למרות שהוא נחשב באופן אוניברסלי למשחק נהדר, יש מעין צד אפל סמוי ב-Final Fantasy XV שעלה קודם לכןעם מיקומי מוצרים פראיים למדינוכח בתוכו ולאחר מכן עם מדיניות ה-DLC שזיהמה מעט את הקומפקטיות הקלאסית של הסדרה. עם זאת, בנשמה היא ללא ספק נשארת פנטזיה סופי, נאמנה לרוח הסדרה האגדית, והרייטינג המצוין מעיד על כך.זו בדיוק הבעיה עם Final Fantasy אנחנו יכולים לדמיין איך הדברים התנהלו: על ידי הסתכלותהגזיליונים שנאספו מ-Game of War ו-Mobile Strike, באופן עקבי בין הכותרים הרווחיים ביותר בסצנת המובייל, Square Enix בוודאי חשבה שהפקדת ספין-אוף לצוות MZ תביא לנראות ורווח נוסף ליקום Final Fantasy XV. אם זה נכון שמשתמשי Game of War בסופו של דבר מוציאים מעל 500 דולר בשנה על המשחק, ייתכן שההימור הוא גם הימור מנצח, אבל זה בהחלט לא נראה כצעד אלגנטי מצד המוציא לאור. ובוודאי שלא תהיה לה השפעה חיובית על הגרעין הקשה של מעריצי הסדרה, בהנחה שלזה עדיין יש חשיבות בדינמיקת השוק הנוכחית. בכל מקרה, העובדה שמערכת שלם-כדי-זכיה מצליחה להוציא מהמשתמשים סכומי כסף גדולים היא לא בדיוק אינדיקציה לאיכות הפנימית של המוצר.אין שום דבר Final Fantasy באימפריה חדשה, מלבד פרופיל של Noctis תקוע על גבי משחק שדומה בכל המובנים לבאנר גנרי של אסטרטגיה פולשנית., ועל נוכחות הסמן בצורת יד עטויה כפפה, אולי ההתייחסות הישירה ביותר לסדרה. אין סיפור, אין דיאלוגים ואין שום דבר מהאפיון הטיפוסי של Final Fantasy ושדרוג הבניינים ב"אימפריה החדשה" החמקמקה הזו שמשמעותם באמת קשה להבנה.
האפוס של טעינת ברים
כיאה לז'אנר, ב-Final Fantasy והרחיב את הגבולות, נלחם נגד משתמשים אחרים בקרבות מקוונים. עם זאת, לא קל להיכנס היטב לסיפור האפי שכן, למעשה, אין זכר מדויק לאירועים המהווים את הרקע של המשחק. נוקטיס אומרת לנו מדי פעם מה לעשות, תמיד בלי יותר מדי חיפזון, אבל הפעולות פשוט מוגבלות להזמנת בנייה חדשה או הרחבה ולהמתין לסיום. בינתיים, אינספור התראות מצטברות במעמקי התפריטים, מה שמוביל אותנו להפעיל קווסטים, לפתוח פרסים, לצייד את הגיבור ולקדם את האימפריה בדרך כלשהי.כל זה מתקלקל בהמתנה הפשוטה לסורגי הטעינה, שכמובן דורשים סגירת הוצאות כסף מראש, למעט בשלבים המוקדמים של המשחק, שם הכל נראה פשוט יותר. אפילו יצירת הצבא, ביצוע הקרבות המאסיביים (ככל הנראה) וביצוע הקווסטים עצמם מוגבלים לסרגל טעינה. סביר להניח שכל זה עדיין ירתק מספר לא מבוטל של שחקנים, והתוצאות שהושגו מההפקות הקודמות של צוות MZ מדברות בצורה ברורה במובן הזה, אבל באמת קשה לראות קשר בריא עם Final Fantasy, או פשוט ניצוץ של משחק אמיתי מאחורי מכונת התרגלות מושלמת למשתמשים ניידים. אפילו ההיבט האסתטי של סמלים וכפתורים של Final Fantasy עם אזהרות, הודעות ופרסומות מתמשכות. המשחק מציג לנו בהדרגה את המכניקה החופשית למשחק, אבל ההשלכות של גישה זו לא לוקחות זמן רב עד שהן מתגלות, תוך זמן קצר נחשפות כתשלום בולט לניצחון שמתגמל ללא מוצא את מי שמחליט לבזבז כסף טוב על מיקרו-עסקאות (קחו בחשבון שזה גם עולה 215 יורו לרכישה בתוך האפליקציה).
מסקנות
גרסה בדוקה אנדרואיד 3.25.77
משלוח דיגיטלי App Store, Google Play
פרצו לְשַׁחְרֵר
ברור שמשחק כזה חייב להיות מוערך לפי קריטריונים ששייכים בלעדית לשוק המובייל, אבל מכיוון שהוא גם ספין-אוף של Final Fantasy קשה לנו להתעלם ממידה מסוימת של התמרמרות על חוסר כזה. של דבקות בקנונים של הסדרה ומכונאי לפיכך מבוסס על תשלום כדי לנצח. זה גם די מוזר בהתחשב בכך ש-Square Enix התמודדה בהצלחה עם מסלול הספין-אוף הנייד עם Brave Exvius ובמיוחד Record Keeper, אבל Final Fantasy XV: A New Empire היא כנראה הדרך השגויה ביותר להציע פרשנות חלופית לסדרה המפורסמת על אלה פלטפורמות. אם הכוונה הייתה להרחיב את בסיס המשתמשים ולחזק את שם המשחק, הכותר הזה מצליח להשיג את האפקט ההפוך.