אתה לא הורג מלך

קשה לחובבי משחק קרבות להתלונן ב-2017: בשנים האחרונות הז'אנר התמלא במתחרים מצוינים, כולם מסוגלים להקים קהילות גדולות ומסוגלים להביע את דעתם באזור שבו בולטות מהקהל אינה הליכה בפארק .רק תחשוב על Injustice 2 האחרון. הקרב, לעומת זאת, עד היום נערך בזעם בזירות דו-ממדיות בלבד, בעוד שמשחקי לחימה המבוססים על תנועה תלת-ממדית הושארו לנפשם. בזירות הנטושות הללו נותר רק טקן למלוך, עם הטעויות והפספוסים שלה בסגנון כאויב היחיד להביס. מצב לא טוב כשמנסים לפתח סאגה היסטורית, שכן היעדר מתמודדים ראויים מוביל לוחם לנבול, למות לאט מרעב.עם זאת, הרדה ואנשיו לא נשארו לצפות מרחוק: לאורך השנים הם הקשיבו לקהילה שלהם (למרות שהציוצים הטרוליים של הרדה עשויים לגרום לך לחשוב אחרת), צפו במשחקי הלחימה הטובים ביותר בשוק, ולמדו את כל הלקחים הדרושים.Tekken 7 הוא הילד של החוויות הללו, וגרמנו את האצבעות בזירות שלו כדי להבין טוב יותר את המכניקה והשיפורים שלה. הנה הדיווח על הקרבות הקשים שלנו.

קרובי נחש

Tekken 7 בונה את הנרטיב שלו על הנחת יסוד שאין לזלזל בה: הוא רוצה להיות "המסקנה האפית של סאגת משפחת מישימה", בעצם.סגירת מאבק הדם הבלתי פוסק בין קאזויה להיהאצ'י.זה אכן שינוי כיוון מרענן בהשוואה לתפנית האבסורדית שעבר סיפור Tekken בשנים האחרונות; זו חזרה למקורות, נטישה של תפניות העלילה המגוחכות וכמה מהאלמנטים המיסטיים/פנטסטיים לטובת קצת שנאה זועמת בין אב ובנו. בָּרוּר,אין סיבה לצפות לעדינות רבה מאירועי הפרק הזה, אבל לפחות אין הפעם פסאודו-אלים מצריים... ואין ספק שזה צעד טוב קדימה.בכל מקרה, יש לומר שרבים עלולים להתאכזב מאופן הסיפור של הכותרת, כי מה שנראה כמו קמפיין מרהיב וארוך ימים המסוגל להבהיר נקודות לא ברורות רבות של המיתולוגיה הטקנית ולהתחרות בסיפורים המרהיבים של ה-NetherRealm. כותרים, במציאות נמצאה כחוויה טובה "רק", לא בעלת משך יוצא דופן.

אנחנו מדברים על כשעתיים וחצי של סיפור, בפועל, בהם תתמודדו בקרבות עם מודיפיקציות שונות בתפקידן של דמויות שונות במשחק, שביניהם קריינות של עיתונאי אלמוני שהצורך שלו לא ממש הורגש ( אם כוונת המפתחים הייתה להוסיף אנרגיה דרמטית, הם נכשלו) ושם הכיף נובע יותר מהעודפים והאבסורד של מצבים מסוימים מאשר מהעניין בפועל באירועים. במילים פשוטות: מצוין עבור Tekken, לא מצוין בז'אנר שבו מפתחים רבים לוקחים יותר ויותר תוכן של שחקן יחיד ללב. אפילו הסיפורים המוקדשים לדמויות האחרות שמלוות את העלילה הראשונית הם קצת יותר מספוג, עם קרבות בודדים שפותחים סרטונים חסרי חשיבות.המרכיב היחיד שראוי לשבח ללא עוררין בקמפיין הוא השימוש בבינה מלאכותית גרועה, שבקרבות בוסים מסוימים יגרום לך להזיע ברצינות גם בקשיים נמוכים; פתרון אמיץ שמפתחים רבים כבר לא מעזים ליישם לטובת שימושיות.

Trofei פלייסטיישן 4

Tekken 7 מתהדר ב-43 גביעים, אבל אל תתפתו למספר, זה לא תואר מסובך במיוחד לפלטינה. הרוב המכריע יפתח על ידי משחק במצב הסיפור ובילה כמה שעות ב-Treasure Battle, בעוד שהספציפיות יותר דורשות ממך להשתתף במצבים מקוונים מסוימים (כגון מצב הטורניר החדש) ולנצח בקרבות בודדים נגד יריבים אנושיים באינטרנט. הגביעים המינימליים המסובכים היחידים הם הסודיים - שמחייבים אותך להשלים את הפרק ה"מיוחד" הקשה של הסיפור - וזה שדורש ממך לבצע שילובים מרובים של 10 פגעים, וזה לא בדיוק אוטומטי למי שלא מכיר עם זה.

הרבה מכות, הרבה דברים

עם זאת, ל-Tekken האחרון יש לא רק את מצב הסיפור הבומבסטי הזה להציע: המצבים במשחק הם בשפע, ומתחילים ממצב ארקייד קלאסי (ללא סרטי גמר, אבל לא "בוסים") פנימיים ועד לקרב המטמון, כי הוא, האתגר מול הבינה המלאכותית האופיינית לסדרה, כאשר מקרב לקרב (גם כאן חלק מהקרבות הם נגד בוסים או מצוידים במתאמים מיוחדים) אתה מקבל ניסיון לעלות בדרגה ותיבות נדירות משתנה המכילות חפצים להתאמה אישית.והתאמה אישית מייצגת עוד נקודת פלוס גדולה למשחק, מכיוון שמספר החפצים והתלבושות לדמות באמת מזעזע.אתה יכול לגרום כמעט לכל אחד להיראות כמו אידיוט אמיתי עם כובעים מצחיקים, אקססוריז מטורפים וכל מיני אביזרים, או לצבוט את הבגדים הבסיסיים שלו לפרטי פרטים כדי להתקרב לטעם שלך. אנו מבטיחים לכם שבאמת יהיה קשה לפגוש דמות זהה לשלכם ברשת - גם אם זה היה אותו לוחם - ובהתחשב בכך שאנחנו מדברים על מקוון, כדאי לציין שבתחום זה יש מעט מאוד להתלונן על.

למעשה, ניתן לשחק משחקים מדורגים עם מערכת מדורגת דומה לזו של Treasure Battle או Player's Games ללא התחייבויות או מתח, מועשר על ידי הוספת מצב טורניר אשר מחלק את האתגרים באקראי בין המשתתפים ומנהל אותם בצורה דומה מה זה קורה בטורנירי משחקי לחימה תחרותיים אמיתיים. אז מצאנו שזה די חכם לכלול אזור מבחן שבו אפשר לנסות את המהלכים השונים בזמן ההמתנה ליריב חדש (שימושי במיוחד בשלב הסקירה, כשעדיין היו רק כמה שחקנים). אם נשארים על הנושא, מספר המשתמשים המצומצם לפני השחרור לא מאפשר לנו לתת הערכה מושלמת של ה-netcode, אבלעם זאת, הצלחנו לשחק במשחקים מקוונים רבים במהלך המבחן שלנו, ומעולם לא היו לנו בעיות פיגור עם יריבים מחלק טוב מאירופה.זה סימן מצוין, גם אם בהכרח תמיד יש קצת השהייה בפקדים במשחקים מקוונים, מה שהופך את החוויה לפחות נעימה ומגיבה מאשר התנגשויות עם חברים מקומיים.

מזג השנים

הליבה של משחק לחימה, לעומת זאת, נשארת המשחקיות, וכאן Tekken באמת יכולה להתבלט על פני חלק גדול מהמתחרים. אנחנו עדיין מדברים על מוצר שנמצא כבר זמן רב בארקייד היפניים, ששוכלל בקפידה במהדורת הקונסולה הזו והתמלא בדמויות חדשות.זהו, ללא צל של ספק, אחד ממשחקי הלחימה הכי מאוזנים שראינו אי פעם, ופעם אחת אנחנו מרגישים נכון לומר זאת, בהתחשב בכך שאנו צופים בו כבר זמן מה ושהלוחמים החדשים הכלולים בזה הגרסה לא עשתה דבר כדי לגרום לנו לשנות רעיון.הרוב המכריע של הדמויות ההיסטוריות מושחז במשך שנים של בדיקות, ניתוח ושיקולים, ובאמת קשה למצוא מישהו שאין לו סט מהלכים משוכלל להפליא שמסוגל להגיב לכל מיני איומים. כל זה, אם זה לא מספיק, קרה ללא פגמים בסגנון או בפשטות, מכיוון שכל בחירה מהסגל של Tekken מתהדרת במאפיינים ייחודיים שהופכים את זה לתענוג אמיתי לנצל את ההתקפות והיכולות שלהם (בפרט ערכים חדשים כמו קלאודיו ולאקי קלואי מתגאים במכניקה מיוחדת מאוד מעניינת).

אפילו הג'אגלינג, או מערכת השילוב המבוססת על "ריבאונד" שהסדרה כל כך ידועה (וזכתה לא פעם ביקורת) לקחו צעד אחורה הפעם: קומבינות מורכבות עדיין יכולות לפרק חלק ניכר מחיי סרגל הניקוד שלך, אבל סבל אחד לא אומר שהפסיד כמעט אוטומטית את המשחק כמו ב-Tag Tournament 2, והנוכחות של Rage Arts מאפשרת לך להתאושש ממצבים מאוד לא נוחים, תוך שמירה על אדרנלין גבוה. ה-Rage Arts, מצדם, הם ה"סופרים" של Tekken, שאפשר להפעיל רק כשאתה מגיע לחלק האחרון של רף נקודות החיים שלך, והם באמת הרסניים כשאתה מצליח למקם אותם.רבים אולי יעקמו את האף לנוכחות של מכונאי המסוגל להפיל גפרורים כמו זה, אבל זה עצמו מחושב היטב: קנה מידה עם שילובים, כך שלא ניתן להתעלל בו, ומשנה את קצב המשחק על ידי הצבת שחקנים להגנה כאשר ניתן להפעיל אותו, במשחק שבו היכולת להגן כראוי ולנהל היטב חללים היא בסיסית.

אבולוציה של סגנון

זה לא נגמר כאן: Rage, כאשר הוא מופעל, נותן גישה גם ל-Rage Drives, מהלכים נוספים שצורכים אותו כמו Rage Arts, בדרך כלל מקושרים לשילובים חזקים במיוחד (הם משתנים משמעותית מדמות לדמות). בנוסף, ישנם מהלכים הנקראים Power Crush, בעצם התקפות עם "שריון" שלא ניתן להפריע במכות בינוניות וגבוהות, שימושיים במיוחד מבחינה טקטית במצבים מסוימים. תוסיפו שהקפיצות על הקרקע שהאריכו קומבינות מסוימות הוחלפו במכונאית "Tailspin", שמאפשרת להאריך אותן אך רק עם מכות ספציפיות, ובקרוב תבין כמה Tekken 7 השתנה בהשוואה לעבר.ותאמינו לנו, הם כמעט כולם שינויים לטובה, מעוצבים בקפידה למערכת אינטואיטיבית וקלה ללמידה, אך קשה להחריד לשלוט בה במלואה.

בהתחשב בכל ההיבטים הללו, נותר להעריך רק את המגזר הטכני, שלמרות שאינו עומד בסטנדרט של גרסת הארקייד של המשחק, עושה רושם טוב בפלייסטיישן 4 (שם בדקנו אותו).בקונסולת הבסיס הכותרת פועלת ב-900p, אך שומרת על יציבות של 60 פריימים לשנייה ללא כל גמגום והיא יותר נעימה למראה, גם בזכות שלבים יפים באמת ואנימציות מצוינות. יש לציין במיוחד לגבי הפסקול, שהוא באיכות הגבוהה ביותר ומסוגל להגביר באופן דרמטי את ההתרגשות במהלך משחקים מסוימים. בקיצור, מדובר בחבילה שלמה שקשה למתוח עליה ביקורת, עד כדי כך שאפילו זמני הטעינה הארוכים שנראו בגרסאות המבחן הקודמות בוטלו.

מסקנות

גרסה בדוקה פלייסטיישן 4

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store

פרצו 59.90 €

Tekken חוזר, והתחושות שהפרק האחרון הזה מציע לנו רחוקות מאלה שניתנו על ידי ה-Tag Tournament 2 וה-Tekken 6 הלא-מושלמים (אם כי עדיין מצוינים). Tekken 7 קרוב יותר לפרק החמישי המצוין, הוא חולק את הקונקרטיות שלו, אבל מוסיף חידושים מעניינים רבים, מערבבים את הקלפים על השולחן כדי ליצור את אחת המערכות המעודנות והנחקרות ביותר בסביבה. מדובר במשחק לחימה מורכב, מאוד שלם ומאוזן, שמראה את הצד שלו לעומת המתחרים רק במצב הסיפור הרחוק מלהיות יוצא דופן, ובגזרה טכנית סולידית אך לא מדהימה. יחי המלך.

מִקצוֹעָן

  • מערכת לחימה עמוקה ומעודנת במיוחד
  • סגל עשיר מאוד ומאוזן היטב
  • מספר עצום של התאמות אישיות
  • מצב סיפור מטורף ומצחיק, עם רמת קושי שאין לזלזל בה

נֶגֶד

  • הנרטיב, למרות האופי המרהיב של הסצנות, נותר פגיעה באינטליגנציה האנושית
  • מצב הסיפור הוא קצר ומועשר בצורה גרועה בסיפורי דמויות
  • לאקומה ולאלייזה יש מערכות ייחודיות המחייבות שינוי תודעתי מוחלט