איזה ערך אנו מייחסים לאלימות בפיתוח משחק וידאו? אנחנו לא מדברים על זה בגלל שגיאות עיצוב או על החשיבה המחודשת בריצה, אלא על זה הרצוי והמדורטי, העומד בפני יצירה כמצב מהותי של אותו דבר. אנו מדברים למשל על איטיות פליידד, שבין שחרורו של לימבו לבין זה של מבפנים עברה כשש שנים, או של ג'ונתן בלו, שלא השיק את העד עד שהוא היה מרוצה מהתוצאה.
לא הזכרנו כותרות אקראיות, מכיוון ש- Owlboy חולק הרבה מפילוסופיית ההפקה שלהם, ולכן המועד האחרון התקף היחיד הוא שביעות הרצון של הכותבים ביחס לדבקות המוצר המוגמר עם החזון שלהם.אין זה צירוף מקרים כי אלה שהוזכרו הם בין המשחקים הטובים ביותר שיצאו השנה. כן, גם Owlboy.סטודיו D-Pad החל לפתח אותו בשנת 2007 המרוחקת כעת, הייתי אומר שיהיה הרבה זמן לראות אותו מגיע לשוק. באותה תקופה, הפרויקט היה ידוע רק בקרב המבקרים במחשב הסצינה העצמאי, סצנה שעשתה את צעדיו הראשונים גם על קונסולה (צמת המכה הנ"ל היא משנת 2008). הסיבה לאיטיות הפיתוח כבר הובהרה אז: הגרפיקה באמנות פיקסל. אכפת לך:לא גרפיקה לאמנות פיקסל כמו רבים אחרים, אלא הכי טוב אי פעם.כפי שחשף אותנו אוונגרד אמנותי של המאה העשרים, המעשה היצירתי חשוב לא פחות מהעבודה עצמה; תמונה של ג'קסון פולוק אינה ניתנת לקריאה מבלי לדעת את בראשיתו ובלי להבין מהו ציור פעולה. הכרת חלק מהסיפור של Owlboy עוזרת רבות להעריך אותו ולהבין עד כמה משוגע ובאותה עת יוצאת דופן העבודה שעשו המפתחים, שבחרו בכוונה למשוך כל אובייקט בודד במשחק הפיקסלים עבור פיקסלים, כולל אנימציות, הטלת גבולות בפלטת הצבעים כדי להפוך את עבודתם לא רק למושלמת מנקודה אסתטית, אלא גם מהפורמל הרשימה.בקיצור, Owlboy הוא חפץ אומן המיוצר בטיפול מניאקאלי, תוצאה של תחום רדיקלי בלתי נפרד על ידי המשחק.
סקרנו את Owlboy, יצירת מופת באמנות פיקסל שכישפה אותנו ממש! לְגַלוֹת.
סיפורו של OTUS
גיבור ההרפתקה הוא OTUS, ילד המשקיף שבמבוא אינו מראה תכונות מסוימות והוא נוכח שוב ושוב על ידי המורה שלו, הרואה אותו כבלתי מסוגל. נראה כי OTUS מצליח בכל דבר, מלבד שילוב אסונות, ומושפל בכל דרך שהיא על ידי תושבי העיר בה מתגורר וולי.
למרות זאת, יש לו גם חברים מהימנים:אנשים שאוהבים אותו ועוזרים לו ככל שהם יכולים, מראים לו הבנה וחיבה.לאחר ההקדמה, המשמשת גם כמדריך, אנו לוקחים שליטה על OTUs ואנחנו יכולים לחקור את העיר וולי. כאן אנו לומדים כמה מאפיינים מעניינים של המשחק, שנוצרו על ידי רמות גדולות וחופשיות בפיצוץ, אם כי לא פתוחות, עם אזורים סודיים אליהם ניתן להגיע אליהם על ידי רכישת מיומנויות ושיפור.בקיצור, ככל הנראה זו המטרואידבניה הקלאסית המתובלת בזלדה, אך עם גם רעיונות מקוריים שהופכים אותה למיוחדת.הראשון הוא ללא ספק כוח הטיסה, המאפשר ל- OTUs לנוע בחופשיות למפה ומאפיין את כל המשחק. השנייה נוגעת לאופי השיפור, המקושרת לא כל כך הרבה לחפצים שיש לאסוף, באשר לחברים שנמצאים איתנו. אבל בוא נלך בסדר. Otus שלו כמעט חסר הגנה, ובנוסף לביצוע פירואטה, לכל היותר הוא יכול לאסוף חפצים ולשיק אותם כנגד אויבים או להשתמש בהם בדרכים שונות, תלוי בתפקודם.
לדוגמה, זה יכול לתפוס עננים שכאשר נדחקים, מפיל מטוסי מים; או שזה יכול לקחת כובעים איתם ניתן לסגור פתחי אוורור. בקיצור, מרבית חידות המשחק בנויות סביב שיטת אינטראקציה זו, בדרך כלל לא קשה לפתור, אך מתאימות מאוד לז'אנר ולעולם לא מחוץ להקשר. בנוסף לאובייקטים, כפי שכבר הוזכר OTUS יכול לתפוס את חבריו, Aviotentrasporto.לכל חבר יש מאפיינים שהופכים אותו למיוחד וכאשר הוא יחד עם הילד גופו, הוא הופך לנשק אמיתי.לדוגמה, אחד מהם, גדי, יורה במעין מקלע והוא בגודל דק מאוד, ואילו עוד יותר, אלפונס, מצויד בפלמימה כפולה, איטית מאוד לטעינה, אך יעילה בהחלט לנקות אזורים מסוימים של שיחים. סביב המפות ישנם גם חפצים קבורים שיש להתפרק; אלה יכולים להיות אגרטלים או פורזרים מלאים בזהב, או מזון שיש לבלום כדי לשחזר אנרגיה. הרמות מלאות גם בטבעות שיש לחצות וגם מה שמניב זהב. כשיש לך מספיק כסף, אתה יכול ללכת לחנות ולקנות שיפור, כמו אנרגיה נוספת, אקדח ועוד.
עיצוב מנצח
ל- Owlboy שני אלמנטים מנצחים, בנוסף לגרפיקה של פיקסל אמנות: עיצוב הרמות והפצת מכניקת המשחק.הסיפור עצמו אינו מנוסח להפליא, אלא יעיל במהותו.OTUS הוא דמות נחמדה שלשמה הוא מפתח אמפתיה חזקה, במיוחד כאשר הוא מתענג על תקלות שאינן שלו.
הרעיון לשתוק זה נכון מאוד, קצת בגלל שהוא נזכר בקישור של אגדת זלדה וקצת מכיוון שהעובדה שהיא לא יכולה לדבר הופכת אותו כמעט חסר הגנה מהרגשות שהדמויות האחרות מרגישות כלפיו, ומעניקות לו כוח דרמטי. Owlboy הוא סיפור של הקרבה וגאולה, עם פיתולים וסיבובים שנבדקו היטב, כמובן שלא נזכיר. במונחים רחבים אנו אומרים לך כי OTUS חייב להציל את העולם מפיראטים רובוטיים. זה המקרה, זה נשמע מגוחך, אבל במציאות זה מסופר ממש טוב. אבל דיברנו על עיצוב רמות ומכניקה.ברור שהבנים של סטודיו D-Pad אוהבים את הסדרה של נינטנדו, האגדה של זלדה ומטרואיד על כל טירוף, ממנה למדו שיעורים בסיסיים:הראשון הוא לבנות את כל הפאזלים באזורים מוגבלים, למנוע מהשחקן ללכת קדימה ואחורה לפתור אותם; השנייה היא להפיץ את מכניקת המשחק לאורך כל ההרפתקה, תמיד לתת לנו משהו חדש לעשות. ב- Owlboy לעתים נדירות אתה נשאר חסום על ידי חידה במשך יותר מכמה דקות ובדרך כלל פשוט מתבונן במצב כדי להגיע לפיתרון. כמה צעדים קשים יותר מאחרים, אך אין דבר אסור או מתסכל. אולי הבוס הסופי יכול להפוך את החיים למורכבים יותר, אך באופן כללי ההרפתקה זורמת משם עם נזילות רבה. לאויבים כולם מאפיינים כמו לדרוש גישות שונות, כמו כלבי אש שצריך להשפיע בגב, או גמדים שניתן להימנע רק בקטעי התגנבות קצרים.בסך הכל, אנו מתמודדים עם משחק טוב היטב, שנמשך כעשר שעות, בו שום דבר לא נותר למקריות.מחיאות כפיים סופיות ראויות לפסקול, המורכב משישים עקבות שבע, אשר לבדו ראויים לרכישת מהדורת הדלוקס. בקיצור, Owlboy מחכה לתשע שנים, אבל זה היה שווה את זה.
ככל הנראה Owlboy יגיע גם לקונסולות. לרוע המזל עדיין לא ידוע כמה ואילו פלטפורמות. ההודעה צריכה להגיע בקרוב. ככל הנראה נראה אותו בפלייסטיישן 4 ו- Xbox One, אך בהתחשב בז'אנר ובמקורות ההשראה, היינו גם רואים אותו היטב ב- Nintendo Switch.
דרישות מערכת מחשב
תצורת בדיקה
- מעבד Intel Core i7-4770
- 16 GB ב- RAM
- וידאו של Scheda nvidia geforce gtx 960
- מערכת הפעלה של Windows 10
דרישות מינימליות
- מערכת ההפעלה של Windows 7/8/10/Vista
- מעבד ליבה כפול
- 1 GB RAM
- כרטיס מסך עם Pixelshader 3.0 ותואם ל- DirectX 10
- DirectX 10
- 600 מגה -בייט של שטח בדיסק קשיח
מסקנות
משלוח דיגיטלי Steam, Gog, חנות צנועה
Prezzo 22,99 €
היופי של Owlboy טמון בייחודיותו. תשע השנים לפתח את זה משמעותי ביותר ממובן, מכיוון שהם למעשה הופכים את זה לחוויה בלתי ניתנת לחזרה, הן ברמת בנייה והן ברמה הרגשית לחלוטין. אם צילמתם לכמה שוק מלאכה, תדעו מה היא מנסה למצוא חפץ אולי לא מושלם, בהחלט ארוז יותר גרוע מהמוצרים התעשייתיים שנרכשים בחנויות, אך איתם אתם מתאהבים בזה. נצפה, אנו מדברים עם מי שגרם לו לקבל מידע על העיבוד, כך שתבחר בזה כי אתה מבין שיש לו ערך החורג מהחומרים המרכיבים אותו. Owlboy מעורר רגשות דומים. לאחר ששיחקו, אחד נחשף על ידי תחושה חיובית ביותר, שרק כותרות נהדרות מצליחות לעורר. כאן, זה מספיק כדי לתת את הגודל ולהמליץ עליו ללא מילואים.
מִקצוֹעָן
- גרפיקה באמנות פיקסל נשגבת
- תכנון רמות ומכניקה מצוינים
- פסקול עשיר מאוד
- אתה מחובר ל- OTUS