כש-Odin Sphere יצא לשוק לפני תשע שנים, בפלייסטיישן 2 שהיה כעת בתהליך יציאה לגמלאות ושנה מאוחר יותר מהגרסה היפנית שלו, היה ברור שהמערב לא ייהנה עד תום מאיכויות הכותר של Vanillaware.היום, הודות להוצאה מחדש מתוקנת ומתוקנת זו, לכל הבעלים של קונסולות סוני יש הזדמנות ליצור כותר משלהם, אשר ללא צל של ספק, שוכן באולימפוס של משחקי פעולה דו-מימדיים.התכוננו לחוות סיפור אגדה מלא באלים נורדיים, נסיכים, נסיכות ואבירים מקוללים, כי ג'ורג' קמיטאני חזר!
אי אפשר שלא להתרגש מהיופי והכיף של כדור אודין: ליפתראסיר
חמש יותר טוב מאחד
למי שמכיר את כותרי Vanillaware, אין צורך לציין שעלילת הכותרת סובבת סביב סדרה של גיבורים. עבור כל השאר החדשות יכולות להיות חיוביות או שליליות, תלוי בנקודת המבט שלך. זה בהחלט לא יכול להיחשב לפגם, זו בחירה סגנונית ונרטיבית מדויקת שיש לה השפעה כפולה, מנקודת מבט המשחקית, שלתן לנו כמות של שעות משחק שלא יורדות מתחת לארבעים- אבל שהם למעשה הרבה יותר גדולים אם אתה מתכוון להשלים את כל מה שניתן להשלים; יחד עם זאת, יש להדגיש את הצורך להתחיל מחדש את ההתקדמות בכל פעם שהמסע מתבצע עם גיבור אחר. לכל אחד מהמסקנות שלו. מה שבטוח הוא שעומדת בפנינו שורה של עלילות נרטיביות שמתארות סיפור שהוא בהחלט לא מרגש מבחינת השיא או הטוויסטים, אבל ללא ספק כתוב היטב ומהנה. בין אם תבחר בבתו של אודין גוונדולין, הנסיך של טיטאניה קורנליוס, הנסיכה מרסדס מרינגפורד, האביר המקולל אוסוולד, או הנסיכה קטיפה של ממלכת ולנטיין שנפלה,אתה תתמודד עם סדרה של תהפוכות שקשורות למלחמות מדינה, אהבה נכזבת או החיפוש הפשוט אחר אהובך.כאמור, אנו נמצאים בתחום האגדות, ודווקא על אותם יסודות מתבססים עקרונות היחסים בין הדמויות והשפה שבה הן מתבטאות ודיאלוג. חמישה סיפורים, חלקם שלובים זה בזה, חמישה קמפיינים ועוד גמר נוסף. יש הרבה ברזלים באש, אבל אם המשחק של המאסטר קמיטאני לא יאכזב כבר בהיבט הנרטיבי,ברמת המשחק נס קטן מתממש במלואו.
כיף בקומץ מפתחות
זה לא סוד ש-Vanillaware לוחצת על אותם כפתורים כבר עשרים שנה, ובכל פעם מצליחה להוסיף איזו יצירה שהופכת את סגנון המשחק שלה לייחודי וכמעט מושלם, לפחות ביחס למתחרים. זהו שילוב של אלמנטים שנעשו בצורה קפדנית, ביניהםמערכת הלחימה, מרכיב משחק התפקידים ועיצוב הרמה הם היבטים מרכזיים.התחושה של לעמוד בפני "ריסוק כפתורים" פשוט מורגשת ברגע שאתה מרים את המשטח - או את כל הקונסולה, במקרה של פלייסטיישן ויטה - אבל זה לוקח רק כמה דקות למצוא את עצמך באמצע של אף פעם קומבו בנאלי ומורכב משרשורים של להיטים, שילובים של כפתורי קדמי וכפתורים והתקפות מיוחדות בעלות אופי שונה. למי שמכיר והעריך את מוראמסה, לא יהיה קשה למצוא הבדלים מבחינת ניהול הפארייה והתקפת הנגד, מה שהפך במובנים מסוימים את התואר בהשראת הסמוראים לטקטי יותר. אבל מה שלא משתנה הוא הכיף בשימוש בלוחמים השונים, כולם שונים מבחינת ניידות, סוג ההתקפה וגישה לקרב, הודות לפני הכל לגיוון הארסנל.
אנחנו עוברים מחניתות לחרבות, עד לקשתות, עם כל הגישות השונות שזה מביא.כפי שהוזכר לעיל, התקפות נורמליות מלוות בשני סוגים שונים של טכניקות מיוחדות: חלקן מופעלות על ידי צריכת ה"פוזונים"; בעוד שאחרים דרך חטיף אנרגיה שנטען עם הזמן. הפוזונים עצמם מייצגים את אחד המרכיבים המרכזיים של החוויה: חלקיקי אור אמיתיים, הם מצטברים על ידי הריגת אויבים, אכילת מזונות מסוימים או איסוף צמחים ופרפרים זוהרים.המוזרות טמונה בבחירה שהשחקן עושה, תוך שהוא מחליט אם להשתמש בהן כדי לבצע את ההתקפות המיוחדות הנ"ל או אם לבזבז אותן על עץ הכישורים כדי לשפר את הנשק העיקרי.דווקא בהקשר של צמיחה אנו מבחינים בחידוש המוחלט הראשון של המהדורה המחודשת הזו, כלומרהמיומנויות הפסיביות של הדמויות, חדשות וניתנות לרכישה באמצעות נקודות מיומנות שהתקבלו בכל רמה למעלה.אלה נעים בין הגדלת הנזק וההגנה בנסיבות מסוימות, לשינוי החוויה המתקבלת באכילת מזון או הפחתת העלות של חפצים שניתן לרכוש מסוחרים. כאילו זה לא מספיק, המשחק מעמיד אותנו בעמדה של יכולת ליצור סדרה של שיקויים עם האפקטים המגוונים ביותר. על ידי איסוף או קנייה של הרכיבים השונים ושילובם עם חומרים - מקורות אנרגיה גולמית - ניתן למלא את המלאי שלך בשיקויים מרפאים, פוגעניים או הגנתיים, עד לזימון חסידי היסוד. עדיין יהיה הרבה יותר מה לומר, בין איסוף הזרעים לבין הפריחה הנובעת מכך; המסעדות, אליהן מצטרפת גם נודדת חדשה לגמרי; ומתכונים ומדריכי אלכימיה מפוזרים על המפה. קל להבין עד כמה הכותרת כמעט עצומה מבחינת האפשרויות והתכנים. משחק Vanillaware אינו משחק Vanillaware עד שעיצוב הרמה שלו מנותח גם הוא, היבט שבו Odin Sphere עולה בהרבה על ה- Muramasa שלאחר מכן וניצב בצורה מאיימת לצד התוספת האחרונה, Dragon's Crown, למרות החוסר בניסוח הנפלא הזה.המפות, כולן יפות ומאוד מסובכות, מנוהלות תמיד על ידי התקדמות העשויה ליניאריות ולעולם לא נסתרת צומת דרכים, עם המיוחדות של כמעט כולן בצורתן מעגלית.זה, בשילוב עם ההתקדמות הדו-ממדית, מביא לפיתול מתמיד במהלך קרבות, כאשר אויבים מגיבים על סמך מרחקים ומיקום. המינימפה השקופה בפינה הימנית העליונה והאפשרות להיזכר בכל מפת האזור בלחיצת כפתור פשוטה מבטלת כל סיכון אפשרי לבלבול ומעניקות עוד יותר כיף בניקוי כל מסך. יתר על כן, המיידיות של הכותרת מראה בבירור אילו חדרים מובילים לקרב, בין אם נגד אויבים משותפים ובין אם נגד בוסים ביניים, ואילו מהם הם קטעים פשוטים, עד להתנגשות הבלתי נמנעת עם הבוס של הרגע.אם נוסיף לזה קצב פריימים של גרניט של 60 פריימים לשנייה ואנימציות מתוקנות ומתוקנות לחלוטין, התמונה של יצירת המופת של Vanillaware הופכת יותר ויותר צבעונית ומוארת.
Trofei פלייסטיישן 4
לגבי הגביעים, התואר לא מתנתק מהמסורת, למעשה כנראה קל יותר להגיע לפלטינה הנכספת. בסוף ההרפתקה שלכם, בין גביעים המקושרים לסיפור ופריטי אספנות שונים, לא יהיה קשה להחזיק 70-75% מהסכום בכיס. לאלה יתווספו השיפורים הרגילים של הגיבורים או סוגים מסוימים של שילובים, אבל אם אתם בין אלה שסיימו את Muramasa 100%, אודין ספייר: Leifthrasir יהיה משחק ילדים, במיוחד משום שלא נדרשת השלמה ברמות הקושי הקשות ביותר. גבוה.
תמונה נעה
דווקא הציור הזה בהחלט משאיר אותך פעור פה. אודין ספייר יפה לשחק כמו שהוא יפה להסתכל עליו. צבעוני ומותאם ל-high definition, זהו ניצחון של כיוון אמנותי. כל תחום בעולם המשחק מאופיין ומגוון כל כך שהוא באמת נותן רעיון של עולם אגדות.
כמובן, בתוך המפות הבודדות כל אזור חוזר על עצמו לעתים קרובות, אבל זה לא משפיע על הביצועים הכלליים שהם גם סימן מסחרי של Vanillaware והבמאי המאוד מוכשר שלה.השדים של הגיבורים השונים, כמו גם אלה של הבוסים אבל גם של אויבים פשוטים, הם תענוג לראות.והאנימציות המתוקנות שדיברנו עליהן קודם לכן אינן משקפות אך ורק את איכות המשחק, אלא הופכות את הקריינות והאקספרסיביות של הדמויות לכמעט מדהימות עבור כותר דו מימדי. הכל מצויר בקפדנות ביד ולעולם לא תתעייף מלהסתכל עליו.לצד מגזר טכני כל כך ראוי לשבח, יש פסקול יפה לא פחות. כבר ממסך הכותרת תרגישו נמשכים מההערות של Hitoshi Sakimoto, ובקרוב לא תוכל שלא לזמזם מנגינה או נושא מסוים. Odin Sphere: Leifthrasir הוא כל מה שיכולנו לבקש מ-Vanillaware עבור ההוצאה המחודשת הזו, ואם אתם לא בין אלה שאהבו אותו – אבל גם אם כבר עשיתם זאת – הרכישה מומלצת בחום. אם אתה אוהב כיף וטעם אמנותי במשחק וידאו, אתה יכול רק להיות מרוצה לחלוטין.
מסקנות
גרסה בדוקה פלייסטיישן 4, פלייסטיישן ויטה
משלוח דיגיטלי חנות PlayStation
פרצו 59.00 € / 39.00 €
לפנינו תואר שישאיר את חותמו. למרות שעבר כמעט עשור מאז יציאתו, אף אחד מהמרכיבים של המשחק לא מראה את משקל הזמן, והפגמים הקטנים או המכניקה הפחות מוצלחת של המקור נפתרו. לכל אלה שהם עבדים של העבר, אפשר אפילו לשחק את הגרסה הקלאסית, כדי לגרום לכולם להסכים באמת. העצה היחידה שאנחנו יכולים לתת לך היא לשחק בו ברמת קושי מתאימה, שם אודין ספייר מציגה את כל הפוטנציאל האמיתי שלה. בזמן ההמתנה לתואר הבא, המצופה מאוד, מג'ורג' קמיטאני ושות', אין דרך טובה יותר לחכות ולשמוח.
מִקצוֹעָן
- זה כדור אודין במלוא הדרו, ועוד קצת
- היכולת לשחק אותו במצב קלאסי היא פינוק
- יש לברך על התוספות מבחינת מכניקה וטכניקה
- קמפיין ארוך ומספק...
נֶגֶד
- ...בהנחה שאתה לא שונא את הצורך לעלות שוב רמה חמש פעמים
- ללא סיבולת, קושי רגיל יכול להרגיש קל מדי