theHunter: Call of the Wild, חוות דעת

לאורך השנים, הניסיון והקריאה הטובה הוכיחו לכותב שאי אפשר להפריד את מערכת הערכים של האדם מהפרשנות של יצירה, ושואכן, עצם הרעיון לעשות זאת הוא נאיבי ביותר. אכן, לעתים קרובותדווקא היצמדות או אחרת של יצירה מסוימת למערכת הערכים של האדם היא שהופכת אותה לאטרקטיבית יותר או פחות.

כשאוספים גביעים אומרים לנו היכן פגענו בחיה

זה נכון במיוחד כשמדברים על בידור טהור, כלומר כל אותם מוצרים שרק רוצים לבדר ולבדר את קהל היעד שלהם.משחקי וידאו לא עושים שום הבדל ואכן, יותר מכל מדיה אחרת, השימוש בהם מצריך הסכמה מוקדמת של מה שבאופן אידיאלי נגרום לקרות על ידי משחק.לא שאנחנו צריכים להכיר את כל המשחק כדי לרצות אותו, שימו לב, אבל אנחנו עדיין צריכים לדעת שהוא יתבסס על מערכת מוסרית מסוימת ושהוא לא יפר הסכמים לא כתובים מסוימים עם המשתמש. ההקדמה ההכרחית הזו עוזרת להבין מדוע לאנשים רבים אין בעיה לבצע מעשי טבח בבני אדם תוך כדי משחק, בעוד שיש להם יותר מכמה בעיות לקבל את קיומם של סימולטורי ציד כמו ה-Hunter: Call of the Wild, ככל שהם נראים מציאותיים יותר: מצד אחד הטבח הוא בעל קונוטציה תרבותית בצורה כזו שהוא מותאם לערכים של המשחקים, ולכן מוקרן על רמה פיקטיבית גרידא שמשפיעה עלינו באופן יחסי, ומצד שני יש לנו את השחזור של פעילות אמיתית, כלומר כזו שמייצרת אפקטים מוּחָשִׁי. בקיצור, במציאות אף אחד לא היה מרים חרב כדי ללכת ולהרוג את הסוהרים שמחזיקים אישה אסירה במגדל, בעוד רבים מתחמשים בציוד שונה כדי ללכת ולירות בחיות.

theHunter: Call of the Wild הוא סימולטור ציד טוב, נגוע בכמה יותר מדי באגים

במבי חוזר הביתה

ההקדמה הארוכה משמשת להבהיר את הקושי הטמון בבדיקת סימולטור דומה למי שלא בהכרח מקבל את ערכיו הבסיסיים.זה נראה נכון לציין זאת כדי למנוע אי הבנות.

חלק מהנופים עוצרי נשימה

לאחר שאמרנו זאת, אנו לובשים את תלבושת הצייד שלנו, לוקחים את הרובה ונכנסים לאחת משתי שמורות הציד שמציע הצייד: Call of the Wild. רק תחשוב שכאשר הם מצטרפים יחד הם יוצרים עולם פתוח של יותר ממאה ושלושים קילומטרים רבועים שניתן לחקור אותו סנטימטר אחר סנטימטר בחיפוש אחר עקבות ומעל לכל, טרף להרוג. הנוף, המונע על ידי מנוע האיפקס של Avalanche Studios (אלה של Just Cause), מציע יערות גדולים הנשלטים על ידי תבליטים סלעיים, המשתקפים באגמי מים מתוקים קטנים ובתוליים. אנחנו כמעט רוצים להמשיך את הסקירה על ידי חיקוי המבטא של חוטב עצים בוויומינג, אבל בהתחשב בכך שזה כתוב, לא יהיה הגיוני לעשות זאת.רק דעו שלצד הציד, כשאתם חוקרים את השמורות אתם מוצאים את עצמכם מתפעלים מכמה נופים מעולים באמת.במיוחד, לשמורה הראשונה, שבה נבקר באמצע הסתיו, יש צבעים מרהיבים, כפי שתוכלו לאמת על ידי התבוננות בכמה מהתמונות שצילמנו עבור המאמר. אבל לא עוד רגשנות, גם בגלל שאנחנו לא משוררים רומנטיים: הגיע הזמן לאחד את במבי עם אמו.

סימולציה טהורה

כפי שאמרנו, theHunter: Call of the Wild הוא סימולטור ציד. הפעולה ממוסגרת בגוף ראשון ורואה אותנו עוסקים בפעילות של מציאת חיות לירות, בין אם אלו צבאים חסרי הגנה, או חיות בר מסוכנות יותר כגון דובים וחזירי בר.

ההשפעות האטמוספריות באמת מוצלחות

לשם כך, לא מספיק רק להסתובב ולקוות שהם ישיגו אותך, גם כי אם ישמעו אותנו הם יברחו בלי יותר מדי מחמאות, אבלאנחנו צריכים ללמוד לזהות ולעקוב אחר עקבותיהם, להימנע מלהשמיע יותר מדי רעש או לשים את עצמנו במצב שמאפשר לריח שלנו להגיע אליהם שנישא ברוח.לאחר זיהוי הטרף, ניתן להדגיש אותו באמצעות הטלסקופ המצורף או העינית של הרובה, כדי שיהיה ניתן לראות אותו בבירור למשך מספר שניות, ואז תוכל לירות. יש לשחזר גביע מכל טרף, המעניק נקודות ניסיון וכסף (ברגע שהובא לאחד המוצבים הפזורים במפות).ככל שנצליח לכוון, כך התגמולים שיתקבלו יהיו עשירים יותר. למשל, מכה חדה בראש, שהורגת את החיה באופן מיידי, שווה יותר מסדרה של מכות גוף.אם תרצה, יש חלופות לציד מסורתי. לדוגמה, אתה יכול לבזבז כסף כדי לבנות נקודות הימור (הן קבועות במפות) ולהשתמש בפיתיון כדי למשוך טרף פוטנציאלי לאזור שלנו, או שאתה יכול להשתמש בסוגים שונים של כלי נשק (אקדחים, רובי ציד וכדומה). לשנות את הגישה שלך. ישנם כלים שונים שיעזרו לנו לחקור היטב את השמורות. בנוסף למצפן הקלאסי, הפרקטי ביותר הוא פאבלט שאנו נושאים איתנו תמיד ועליו מצוינות נקודות העניין הקרובות ביותר. גם הנקודות הפנורמיות חשובות מאוד, כלומר מבנים הממוקמים בדרך כלל בנקודות גבוהות שנותנים לנו סקירה כללית של אזור שלם, ומציגים לנו את האייקונים במפה הכללית (קצת כמו Assassin's Creed).

מאחזים מלאים בחרקים

המאחזים הנ"ל, לעומת זאת, משרתים מטרות שונות: הבאת גביעים, רכישת נשק וציוד אחר מהחנות, כגון פתיונות או משקפיים, שינה למנוחה ואולי להימנע מציד בלילה, ופתיחת נסיעה מהירה כדי שלא תצטרך לחזור הדרך שכבר נעשתה בכל משחק.

מבחינה גרפית זה מצוין, אין מה לומר

כדי להכיר לנו את היסודות של הציד,המפתחים גם הטמיעו מערכת משימה שנותנת לנו יעדים מדי פעם: ללכוד טרף מסוים, לעקוב אחר כמה מסלולים, ללכת למקום מסוים וכן הלאה.הגעה אליהם מניבה את נקודות הניסיון הקלאסיות המאפשרות לך לפתוח מיומנויות והטבות, כגון קבלת מידע מדויק יותר בעת הסתכלות על מסלולים, או כוונה יציבה יותר כאשר אתה עוצר את הנשימה. אל תלכו שולל על ידי כל כך הרבה תכונות נחמדות שנראות לקוחות ממשחק תפקידים המוצלב עם יריות מגוף ראשון, כי הקצב של ה-Hunter: Call of the Wild הוא איטי, לרוב איטי מאוד. ריצה לא מומלצת כי היא עושה הרבה רעש והדמות מתעייפה יתר על המידה, מה שמקשה על עצירת הנשימה בעת הכוונה. ואז כשאתה יורה, אתה צריך לחשב את הירייה בזהירות, בהתחשב בכך שלכל נשק יש מאפיינים משלו (בליסטיקה, כדורים וכן הלאה) ובטח שלא תוכל להסתובב ולירות בפראות, גם בגללמספר הכדורים מוגבל ואתה צריך לקנות אותם בחזרה מעת לעת במוצבים.בקיצור, אם אתה חרד, תשכח מזה. כאן, משחק פירושו לשים לב למסלולים וללמוד לעקוב אחריהם, האטה לזחילה כאשר מתקרבים למטרה. אחרי הכל, הציד מורכב בעיקר מהמתנה ממושכת וכותר Expansive Worlds עושה הכל כדי לשחזר אותו בצורה הטובה ביותר.

בעיות

מעבר לכל בעיות תוכן או מוסריות, ל-Hunter: Call of the Wild יש בעיות ניקיון גדולות. במילים אחרות: הוא שורץ באגים מכל הסוגים, שחלקם מתפשרים.

חיות קטנות וחמודות של היער, רעדו!

נתחיל מהממשק, שלפעמים לא רוצה להגיב לפקודות שלנו. זה תקף גם בתוך המשחק וגם מחוצה לו. לדוגמה, קורה שאתה צריך ללחוץ מספר פעמים על פריט בתפריט כדי לגשת אליו, או שאתה מוצא את עצמך עם phablet עם חור במסך, או שאתה פותח את המפה ומוצא אותה במרכזה על כלום.עם זאת, חמורים יותר הם הבאגים שפוקדים את המשחק בפועל, כמו זה שהורג אותנו ללא רחם כשבסופו של דבר נתקעים בין שני סלעים, הופך אותם אוטומטית לאויב הגרוע ביותר להתמודד איתו, או לאויב אחר שנועל את החיות, מה שהופך את כולן קלות מדי להרג. שניהם קורים לעתים קרובות יותר ממה שהם צריכים, בדיוק כפי שקורה, אך לעתים רחוקות יותר, שעקבותיה של חיה שאנו רודפים אחריהן נעלמים באופן מסתורי. הבאג הכי מעצבן שנתקלנו בו, לעומת זאת, היה אובדן נקודות עבור כישורים והטבות שהושגו על ידי עליית רמות: המערכת דיווחה לנו עליהם, אך עם הכניסה לגיליון התווים לא מצאנו אותם. במונחים של משחק זה הרבה זמן מבוזבז. למרבה המזל, תיקון 1.1, ששוחרר כמה שעות לפני הסקירה, תיקן חלקית כמה בעיות, כמו תגובתיות ירודה של בעלי חיים בנסיבות מסוימות, או עוד מספר עצום של בעיות בנוגע לממשק ולאפשרויות. מְסוּיָם,יש עוד דרך ארוכה לעשות משחק שלם במידה ניכרת, אבל לפחות המפתחים מראים שאכפת להם מהמשחק ולא רוצים לתת לו להיסחף.

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • מעבד Intel Core i7-4770
  • 16 GB בזיכרון RAM
  • סרטון Scheda NVIDIA GeForce GTX 960
  • מערכת הפעלה ווינדוס 10

דרישות מינימום

  • מערכת הפעלה 64bit OS - Windows 7
  • מעבד Intel i3-4170
  • 4 GB בזיכרון RAM
  • וידאו Scheda NVIDIA GTX 660 / ATI HD7870 - 1GB VRAM
  • 20 GB של שטח דיסק קשיח

דרישות מומלצות

  • מערכת הפעלה 64bit OS - Windows 10
  • מעבד Intel i7 בעל ארבע ליבות
  • 8 GB בזיכרון RAM
  • Scheda video NVidia GTX 760 / R9 270x - 4GB VRAM

מסקנות

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

פרצו 29.99 €

theHunter: Call of the Wild הוא סימולטור הציד המודרני והמודרני הטוב ביותר (ללא מיקרוטרנזקציות פולשניות) בשוק, כמו גם המתקדם ביותר מבחינה טכנולוגית. עם זאת, זו גם כותרת מלאה באגים. חווית המשחק לא נפגעת כמו שזה קורה במקומות אחרים ונראה שהתמיכה למפתחים מגיבה, אבל אין להכחיש שיש כמה מעצבנים באמת. אם אתה לא רוצה להסתכן בזה, תן לזה זמן וזכור את זה בין תיקון או שניים. חובבי ציד לא צריכים לפספס את זה.

מִקצוֹעָן

  • מעולה מבחינה טכנית
  • הדמיית ציד טובה
  • שתי העתודות ממש גדולות

נֶגֶד

  • באגים, באגים ועוד באגים
  • כמה ליקויים בבינה מלאכותית