלא שינויים בלתי מורגשים שרק משנים באופן שטחי את החוויה הכללית.עם זאת, לפייר יש את הרגעים הקסומים שלו, היא מסתירה אותם היטב אבל יודעת לתת למי שמעריך סוג סיפור עמוק יותר, אותו יש לגלות על ידי קריאת ההערות השונות הפזורות בדיאלוגים, שיש לחקור לעומק על ידי אינטראקציה עם כל אחד ואחד. אלמנט על המסך ואשר מסתיר רבים מרעיונותיו לעין רשלנית ושטחית.למרבה הצער, כשהסיפור עומד להתפוצץ ועלול להגיע לקרקע בריצה (לאחר כחמש שעות מההתחלה), הכל מתפרק, והופך להיות רק הכנה לקראת הדו-קרב הבא באופי מחזורי שממש לא טוב עבור ייצור ואשר מעייף גם את החובב המסור ביותר. עם זאת, כמו תמיד, המוזיקה יוצאת דופן, עם פסקול מושלם להאזנה שוב ושוב, וכך גם האנימציות והצבעים שמציירים תמונות מרתקות ונפלאות לצפייה. מנקודת מבט אמנותית, Pyre הוא לכן יוצא דופן, אבל משהו יותר מבחינת משחק היה צפוי. אנחנו לא יכולים לדבר על הזדמנות שהוחמצה אבל אנחנו מאוד מאוד קרובים.
דרישות מערכת PC
בדיקת תצורה
- מערכת הפעלה: ווינדוס 10
- מעבד: Intel Core i7-3770K
- זיכרון: 16GB RAM
- סרטון סכדה: NVIDIA Geforce GTX 780 - SLI
דרישות מינימום
- מערכת הפעלה: Windows 7
- מעבד: Dual Core 3.0GHz
- זיכרון: 4 GB RAM
- סרטון סכימה: 1GB VRAM / תמיכה ב-OpenGL 4.2+
- זיכרון: 7 GB של מקום פנוי
מסקנות
גרסה בדוקה PC Windows
משלוח דיגיטלי Steam, חנות PlayStation
פרצו 19.99 €
פייר הוא התואר הזה שאתה לא מצפה לו. זהו מוצר עצמאי בעל ערכים אמנותיים משולש, מצויד בנרטיב חשוב ומלווה במשחקיות מקורית לא פחות שהיא ייחודית. אולם על כל התכונות הללו מאפילה אבולוציה של הסיפור שעוצרת בדיוק בנקודה היפה ביותר, שמפסיקה לגדול ומשתטחת עד כדי עצבנות וחוזרת על עצמה. מצב מקוון, שבו היכולת לאתגר שחקנים אחרים הייתה זהב לאריכות ימים והבחירה להגביל את מרובי המשתתפים לאתגרים מקומיים פשוטים שאנחנו פשוט לא יכולים לקדם. עליות ומורדות לכן, כפי שאמרנו בהתחלה, לתואר שיכול לתת רגשות עזים אבל גם רגעי עייפות, פגמים שלא מאפשרים לו להתעופף כמו שצריך.
מִקצוֹעָן
- דמויות כריזמטיות ובלתי נשכחות
- משחק מקורי ומעוצב היטב
- הסיפור מציע כמה תובנות מעניינות
- פסקול נפלא
נֶגֶד
- ה-AI מאכזב מאוד
- מהאמצע ואילך זה הופך להיות מאוד רפטטיבי
- היעדר מרובה משתתפים מקוון מורגש
- פיתוח דמות לקוי