שודדי המסכה האבודה

הגדרת פיקסלים כסגנון "8 סיביות" היא כמעט תמיד כינוי שגוי, בהתחשב בכך שהגרפיקה האמיתית של מערכות המשחקים הביתיות של שנות ה-80 הייתה כמעט מונוכרומטית, בהתחשב בפלטת הצבעים המצומצמת ביותר, והשתמשו בספרייטים זעירים, מצוידים בהנפשות החיוניות לומר בלשון המעטה. אותו דבר, כמובן, לגבי מוזיקה.

אנחנו מרגישים שאנחנו צריכים לפרט מדועTomb of the Mask במקום זאת מציע סגנון 8 סיביות נאמן ומשכנע, החל באפקטים קוליים וממשיך בגרפיקה התואמת את החושך של רצף אינסופי של מבוכים עם המגבלות הטכניות של החומרה של אז, צובעים את כל השאר בצבעים שטוחים ופשוטים: סגול, כחול, ירוק, לבן וכן הלאה. המטרה שלנו במשחק היא לחקור מבוכים שונים מעת לעת, הודות למערכת פרוצדורלית, לאסוף מטבעות ולנסות להימנע ממלכודות בזמן שאנחנו ממש קופצים מקיר אחד למשנהו עד שנגיע ליציאה המדוברת. כמו ברוב המוצרים מהסוג הזה, הבעיה היא שהטעות הכי קטנה תגרום לסיום משחק חסר רחמים ותאלץ אותנו להתחיל את ההתקדמות מחדש... אלא אם כן נרצה לבזבז חלק מהאסימונים שנאספו כדי להשיג " ממשיך".

Tomb of the Mask הוא משחק ארקייד מיידי ומעורר תיאבון, צלילה קטנה לתוך זיכרונות 8 ביט

מקיר לקיר

כדי לאפיין היטב את החוויה של Tomb of the Mask, בנוסף למגזר הטכני הנזכר לעיל בסגנון 8 סיביות, אנו מוצאים משחקיות עם תכונות מוזרות, המשתמשת למעשה במסך המגע כדי לבקש מאיתנו לצייר מחוות שהולכות בארבעת הכיוונים הקרדינליים , מה שגורם לכך שגיבור ההרפתקה נע סביב התרחיש בהתאם.

המבוכים של המשחק, הדומים מאוד לאלו של ה-Pac-Man הקלאסי, רק עם מטבעות במקום ממתקים, מתהדרים במבנה שהולך יד ביד עם מערכת תנועה מקורית, שבה צריך לעבור במהירות בין החללים הקרובים לקירות. ומצא את הצד הנכון כדי להמשיך. לא מאמץ בל יתואר, כל עוד יש לך כמה רגעים להרהר כשהדרך הופכת רצופת מכשולים, מלכודות ואפילו יצורים עוינים שהמגע שלהם יכול להיות קטלני. ובכן, הבעיה היא בכךזמן בקבר המסכה יהיה הדבר האחרון שיעמוד לרשותנו, בהתחשב בכך שגל קטלני יעלה מתחתית המסך שיאלץ אותנו לזוז במהירות, תוך התחשבות בטעויות הבלתי נמנעותוהתסכול של גישה שלפעמים נראית חסרת רחמים ואפילו לא מספקת שלב "הכנה" לפני הגברת הקצב. זה מוביל לשתי השלכות מאוד ספציפיות: הראשונה היא אפקט "סם המשחק" המסורתי, לפיו המשחקים עוקבים זה אחר זה במהירות בניסיון לקבוע שיאים חדשים ולפתוח איזו מסכה שימושית כדי ליהנות מבונוסים נוספים; השני הוא ירידה ניכרת בהתלהבות לאחר מספר שעות בשל הגבולות הפנימיים של סוג זה של חוויה. עשיר באווירה, כאמור; בהחלט מיידית ועם כמה תכונות של מקוריות, אבל בו בזמן ערטילאי וחסר עומק.

מסקנות

גרסה בדוקה אייפון (1.0)

משלוח דיגיטלי App Store

פרצו לְשַׁחְרֵר

Tomb of the Mask מציע גישה חדשה לזחילת צינוקים, בצורה של משחק ארקייד ששואב רבות מהאטמוספרות וההצעות של עידן גיימינג רחוק מאוד. קוהרנטי לחלוטין מנקודת מבט סגנונית, הכותר החדש של HappyMagenta שם כמה מנגנונים מוזרים ומעניינים על השולחן, מעל לכל מערכת התנועה המקורית של הגיבור, שחייב "לקפוץ" ממשטח אחד למשנהו לפי כללים מדויקים ולנסות להימנע. מלכודות ואויבים במהירות רבה. התוצאה הסופית היא חוויה מיידית, מהנה ומרתקת, אבל כזו שספק אם תחזיק אתכם לאורך זמן.

מִקצוֹעָן

  • אווירה נהדרת, בקטנה שלה
  • גישה מוזרה ומעניינת
  • זה בחינם לשחק ללא בעיות גדולות

נֶגֶד

  • קצת קשה מדי, זה יכול להיות מאוד מתסכל
  • מתעייף די מהר