טרנזיסטור, סקירה

עלייתם של מפתחים עצמאיים נעלמת כעת באופנה ולא לפסקי דין שליליים של הכשרון: כעת הם מציאות מעל הכל במחשב האישי, אלא גם באשר לפלטפורמות הפלייסטיישן, סוני הראתה שהיא רוצה לתת מקום לתארים שפורסמו באופן עצמאי ונוצרו על ידי קבוצות מוגבלות של אנשים, שלעתים קרובות יכולים לחוות יותר ויותר מעמיתיו ברשות תקציבים חשובים.

Transistor, recensione

בדיוק מסיבה זו, יש לשפוט את ההפקות שלהם מבלי שיש להם עיניים (רבות מדי), השוק רווי ולא חסרים ברמות מוחלטות. לאחר שיצרו את המקום הראוי לאלה, שנים עשר המרכיבות משחקים סופרגאטים שנוצרו בשנת 2011 כי פנינה קטנה התואמת את שם Bastion, שתמיד שיחקנו בו בכמה הזדמנויות עם טעם מסוים. הטרנזיסטור רוצה לייצג התפתחות של הרעיון המקורי ומשתתף בקנה אחד עם הרצון לפרסום עצמי במחשב האישי ובפלייסטיישן 4, הפלטפורמה בה השתמשנו לביקורת המשחק. התפאורה עוברת לעולם דיגיטלי שמזכיר תערובת בין CyberPunk לעתיד דיסטופי שנשלט על ידי טכנולוגיה: אזרחי Cloudbank יכולים לשנות זמן או להזמין פיצה דרך מסופים מיוחדים, אפילו מבנים וקטעים שלמים יכולים להיצר או להביס על ידי יחידות רובוטיות הנקראות תהליך. דבר סוריאליסטי למדי, אם אנחנו רוצים, שרואה בתזמורת מתנגדים חזקים, קבוצה של אנשים שרוצים לתת כבוד לתהליך ולהפריע לשינויים הרציפים הללו. כאשר הכל משתנה, שום דבר לא משתנה, וכפי שקורה לעתים קרובות במצבים אלה, הסוף מצדיק את האמצעים, במחיר של קצור קורבנות על מה שנראה כטובה עליונה.

הטרנזיסטור הוא העבודה החדשה של יוצרי באסציה עצמם, אך הפעם הם לא עברו

הַתחָלָה

אתה אדום, זמר מפורסם במיוחד בשכונת Goldwalk, שערב אחד סובל מהתקפה ומאבד את קולו, אך מצליח להימלט ממוות בזכות הקרבתו של חבר יקר שלו, שנוקב על ידי חרב חזקה מאוד וכוחות מסוימים.

Transistor, recensione

שמו הוא טרנזיסטור ויש לו את היכולת ללכוד את נשמתם של אנשים שנפטרו; בזכות האירועים האחרונים הוא נשאר ליד הגיבור הראשי, אך הוא גם הופך למטרה של התזמורות, אשר אחזו בחזרה כדי להשלים את מטרותיהם. כאן מתחיל את המשחק: סיפור נקמה שמעמיק את הקשר בין הגיבור והטרנזיסטור, עם נגיעה של רומנטיקה ומסר פוליטי המשקיף על כמה הזדמנויות בכבישים הדיגיטליים של Cloudbank. המפתחים שיחקו הרבה עם מדעי המחשב ותכנות, הן מבחינה חזותית והן באשר לשמות בפועל: עם כל קידום או מפגש ברמה של כל דמויות מפתח בהיסטוריה, הטרנזיסטור מסוגל להטמיע פונקציות חדשות, שיש להן את המינוח היקר מאוד למי שמתכוון לתחביב או לתשוקה, כגון הפרת או לקבל. כל פונקציה יכולה להיות קשורה להתקפה העיקרית על המפתחות הקדמיים של ה- DualShock 4; לחלופין, מוכנס כשיפור (באמצעות משבצות מיוחדות, לפתוח) לפונקציות אחרות או כיכולת פסיבית; ברור, על סמך מיקום, ההשפעות משתנות ועליכם להתנסות בכדי להשיג את הפתרונות היעילים ביותר. כל פונקציה משתמשת בכמות מסוימת של זיכרון וניתן להתקין אותה רק בטרנזיסטורים אם יש מספיק בערימה; למותר לציין שניתן להרחיב אותו ברמה מתקדמת. יש שימו לב על הממשק. סרגל המיומנות כמעט תמיד נראה בתחתית המרכז, מה שהביא את המפתחים להכניס את הכתוביות בראש המסך. בחירה קריטית מכיוון שהיא מובילה להרים כל הזמן את הראש ומכיוון שבכל מקרה סמלים של פונקציות החיזוק הם בקושי גלויים ולא ברורים; בשלב זה היה עדיף למקם את הכישורים בפינה השמאלית התחתונה עם הקונפורמציה הצולבת הקלאסית, ולשחזר כתוביות בעמדתם המשותפת והאידיאלית.

Transistor, recensione

אותה משמורת נמצאת בעת שימוש בנקודות הגישה הקיימות בתוך Cloudbank כדי לשנות את הפונקציות: היינו רוצים פחות קטעים במקום שנצטרך תמיד לצאת וליפול לתפריטים הייעודיים, גם מכיוון ששינוי השילוב ניתן להעמיק יותר (ביטול נעילת ביוגרפיה) את ההיסטוריה של הדמויות הקשורות לכל אחת מהן. רשת הביקורות הללו, מערכת השיפור מאפשרת לך להתנסות בפתרונות שונים המבוססים על סגנון המשחק שלך והתוצאות היעילות ביותר; הקרב הוא למעשה ספינת הדגל האמיתית של הפקה זו, מכיוון שהתנגשויות איזומטריות מתחלפות בזמן אמת, כאמור, למעין תכנון מונע משמרת, הכרחי למתנגדים התובעניים ביותר מכיוון שהם תוקפים כל העת את הגיבור הראשי. בלחץ מפתח R2, לפיכך, נקטע הזמן ומופיע סרגל זמן המוצב בחלקו העליון: כל פעולה אדומה צורכת חלק מהזמן, ועד לתשישות ניתן לתכנן סדרה של מהלכים ברצף בעוד האויבים נשארים (פחות או יותר) חסרי אונים. ברגע שההשפעות של כל התקפה נטמעת, לעולם אינך מסתכן בסיכון לשבור יותר מדי את הפעולה, אלא המערכת הכפולה הזו מוסיפה עומק וכיף להפוך את המאבק לאחד מרכיבי הטרנזיסטור המצליחים ביותר. אין הגדרת קושי מוגדרת מראש, אך על חשבון הרמה מתקבלת גישה למספר הולך וגדל של גבולות, תאים המשפרים את היריבים ומציגים עונשים, אך בתמורה מאפשרים לרכוש ניסיון רב יותר לאחר כל התנגשות בהצלחה.

טרופי פלייסטיישן 4

טרנזיסטור מספק שלושים גביעים פלוס פלטינה, דבר שאינו נדיר לכותרות הניתנות להורדה, המקושרות להשלמת הסיפור, לשחרור כל הפונקציות, המגבילים והביוגרפיות של הדמויות, לאתגרים. קבלת כולם אינה מייצגת בעיה גדולה, פשוט תסיים את המשחק פעמיים והקשים ביותר מיוצגים על ידי כמה אתגרים מתקדמים, הזקוקים לשלוט מלא במערכת הלחימה של הטרנזיסטור.

לַחֲזוֹר

הפונקציות הקיימות מגיעות לשש עשרה, ונעות בין אלה הקשורות להתקפות יעילות יותר מאחורי, לגידול בכוח או בהגנה, לאפשרות לתקוף אפילו בתכנון התכנון וכן הלאה; על ידי שילובם, למשל, אתה יכול להיות בלתי נראה על ידי שחרור בו זמנית קרניים הפוגעות באויבים, להגדיל את מספר הריבאונדים של הרימונים בפיצוץ, ליצור עותק משלהם תוך כדי בריחה מהיריב. נקודות המגע והדג'ה וו עם Bastion אינן חסרות: הקול המספר שונה בצורה אך לא במהות, הדלתות האחוריות ברמות המייצגות את האתגרים לכל אחד מהמאפיינים של המשחק, המגבילים המחקים את הפונקציונליות של האלילים לשנות את הקושי בענף. כאשר הטרנזיסטורים שונים זה מזה הוא באבולוציה העלילתית, ליניארית ובוגרת עוד יותר, ובקרב המובנה, המורכב והמהנה יותר. מנקודת מבט אמנותית, היצירה שנעשתה על ידי Games Supergiant מצוינת, הגיבור הראשי וכל הדמויות מעוצבות עם תכונה נעימה ובוגרת יותר מאשר בבסיס; הרכות האסתטית של התפאורה מתמזגת עם צבעים בהירים אך לא אגרסיביים; התוצאה ממש נחמדה לראות, ולסגנון שאומץ יש את האישיות הרגילה. הרזולוציה של 1080p מוסיפה ניקוי תמונות ו -60 פריימים לשנייה הופכים אותה לנעימה בתנועה; רק כמה הזדמנויות שמנו לב לאי וודאות מסוימת, כאשר היה זום שהרחב את שדה הראייה. במריבות המנוע הגרפי לא מכה עין, גם אם יש בלבול חזותי דיסקרטי בעקבות ההתקפות המשולבות, כאשר לא מובן בקלות שקוסטה מתרחשת. הכותרת מכונה באנגלית עם קול הטרנזיסטור זהה לזה של Bastion, רק יותר מתכתי, בעוד שהכתוביות זמינות גם באיטלקית; הפסקול וקולו של אשלי בארט מוסיפים רמה נוספת של אווירה לייצור ומשלימים חבילה טכנית שעליה ניתן להוציא רק מילים יפות. באילו טרנזיסטור חטאים, אם כן? הסיפור למרות שנאמר לו היטב בזכות איכות הדיבוב והמגזר הטכני די מבלבל בברים המוקדמים ומשתלט על הגמר בחלק האחרון. הסיום מלא משמעות אך מספר שחקנים תומכים משורטטים והכל ליניארי מספיק, ללא פיתולים וסיבובים שניתן היה לשפר גם את הסגנון שאומץ.

Transistor, recensione

Transistor, recensione

מעבר ללחימה, יתר על כן, המשחק מראה פוטנציאל לא מבוטא ומופחת לעבור מנקודה אחת למשנהו אפילו עם מעקב אחורי דיסקרטי: בדיוק בסורגים הראשוניים השימוש בסרגל תכנון התור () מספק פאזל סביבתי קטן בו יש להפעיל שני מכשירים ב"עכשווי "; שפרנו את עצמנו לחשוב על האפשרויות שיש כמה רומוניפים המנצלים תכונה זו, ובמקום זאת לא מצאנו אף אחד, המשחק מורכב אך ורק מהלחמה כדי לשבור חקירה בתורו בשירות הנרטיב. השלמנו טרנזיסטורים בארבע שעות; אתה יכול לשחק במשחק החדש הקלאסי + (שנקרא recursion) המאפשר לך לשמור על כל הכישורים ורמת האדום, כמו גם להשלים את ההשלכות של העלילה שנותרו לא גמורה. אפילו עם הוספת האתגרים, התוכן אינו מספיק בכדי להצדיק לחלוטין את המחיר של 20 אירו, שהוא "פרמיום" לחלוטין עבור הפקות כאלה בימינו.

מסקנות

גרסה סגורה: פלייסטיישן 4

Prezzo: 19,99 €

איננו יכולים להסתיר שהגענו לסקירת הטרנזיסטור עם ציפיות רבות וכי הם התאכזבו, בחלקם, בגלל הפוטנציאלים הרבים הבלתי מבוטאים הן במונחים נרטיביים והן במונחים במשחקים. משחק המשחקים Supergiant התפתח בהשוואה לבסיס מנקודת מבט חזותית להפליא ובאמצעות מערכת לחימה מהנה ומורכבת יותר מבעבר. במקום זאת, הוא לא יכול לעשות זאת מבחינת המשחק, שיכולים להעמיק בשקט יותר, והצעת תוכן, נוטה לבס ביחס למחיר המכירה, גם אם תחליט לסיים את המשחק בפעם השנייה. טרנזיסטור הוא כמו חטיף באיכות טובה: היית אוכל אותו בטעם, אבל אם זה עולה כמעט כמו ארוחת ערב.

מִקצוֹעָן

  • פסקול מעודן ומצוין מבחינה אמנותית
  • מערכת לחימה מהנה ולא טריוויאלית
  • הסיפור מסופר היטב ועם הודעה מדויקת ...

נֶגֶד

  • ... אבל עם דמויות משורטטות וכמה פיתולים
  • המשחק מציג פוטנציאלים רבים לא מבוטאים
  • מעט כלול וחומר ביחס למחיר