זה עדיף מתחת לאדמה

היו ביקורות רבות שהועלו נגד The Division של טום קלנסי בחודשים שחלפו מאז יציאתו לאקרנים. שחקנים רבים התמקדו במצב הנורא של גרסת המחשב הנגועה ברמאים וכמעט בלתי ניתנת להפעלה בגלל בסיס משתמשים ששבוע אחר שבוע הצטמצם למספרים מופחתים באמת. אחרים המשיכו להתלונן על חוסר היציבות הכללית של השרתים שנראים מעת לעת ככפופים לרגעים לא מקוונים ארוכים או שהם זירת באגים רבים ש- Massive Entertainment עדיין מתקשה לפתור.

יחד עם זאת, אף אחד לא יכול להכחיש שהמפתח תמך בתכשיט שלו בהתמדה ובהקרבה רבה שלדעת הכותב הוא בין משחקי היריות בגוף שלישי הכי לא מוערך בדור האחרון הזה.זרימת התיקונים הייתה קבועה ולעתים קרובות מכרעת, לפחות בקונסולות, והוספה של תוכן חדש, למרות שהייתה מחלוקת בכמה הזדמנויות - איך אפשר לא לשכוחהכאוס שבא בעקבות יציאתו של Missing in Action, הגיחה הראשונה- לעתים קרובות מאוד הציעו משהו לעשות אפילו לשחקנים הרעבים ביותר. ניו יורק רכבת תחתית מוכנסת לתרחיש הזה, ה-DLC הפרימיום האמיתי הראשון בתשלום שבעלי Season Pass מצאו את עצמם מותקן מיד לפני מספר ימים ושכל האחרים חייבים לרכוש מהחנויות השונות תמורת 14.99 אירו.כולם חוץ מבעלי פלייסטיישן 4, שבשל זמן בלעדי, יצטרכו לחכות עד ה-2 באוגוסט כדי שיוכלו להוריד ולהתקין אותו.אבל לפני שנכנסים לפרטים של העדכון המהותי הזה, נוכל לומר לכם מיד שנראה ש-Ubisoft עשתה את הדרך הנכונה. כן, זה נכון, נראה שכמה בעיות מוטבעות כעת במבנה המשחק, אבל בין מערכת יצירת המשימות האקראית החדשה, הציוד החדש, ההתאמות לקושי וה-Dark Zone והפריצה המקורית, החומר באמת נמצא שם. ולכל החך.

New York Underground הוא DLC שנרצה להמליץ ​​לכל הבעלים של The Division

קודם כל הסלסולים…

החידוש העיקרי של ה-DLC הם ללא ספק המבוכים שנותנים לתוסף את השם שלו. לכל דבר ועניין, מדובר במנהרות, תחנות רכבת תחתית נטושות, אתרי בנייה תת קרקעיים, יסודות של גורדי שחקים ובאופן כללי יותר מערכת סבוכה של מעברים וצמתים, הכל אך ורק בתוך הבית ועם תחושה מבוכה.כדי לגשת למבוך המסדרונות הזה יש צורך לעבור דרך מרכז חברתי חדש, הטרמינל, הממוקם בחלק האחורי של הבסיס התפעולי שלך, עם גישה מיד ליד מוכר התגמולים למימוש.בתוך הסביבה הזו יש כמה ספקים חדשים לכלי נשק וציוד ברמה גבוהה מאוד שניתן לרכוש דרך פיניקס קרדיטים, הדמויות החדשות ללא שחקנים שמאפשרות גישה למשימות היומיות והשבועיות שהוצגו עם הגרסה הקודמת 1.2, אך מעל לכל כניסה לחדר המכיל את השולחן לתכנון פעולות ותחנת הרכבת התחתית המאפשרת לצאת ולהגיע למשימה לאחר עריכתה.

האלמנט האחרון הזה הוא ללא ספק הלב הפועם של ניו יורק אנדרגראונד ומתפצל לסדרה שלמה של תכונות חדשות הכוללות את המבנה הבסיסי של The Division. קודם כל יש את המפלס התת-קרקעי החדש (עם הכובע מוגדר על 40) שמצטרף למרכזית ולזו המתייחסת לאזור האפל ואשר מאפשרת לנו לפתוח שורה של בונוסים ועונשים הנוגעים לפעולות שאנו רוצים לבצע. החוצה ומעל לכל לשים את הידיים על הציוד החדש הכלול ב-DLC זה.ואז יש את הפעולות: אלו משימות שנוצרו תוך כדי תנועה באופן פרוצדורלי ואקראי לחלוטין ושנוכל להגדיר ולהפעיל תוך מספר שניות בלבד ברכזת החדשה.התוצאה היא חוויה המאופיינת ביכולת לשחק חוזר בהתחשב בכך שלמרות שהנושא הבסיסי הוא תמיד רק הרג אויבים או, לכל היותר, הגנה על מישהו או משהו, הגיאוגרפיה של התרחיש והרכב היריבים משתנים כל הזמן. בשלב הקונפיגורציה נוכל לבחור אחת מארבע רמות הקושי, לבצע שידוכים תוך כדי תנועה ולהפעיל עד חמש הטבות שונות, הנקראות הנחיות, שמגבירות את קושי המשימה ואת התגמול שלה בניסיון. הנחיות אלו מפעילות עבור השחקן שורה של חסרונות (היעלמות המיני-מפה, אובדן התחמושת שנשארה במגזין בעת ​​טעינת נשק וכן הלאה) שהזכירו לנו מקרוב את הגולגולות של Halo אבל שיכולות רק להתאפשר על ידי עלייה בדרג המחתרת והוצאת מטבע שניתן לאסוף על ידי ביצוע הפעולות עצמם. יתר על כן, ניתן לחבר עד שלוש משימות רצופות יחד, להאריך מאוד את השהות שלנו בצינוקים ולצבור ניסיון נוסף.המערכת היא באמת בסיסית לשליטה ועובדת בצורה מצוינת, גם הודות למערכת השידוכים המעולה, המאפשרת לשחקן לכייל את המעורבות שלו על סמך הזמן שעומד לרשותו ונותנת לו הזדמנות תמיד לקחת הביתה קצת פרס.כל פעולה מסתיימת בפתיחה של בוס ומיכל, ועל ידי הגדלת הרמה, אתה מרוויח חזה אישי נוסף שניתן לפרוק אותו במלאי ומאפשר לך לקבל ציוד התואם לרמת הדמות שלנו. דווקא בחזית השריון והנשק, חשוב לציין שהניקוד החדש נקבע כעת, בהתאמה, על 268 ו-229 אבל הדבר המעניין ביותר ומדגיש את העניין הרב של מאסיב במשוב של השחקנים הוא שבאמצעות ניו יורק Underground, The דיוויזיה חוזרת להיות מאוזנות טוב יותר של שתי הנשמות שלה PvE ו-PvP בעוד שעד לפני כמה שבועות (לפני הצגת 1.2), המעבר לאזור האפל היה כמעט חובה אם רצית לצייד את האווטאר שלך בצורה הטובה ביותר לפני כן. להתמודד עם הפשיטות. עם זאת, חשוב לא פחות לציין שהאזור החדש כולו תוכנן כנראה למשחק קבוצתי בהתחשב בעובדה שהקושי הממוצע של המבוכים כל כך גבוה עד שמקשה מאוד, לדעת הכותב, להתמודד איתם לבד, אפילו למתחילים. לא נתעכב יותר על כלי הנשק וחמשת הסטים החדשים, אבל די לומר שיש באמת שפע של שלל חדש. וכמובן, למי שאוהב PvP יהיה גם שווה כסף עם תוספת הלהקות החדשות ב-Dark Zone שמסוגלות להציע אתגר שעומד בציפיות עבור שחקנים עם רמות ציוד מעל 231.

... ואז החומר

כדי לענות עוד על הרצון ב-PvE של השחקנים הרבים שמעריכים את הרכיב השיתופי מול המחשב של The Division ולהצדיק את הזמינות של שלל חדש ברמה גבוהה, רמת הקושי ההרואית החדשה הוצגה עם תיקון 1.3, זמין באופן מיידי לכל הבעלים גם של משחק הבסיס. לכן זה יהיה חיוני להתמודד עם המשימות העיקריות, הפריצות שכבר זמינות והמבצעים החדשים עם צוות מאוד צמוד ומצויד כדי לכוון לציוד ברמה הגבוהה ביותר. באשר למאורת הדרקון, החדירה החדשה שהוצגה עם התחתית של ניו יורק, נצטרך לחכות לשבוע הבא כדי שנוכל להתמודד איתה במצב הרואי.

ומאז שהתחלנו לדבר על זה, הגיע הזמן להתמקד בתוכן החדש והחשוב הזה מכיוון שהוא מייצג היטב את הרצון של Massive לספק את בסיס המשתמשים שלה.למרות שנשאר רחוק מהחוויות הטובות ביותר שנראו ב-Destiny, אין ספק שהפשיטה הזו מסמנת יציאה חשובה מהשניים הקודמים, Missing in Action ו-Clear Sky, בשל תוספת של כמה דינמיקה שבסופו של דבר מאלצת שחקנים לדיאלוג ולשתף פעולה על ידי לרגע משאירים בצד את ניהול גלים קבועים של אויבים.שיהיה ברור שאנחנו לא עומדים בפני שום דבר מהפכני אבל זה בהחלט הצעד הראשון בכיוון הנכון. ניתן לחלק את הפלישה מבחינה רעיונית לשני חלקים: קטע אקשן ראשון שבו הצוות חייב להגביל את עצמו לניהול מספר רב של קבוצות של מטהרים עד להגיע לקטע חיצוני שנשלט על ידי ארבעה חיילי שריון של הפלג. אנחנו יכולים לראות אותם כבוסים בינוניים עם הרבה שלל בגרירה. לאחר שאזור זה יפונה, נוכל להתעמק במרכיב המקורי ביותר של האתגר: קטע מקורה שבו המטרה שלנו תהיה להשמיד משאית המצוידת בלהביור ענק. המוזרות של הסעיף הזה, שרק במבט שטחי ראשון עשוי להזכיר את המפגש עם "הנעדרים בפעולה" שכן הוא נקבע גם בתוך הבית, עם רכב בלתי ניתן להריסה עם כלי נשק רגילים ונוכחות מתמדת של אויבים, היא הדינמיקה שמאפשרת לנו להביס את הבוס . המטרה של הצוות היא להעביר מיכל קירור ענק מתחתית החדר לראש המשאית ואז לגרום לו ליפול. לשם כך תצטרכו ללחוץ בו זמנית על ארבעה זוגות כפתורים הממוקמים בצדדים מנוגדים של החדר. וכשאומרים "במקביל" מתכוונים לאותו רגע ומדויק: פעולה שמאלצת שחקנים לתקשר על מנת לסנכרן ולהפעיל צורה של שיתוף פעולה שהרבה מעבר לריפוי אחד של השני ולכוונה לאותו אויב. שיהיה ברור שאיננו יכולים לטעון לנס, וברגע שהתרגול יתעכל, זה יהפוך להיות די אוטומטי לנוע ביחד, אבל בהתחשב במשחקיות של שתי הפריצות הקודמות, ברור שהווריאציה הזו על הנושא מעניקה לנו מקווה למה שניתן להציג עם DLCs עתידיים.זה רק חבל, בשלב זה, על חוסר היציבות המתמדת של השרתים שגרמה לנו להיאבק לא מעט בהשלמת האתגר הזה והפעולות החדשות.

מסקנות

גרסה בדוקה Xbox One

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store

פרצו 14.99 € / 39.99 €

אם מצד אחד אנו מרגישים מחויבים לבקר שוב את Massive ואת Ubisoft על הניהול הנורא של השקת תוכן חדש, אנו יכולים לומר בבטחה ללא סיכון של סתירה שאנו עומדים בפני העדכון הטוב ביותר שיצא עד כה עבור The Division: DLC שמכבדת את הציפיות שיצרו שחקנים רבים בשבועות האחרונים ואשר מצליחה להצדיק את מחיר המכירה המובהק שלה.

מִקצוֹעָן

  • הפשיטה החדשה מציעה אתגר שחורג מניהול גלים של אויבים
  • המשימות המחתרת מהירות, מהנות וניתנות להפעלה חוזרת להפליא
  • בין סטים חדשים לכלי נשק חדשים, חקלאות מרגשת מאוד

נֶגֶד

  • המשימות החדשות עשויות להיראות חוזרות מדי מנקודת מבט גרפית וסגנונית
  • המבצעים אינם מתאימים לנגני סולו