דם וזירות

נראה שסדרת Mortal Kombat מצאה נוער שני בזכות העבודה שנעשתה בשנים האחרונות על ידי NetherRealm Studios, צוות שמסוגל להחזיר אותה לרמות מעולות בתחום משחקי הלחימה. כפי שהדגשנו מספר פעמים בעמודים אלו, הכשרון של המפתחים האמריקאים היה לשפץ את המבנה המקורי מבלי לעוות יותר מדי את הקונספט שתמיד היה הבסיס של המותג, ולמעשה מצליחים לשלב גרפיקה המנצלת את הממד השלישי עם משחק מצוין, המעוגן לביטוי המסורתי יותר של משחק הלחימה, עם קורט שירות למעריצים ומינון ראוי לציון של אלימות.בדיוק על בסיס זה NetherRealm Studios מציעים למעריצים גרסה מורחבת ושלמה יותר של Mortal Kombat שלה, הוענק בשנה שעברה על ידי מכירות ומבקרים (הוא נבחר למשחק הלחימה הטוב ביותר בטקס פרסי המשחקים לשנת 2015). מהדורה זו של המשחק, הנקראת XL, מוסיפה לתכנים שכבר זמינים בגרסה הרגילה, את כל חבילות הדמויות, התלבושות, המהלכים והיכולות השונות שפורסמו במהלך העונה האחרונה באמצעות סדרת DLC, בתוספת דברים טובים נוספים והחזרה של תולדות ההגדרה של הסדרה, עליה נדבר בהמשך.

Mortal Kombat XL מחזיר את משחק הלחימה הטוב ביותר של 2015 בגרסה מוחלטת

כל אפשרויות הרכישה

אלה שכבר מחזיקים בעותק של Mortal Kombat XL (דמויות, Fatalities, סקינים). כל מי שרכש בעבר את Kombat Pack 1 יכול במקום זאת לרכוש רק Kombat Pack 2 תמורת 19.99 אירו. לבסוף, תוכלו לרכוש את המשחק השלם בעלות של 59.90 אירו בחנויות ה-Xbox והפלייסטיישן.

סַקרָנוּת

טריבורג היא הדמות היחידה בסגל שיש לה ארבעה משתני לחימה זמינים: כל אחד מחקה את הסגנון של דמות מהסאגה, במיוחד Cyrax, Sektor ו-Smoke. הסגנון הרביעי, זה של Cyber ​​​​Sub-Zero, הוא סודי וניתן לבחור אותו ממסך בחירת הדמות באמצעות שילוב פשוט של מקשים (Up, Up ואז Y), עד שטריבורג הופך לכחול.

גדול, עבה ומדמם

הסגל של Mortal Kombat XL הוא די גדול וכולל את כל הדמויות מהכותרת המקורית, כלומר ג'וני קייג', סאב זירו, מיילנה, ד'בורה, טקדה טקהאשי וארון בלאק, רק אם להזכיר כמה, ועוד כל אלה שהיו. זמין רק כתוכן נוסף בחבילות שונות. אנחנו מתכוונים לגורו, טניה, טרמור, טריבורג ובוראי צ'ו, המגיעים מפרקים שונים של מורטל קומבט, בתוספת ארבעה לוחמים מכמה שיותר סאגות סרטים:ג'ייסון וורהיז מיום שישי ה-13, ה-Yautja מהסרט Predator, Leatherface וגיבורי החייזרים הקסנומורפים של סדרת טקסס Chainsaw Chainsaw ו-Alien בהתאמה.כל אחד מהם, כמו כל מרכיב בצוות השחקנים, נוכח עם תלבושות אלטרנטיביות שונות, Fatalities, Brutality ושלושה סגנונות לחימה שונים (ארבעה במקרה של טריבורג) שמשנים את השילובים, המהלכים המיוחדים ולעיתים אפילו את הרבגוניות. בדרך זו, גיימרים המעדיפים להשתמש בלוחם ספציפי אינם צריכים להשתמש בדמות אחרת כדי לנסות סגנון לחימה חדש או להשתמש באחד פונקציונלי יותר עבור התאמה ספציפית, בהתחשב בכך שהם יכולים לגשת למערכות מהלכים שונות בהשוואה לאותן קלאסיקות של האהוב עליהם. שלא לדבר על העובדה שבאופן זה תופעת ה-counterpicking מוגבלת, לטובת משחק שכמובן שומרת בעצם על מבנה הכותר המקורי. זה מאופיין בסגנון המעוגן חזק על מרהיבות ומהירות מסויימות, גם אם הוא לא מזלזל בלתת כמה דברים טכניים למי שמוכן להקדיש לזה קצת יותר זמן ושאוהבים לשחק בו ברמות קושי מתקדמות יותר.

הכל מאושר לאחר מכן על ידי מנה עצומה של אלימות הנוטה לקריקטורה, ועל ידי שורה של גורמים אחרים שמייפים את המכניקה, ומעניקים לה מידה לא מבוטלת של עומק. בין אלה, הפיזיקה ללא ספק ממלאת תפקיד חשוב, שבהחלט מסוגלת לשחזר את התחושה של נתינה וקבלת מכות אמיתיות, כמו גם לשלוט בגופים שלפעמים מאסיביים, לפעמים זריזים יותר, תלוי בגודל הדמות. כמו כן, יישום הריצה נותן לשחקנים הזדמנות לנסות דרכים חדשות בהתקרבות לשלבים מסוימים של המשחק, ובניסיון שילובים חדשים של מהלכים. כל עוד אתה לא משתמש בו לרעה, בהתחשב בכך שבכל פעם שאתה יורה מד ההתנגדות יורד בצורה דרמטית. כדי להפוך את החוויה לשלמה יותר, ישנה אפשרות ליצור אינטראקציה עם כמה מרכיבים בתרחיש, שניתן להשתמש בהם לטובתכם על ידי לחיצה על R1 כשהם נדלקים. כדי לתת דוגמה, ביער המלח אפשר להיאחז בענפים כדי להתנדנד ולנסות לצבור תאוצה להתקפה, להשתמש בהם כדי לטפס מעל האויב ולברוח מהקומבו שלו, או לנתק אותם מהגזע ולהשתמש בהם. אותם כנשק תגרה. בתרחישים אחרים אפשר אפילו לתפוס ולזרוק זקנה מסכנה או נזיר על היריבים. מרכיבי המשחק הללו, הכניסו (או הוצגו מחדש) עם מורטל קומבט, ממש את העצמות, לברוטאליות, שיתבצעו בתנאים מסוימים כדי להשמיד את היריב שהושמד כעת, ובכך לשים מיד קץ לקרב.אלימות לא פחות הן אכזריות הבמה, שיבוצעו על ידי ניצול כמה מרכיבים בתרחיש כדי לבצע מכה סופית, וההרוגים הבלתי נמנעים, שבמקרים מסוימים מאפשרים למנצח להמיט הרס על גופו חסר ההגנה של היריב, עם פתרונות מטורפים לרוב. במובן הזה, רק תחשבו על ג'וני קייג' שפותח את הבטן של יריבו ומחקה את ג'ק ניקולסון בסצנה מהסרט The Shining, או על בתו קאסי שמצלמת סלפי נחמד עם גופת המפסיד. גם אלו מדמויות הסרט מוצלחות במיוחד, עם קטעים שקורצים בדיוק לסצנות המפתח של סרטיהם, החל מהמלכה האם החייזרית שתופסת את יריבו של בן לוויה הקסנומורף מלמעלה ומאחור, משפדת אותו בזנבה ועד ל-Leatherface שהוא נהנה עם המסור החשמלי.Mortal Kombat XL מציע גם Stage Fatalities, מהלכים אחרונים הקשורים לסביבה שבה מתרחש הקרב.אלה נוכחים בשלוש זירות, כלומר Il Kovo, Il Kovo, Il-fleited Camp ו-Fosa (הבור) היקר והישן, האחרון להורדה בחינם יחד עם חבילת העור מימי הביניים. בקיצור, כמו שאומרים במקרים האלה, יש כל כך הרבה אלמנטים שגורמים למשחקים תמיד להיות שונים ומרגשים, ולאוהדים בקושי יהיה על מה להתלונן.

אתגרי מגדל

בבחינה שלנו על הכותר של NetherRealm Studios לא שכחנו את מצבי המשחק, שהם רבים ושונים מספיק כדי להעסיק גיימרים לאורך זמן. החל ממצב Story, סוחף וקולנועי, שבו ניתן תחושה הגיונית לנוכחותם של לוחמים ותיקים וחדשים בסגל. הכל קורה דרך סיפור שבו המשתמש מגלם מספר דמויות, ושם קטעי הקרב משובצים בסרטונים שמספרים את האירועים כאילו היו סרט, עם סצנות אינטראקטיביות עם ה-QTEs הקלאסיים. "סרט" לא מאוד ארוך לומר את האמת, בהתחשב בכך שניתן לסיים אותו תוך קצת יותר משעתיים-שלוש נטו מהמשחק וכמה יותר מדי מקרי מוות ברמת הקושי קשה, אבל יפה לחוות ומעוצב היטב , בהתחשב בכך שבכל זאת אנחנו מדברים על משחק לחימה ולא על כותר הרפתקאות.

תקפים באותה מידה הם האופנים המקושרים למגדלים, כמו המסורתיים שבהם אפשר לבחור חמישה סוגים שונים של "תחרויות", כולל זה שנקרא קלאסיקה שמבוסס על הטיפוס המסורתי בארקייד, או מבחני המיומנות הבלתי נמנעים על כוח ומזל, להשלים עם שינויים אקראיים כדי להשפיע על ההתקדמות שלו. חבל שהמגדל עם 300 האתגרים, חביב המעריצים של הסדרה, חסר.בכל מקרה, מעין אבולוציה של האתגרים הנ"ל היא ללא ספק Living Towers, שבה תנאי המשחק דינמיים ומתעדכנים מעת לעת ואוטומטית דרך חיבור האינטרנט.בתוך מצב זה, למעשה, כמו במצב השני, אתה יכול לבחור להתמודד עם סדרה של ניסויים בדרגת קושי משתנה, כאשר כל קרב מלווה בשינויים שמשנים את תנאי הקרב, כגון אלה שמאטים את הזמן או מאיצים, או אלה שעושים שחקנים חסינים מהפלה לקרקע, הרעל הזה בכל פגיעה, שמתחילים סיבוב עם עונשים או יתרונות וכו'. אבל בהשוואה ל"רגיל" אפשר לעשות את זה בשלושה מגדלים שונים שלכל אחד מהם מאפייני עדכון שונים: יש למעשה את השעה, זה שעושה את זה פעם ביום והשני הראשי שמשתנה מדי שבוע, אולי לרגל איזה אירוע מיוחד שאורגן על ידי המפתחים.

מלחמת עולם

לשאר יש לנו את המשחקים הקלאסיים של אחד על אחד לבחור בין מדורג, ידידותי ופרטי, או צוות, לבין מלך הגבעה. עדיין בנושא של מצבים הקשורים באינטרנט, מצב ה-Factions אושר גם במהדורה זו של המשחק, בה משתמשים יכולים לבחור להיות חלק מאחת מחמש הקבוצות הזמינות במשחק, כלומר Black Dragon, The Brotherhood of Shadow , Lin Kuei, Special Forces ו-White Lotus, עם אפשרות לתרום להצלחתו באמצעות סדרת הופעות המבוססת על השגת יעדים מסוימים במהלך משחקי סולו וקבוצתיים כאחד.

בסוף השבוע, מנצח במלחמת הפלגים נקבע לאחר מכן על סמך הנקודות שנצברו, ובתמורה הגיימר מקבל תגמולים מיוחדים המקושרים לסיעה שאליו הוא הצטרף, כולל מסיימים בלעדיים.לבסוף יש את Krypta, הסביבה האינטראקטיבית שבה אתה יכול לפתוח תלבושות, מהלכים ועוד הרבה יותר עם אסימוני הזהב שנרכשו על ידי זכייה במשחקים במצבים האחרים, עם תוספת נוכחות של תיבות סודיות מסוימות המופיעות בפנים רק בזמנים מסוימים, ואשר השחקן חייב להיות מיומן ובעל מזל למצוא ולפתוח בזמן. נעבור לחלק הטכני, Mortal Kombat XL מאשר כמה טוב כבר טעמנו בגלגול הקודם שלו, אם כי ברמה הגרפית הוא לא זועק נס. הדמויות מעוצבות ומאופיינות היטב, כולל העולים החדשים, כשהמראה משתנה מעט בהתאם לסגנון הלחימה שאומץ, או לגמרי ביחס לעור שנבחר, גם אם חלק נראות עם השראה טובה יותר מאחרות מבחינת עיצוב.כמו כן, התרחישים מציעים רמת פירוט טובה, מלבד כמה מרקמים שהם קצת פשוטים מדי בנקודות מסוימות: יש וריאציות של אזורים מסוימים, עם זאת, רמיזות באמת הודות לשימוש המיומן באורות, צללים והשפעות אטמוספריות, כמו ה-Kovo המוצלף על ידי גלי הים הסוער, כשספינה תקועה בין הסלעים והגופות הניתז מתוך המים, או יער המתים בלילה, כשברקע מתרוצצים זאבים על רקע האור, ואווירה כמעט קסומה. באותו אופן, תחום האודיו מאושר כמצוין הן מבחינת אפקטי האודיו והן מבחינת פס הקול, המאופיין בסדרת רצועות השייכות לז'אנרים מוזיקליים שונים, שכל אחד מהם מסוגל "ללוות" בצורה נאותה את המפגשים השונים. העבודה שעשו הטכנאים על הדיבוב האיטלקי ראויה לשבח, רובה ככולה פעלה היטב גם במהלך הקרבות, למעט כמה "לא מנגינות", כמו במקרה של הקול של קאסי קייג', שלא שכנע אותנו יותר מדי מבחינת הטון והמשחק.

מסקנות

Mortal Kombat XL היא הגרסה הסופית של לוחמי Mortal Kombat, תרחישים, תלבושות ורכיבי משחק שונים שנלקחו מ-DLC ישנים. גרסה שאי אפשר לפספס לכל חובבי הסאגה שמעולם לא קנו את החבילות הבודדות שיצאו במהלך 2015, ולכן רוצים שהן יהיו זמינות במהדורה בודדת, ובכלל לאוהבי משחקי לחימה, שהכותרת הזו יכולה לתת הרבה. שְׂבִיעוּת רָצוֹן.

מִקצוֹעָן

  • סגל גדול ומגוון הודות גם לאפשרות לבחור בין שלושה סגנונות לחימה שונים לכל דמות
  • משחק מכויל היטב וממכר
  • מגדלי החיים והמלחמה בין הפלגים מסוגלים תמיד לשמור על עניין השחקנים בחיים

נֶגֶד

  • מצב הסיפור נחמד, אבל הוא עדיין קצר מדי
  • הרבה תוכן, אבל אף אחד לא באמת חדש או מקורי
  • מגדל האתגרים היפהפה עם 300 מפגשים חסר