תן לזה למות, סקור

בין ההפתעות של חווית הפלייסטיישן 2016, אוהדי גויצ'י סודא בהחלט לא יאפשרו לזה למות. גם אם צפוי במשך מספר חודשים פחות או יותר לתקופה זו, שחרור המשחק לא צפה על ידי חדשות, ובכך השאיר את רמפת הבמה לתואר על ידי ייצור חגב לשלב האירוע של סוניהייתה לנו הזדמנות לנסות לפני מספר חודשיםו למרות שסמכה על מעורבות ישירה נמוכה יותר של Suda51, Let It Die מביא עמו כמה אלמנטים היקרים למעצב המשחקים היפני, בוודאי בין המוכשרים ביותר במחזור לגבי מקוריות.במינון טוב מאוד של אלימות וטירוף, במקרה של Let It למות יש גם אופי חופשי למשחקמעניין קודם כל מכיוון שזה מאפשר לכל מי שרוצה לנסות את הכותרת הזו להמשיך ישירות עם ההורדה, ושנית לברר כיצד הדרום גויצ'י ובמאי המשחק היידיוקי שין שילבו את הדינמיקה בתשלום בכותרת מספר פעמים בהשוואה לסדרת Dark Souls. בטעות או סיבה? בואו נגלה יחד.

טירוף ומקוריות הם הבסיס לאווירה הטובה של Let It למות, אשר עם זאת אינה נקייה מפגמים

לְהַשְׁמִיעַ קוֹל פִּצוּחַ

מעבר למה הם מרכיבי המתאר הרבים, הרעיון בבסיס Let It Die הוא די פשוט.בתפקיד המתאבק אנו מוצאים את עצמנו נאלצים לטפס על טורה די ברבה, מבנה ענק שנולד באופן ספונטני לאחר סדרת רעידות אדמה שהעניקו את כדור הארץ.

Let it die, recensione

Let it die, recensione

המסע מציג מייד את אופיו האקסצנטרי, מה שגורם לנו לבחור בגיבורנו בין סדרת אנשים שהוחלפו בעגלה של רכבת תחתית, לפני שהם מגיעים לתחנה בה אנו מוצאים את הדוד הטוב שמת לצפות. זוהי הגרסה "המגניבה" הזו של הקציר העצוב, המצוידת במשקפי מהפנט וסקייטבורד, ללוות אותנו לאורך כל העלייה, ומציבה את הטון האלים גרוטסקי של החברה שלנו תוך כדי בילוי השעות הראשונות בחברת Let It למות וההסברים של מדריך מוזר זה. מגדל ברבה יורד מהיקום של הרוגואלייקס, מגדל ברבה הוא לא תמיד זהה, אך מציג ברמותיו מערך חדרים ומסדרונות משוחזרים בכל פעם שהשחקן מוצא את עצמו עובר עליהם. המקומות השונים מאוכלסים כמובן על ידי אויבים שונים, בעיקר אנושיים (או פחות או יותר דומים) מבלי לזלזל בכמה נקודות בתחום הרובוטיקה. להביס אויבים זה לא רק הדרך היחידה להימשך, אלא גם הכרח לוודא שלדמות שלנו יש מה לשים עליו, מכיוון שהוא מוצא את עצמו כמעט בתחתונים.אוסף הבקבוקים שמשאירים בהדרגה את היריבים בשטח הוא חלק בלתי נפרד מהחוויה של Let It Die, ומסכם את מושג התנודתיות בבסיס המשחק הזה: ליבות, קסדות ואובייקטים אחרים יש לעתים קרובות משך זמן קצר מאוד ואינם ניתנים לתיקון, מה שמציב את השחקן למצב של להיראות כל הזמן ציוד חדש שאליו ימשיכו את אקומיו.למרבה המזל, במטה שלך אתה יכול למצוא מוכר של חפצים, שעוסק גם בהפיכת הפרויקטים שאנו מוצאים במהלך הבדיקה שלנו ליצירות אמיתיות. אם כבר מדברים על כלי נשק, מערך החפצים שהועמדו לנו על ידי ייצור חגב הוא די צבעוני: בחלקו העליון של העדפותינו הוצב הברזל, קטלני להפליא, אך עבור המסורתיים יותר לא חסרים סוגים שונים וחיתוך כלי נשק. מקום כמו מגדל הברד מסתיר גם דברים אחרים, כמו פטריות שעל פי המין שלהם מאפשרים שימוש ספציפי. הם נעים בין ההתאוששות הקלאסית של אנרגיה חיונית לסיטואציות מסוימות יותר, בהן ניתן להשיק את החתלתול בתפקיד להשיג פצצה נפיצה אמיתית, כדור שינה או ענן רעיל נגד אויבים. באופן דומה, ניתן גם לאסוף בעלי חיים כמו חולדות, קרפדות ענק ועקרבים, לטעום עם תיאבון כדי לשחזר נקודות חיים בין התנגשות אחת לאחרת.

טרופי פלייסטיישן 4

תן לזה למות מציג בסך הכל 13 גביעים, מהם זהב אחד, שלושה כסף ותשע ברונזה. רובם קשורים באופן טבעי לטיפוס מגדל ברבה ולתבוסה של כמה אויבים בפרט, אך גם לאוסף פריטי אספנות הפזורים לאורך הדרך. ישנם גם פרסים לביצועים במטרו המוות של טוקיו, מצב מרובי משתתפים של המשחק.

אתה רוצה שאמות?

בשלבי הלחימה שלה, תן לזה למות הושווה מספר פעמים בעבר לסדרת Dark Souls. לעומת זאת, בהשוואה האחרונה, תואר ייצור חגב מציג כמה הבדלים שמעריצי עבודת התוכנה חייבים לזכור.מלכתחילה, הכל פחות גמור, מכניס את השחקן הנאבק במערכת יעד בגבולות משבר העצבים והעיזים שלעולם לא נראה שהם רוצים להגיב לראשון. ההתקפות של האויבים די אלימות, אך מעל הכל התחילו פעם אחת בסדרה, הם כמעט ולא משאירים את הדמות שלנו בריחה. במצב כזה,עדיף להתמודד עם זה לתת לזה למות כמו גרזן וקרש בו ניתן להצביע על החוויה שלך בהתקפה, במקום להמשיך בין השתמטות לשלבים רפלקטיביים יותר.למערכת הבקרה יש בחירה מפוקפקת למדי, כמו זו של יצירת פטריות ובעלי חיים לבחור עם כרית המגע של בקר Dualshock 4: לגלול באצבעך ניתן לעבור מאובייקט אחד למשנהו, ובקרוב להבין כמה אפשר לטעות ברגעים הנרגשים ביותר.

Let it die, recensione

אכילת פטריות נפץ במקום ריפוי היא שאלה של רגע, שעברנו אנו מוצאים את עצמנו מוערמים. זו אחת הנקודות בהן הדינמיקה החופשית למשחק של Let It Die נכנסת לפעולה, בהתחשב בכך שבאמצעות הוצאת מטאל דת '(המטבע שניתן להשיג תמורת תשלום) ניתן להחזיר את הדמות שלך מייד לחיים. לחלופין, אתה יכול לבחור לשלם ב- Kill Coin (המטבע הבסיסי) שחזר פעם לבסיס, ובכך להפוך את הדמות המתית בתוך המקפיא שעתיד להכיל את הגיבורים שלנו. בהיבט זה נחזור לאחר שנחקר את ההזדמנות האחרונה לאחר המוות:תן למנוחנו לשנות אגו להפוך לשונא שנקרא כל כך, להטיל את המשחקים שלנו ואחרים בצורה של אויב שנשלט על ידי המעבד.שינוי אופי ומניעת הקודמים Muoiano הוא אפוא חלק בלתי נפרד מהחוויה שמציעה Let It למות, שבתוכם ישנם אלמנטים שנועדו להישאר קשורים לפרופיל הנגן שלנו. שלא כמו תכונות הדמות כעוצמה והתנגדות, למשל, החוויה עם כלי נשק אינה מתחילה מאפס. כפי שמציע הכותרת של Let It Die, זהו משחק בו טוב לא להיות קשור לשום דבר, במיוחד לאגו האגו שלך: הבחירה לגרום לזה לקחת בין סדרה של בובות דוממות היא בהחלט מעידה.

מטרו מוות של טוקיו

כבר רמזנו למטה Let It Die, אבל כדאי לחזור לנושא. בנוסף לניהול הדמות שלנו, חדר ההמתנה מייצג את נקודת השיגור למטרו מוות של טוקיו, מצב מרובי משתתפים אסינכרוני של Let It למות.

Let it die, recensione

באופן דומה למשחקים אחרים בחינם למשחק, תואר זה מאפשר לך לפתוח בהתקפות על יסודות השחקנים האחרים; על פי המסורת, כל אחד יכול להקים הגנות, אשר בכותרת ייצור חגבים ממותג מיוצגים על ידי הלוחמים הקפואים במקפיא.במקרה של הצלחה, נטישת מגילה בבסיס יכולה להוביל את השחקן להרוויח סכומים נפרדים, אך לא רק: על ידי הבסת אופי אויב ניתן לקחת אותו משם, ולהכניס אותו בין הנוכחים במקפיא בסיסו. לפיכך, מכל הבחינות חוויה הדומה לאלה של משחק חופשי למשחק לטלפונים ניידים, שבהם הוא בועט סדרה של התקפות יכול לעורר הסלמה אמיתית המסוגלת להסיח את דעתך מהמטרה האמיתית של לאפשר לזה למות. חדר ההמתנה הוא גם המקום היחיד ממנו ניתן לעזוב את המשחק מבלי לאבד את חייך, אך גם לצאת לסיור בחדר המשחקים בטוקיו בו אנו למעשה מוצאים את עצמנו:למעשה, העולם המוזר של Let It Die מציג אותו כמטא-נתון ששובר את מה שנקרא הקיר הרביעי, ומציע מצב בו האלטר אגו שלנו הוא לא למעשה מה שמגדל ברבה הוא קשקשים אלא שחקן שיושב בנוחות מול משחק הווידיאו של הארקייד השנוא.כדי להחזיק אותו בחברה אנו מוצאים את אותו דוד מוות, מתקן ברמנים של משימות ופטרון נוסף של המקום, שממנו מגיעים עצות יקרות. אחד מאלה, כמו טעינה של הנשק (L2+X לנשק השמאלי ו- R2+X לימין), מגיע מאוחר למדי.

טיול שנות השמונים

מגדל ברב וסודותיו באמת קיימים או שהם באמת רק משחק? מה מוסתר מאחורי מסכת המוות של הדוד?אלה רק חלק מהשאלות שמאפשרות לו למות מצליחות לשתול בראשו של השחקן, ומקסים אותו עם תפאורה בהשראה בהחלט, שעליה ניכרת השקעה חשובה של זמן על ידי המפתחים.

Let it die, recensione

אווירה חלומית, אכן על ידי סיוט, המונעת על ידי סדרת סרטונים שאליהם החליטה ייצור חגב להאציל את ההיבט העלילתי של Let It למות, ובכך להשיג את האפשרות להוריד את השחקן מייד באלימות הבלתי מעוצבת המבדילה את התואר הזה. המזהמים הם המהירים עד כדי כך שלא ניתן לנסות לרשום את כולם, כולל אלה שמגיעים מהעבודות הקודמות של דרום גויצ'י.אף על פי שהמעורבות של South51 הטובה היא למעשה נמוכה יותר מתארים אחרים שנולדו מצוות טוקיו, הטירוף והגורל אליהם הרסן לשעבר הרגל אותנו לא מחסור את חוסר זה, עד שהם נוגעים ברגעים שבהם המוזר של לתת לו למות יכול אפילו להיות מטריד.במונחים טכניים להפליא, תן לזה למות בוודאי שלא תעשה את הנס עם הפרט הגרפי שלו, גם אם אתה צריך לקחת בחשבון שאתה עדיין מדבר על משחק חופשי להפעלה. מקוריות הסגנון עדיין מצליחה למלא את הפערים בפירוט, גם אם משהו נוסף יכול היה להיות ונאלץ לעשות כדי לתת למסדרונות ולחדרי מגדל ברב מינימום של זנים נוספים.מצד שני אנו מוצאים את אקירה ימקה, המלחין המומחה של סדרת Silent Hill ולכן ערובה ביצירה ובחירת ניגונים המסוגלים להעביר את האופי המופרע של Let It למות באוזני הנגן.לשם כך, ימאקה הפקידה מספר לא מבוטל של קבוצות מוזיקליות וסולו, שהולידו פסקול מצוין שאולי תרצו גם להאזין למשחק בחוץ. אנו קרובים על ידי ניתוח ההיבט החופשי למשחק של Let It למות: למרות שזה לא תואר תשלום לזכייה, העייפות של ייצור חגב בהכרח מעודדת את השחקן להביא את הדמות מתה תחת מכות של שונא ברמה גבוהה שנבדקה משום מקום לחיים, או למשל כדי לעשות זאת כדי להאיץ את זמני המחקר וזמני הפיתוח בשום מקום לחיים.עם זאת, לטפס על מגדל ברבה מבלי לבזבז אגורה, נותר התחייבות אפשרית, כל עוד יש לי מנה של סבלנות יפהפייה מלאה.

מסקנות

משלוח דיגיטלי חנות פלייסטיישן

Prezzo לְשַׁחְרֵר

מתן הערכה לאפשר לזה למות אינו משימה פשוטה. לאמיתו של דבר, זהו משחק עם תפאורה מכושפת, מלאה באלימות המטורפת ההיא שדרום מעריצים 51 יוכלו להעריך עד לקומה העליונה של הטורה די ברבה, מה שהופך את עצמם לרחבים בין חובבי הדם של הבוסים המאכלסים אותו. עם זאת, אי אפשר להתעלם מאלה שהן בעיות מבניות ברורות, בין היתר בגלל אופי המשחק ובחלקו מה שהיה אולי קמצוץ של חיפזון בסוף הפרויקט. לאחר הקסם הראשוני, חלק מהאלמנטים מסתכנים בגורמים לתסכול בקרב השחקנים, ובכך מובילים את אלה פחות מטופלים להתעניין בטיפוס לטור די ברבה. בכל מקרה, מכיוון שמדובר בכותרת בחינם, כל אחד יכול לנסות את זה ולשפוט אותו מעצמו, ללא עלויות: זה בדיוק מה שאנחנו ממליצים לך לעשות.

מִקצוֹעָן

  • סגנון מרתק מאוד
  • אלימות בכל פינה
  • רמת אתגר גבוהה למדי
  • דוד מוות

נֶגֶד

  • מערכת בקרה לא מושלמת
  • די חוזר על עצמו
  • משחק חופשי מוביל לפשרות בלתי נמנעות