שובו של המלך

נחשב בין הכותרים הטובים ביותר הזמינים למחשב האישי ונחשב, עם כל הכבוד, למצוינות מוחלטת בפנורמה של משחקי RPG קלאסיים, Divinity: Original Sin היה ניצחון אמיתי עבור אולפני לאריאן, החל מהקמפיין המתפצפץ בקיקסטארטר, שהעלה יותר מכפול הכספים שהתבקשו בתחילה, כמיליון יורו שכיסו רבע מסך עלויות הפיתוח.פורסם ב-30 ביוני 2014 באיחור של כמה חודשים, הכותר היה המהיר ביותר במכירות של בית התוכנה הבלגי הקטן, משב רוח רענן משמעותי שהשיק מחדש את הצוות של Swen Vincke לשוק והניח יסודות מוצקים לעתיד הסדרה , נחנך עם Divinity Divine ב"רחוק" 2002.הצלחתה של גרסת המחשב האישי אפשרה למפתחים להתמקד גם בהמרות לקונסולות, עבודה מעמיקה שבנוסף להתאמת מערכת הבקרה המשוכללת ל-Joypad, הביאה להתערבויות רבות בתכונות שונות של המשחק, כה משפיע עד ש- Divinity: Original Sin Enhanced Edition תפורסם גם במחשב האישי ותינתן לכל אלה שרכשו את העבודה המקורית. בדקנו ביסודיות את גרסת הפלייסטיישן 4 וזה מה שאנחנו חושבים עליה.

הגרסה המשופרת של Divinity: Original Sin עטור השבחים נוחתת על הקונסולות

משחק זוגי

לפרטים אינטימיים נוספים על הכותרת, אנו מפנים אותךסקירת מחשבאוצר על ידי ארמני הטוב שלנו, שפרס את עבודתם של אולפני לאריאן ב-9 מצוין, כאן נתמקד במוזרויות של המהדורה המשופרת ובמיוחד במערכת הבקרה שעוצבה עבור ה-DualShock 4, אך לא לפני שעשינו סקירה מהירה של האיכויות הפנימיות של הייצור הבלגי.

ההצלחה המדהימה של Divinity: Original Sin קשורה קשר בל יינתק למתכון הטעים שלו, הכולל מערכת לחימה יצירתית ומספקת, נרטיב עשיר המאופיין בדיאלוגים מרתקים ומורכבות בסיסית שיש לה מעט יריבים במשחקי תפקידים מודרניים, שואבת רבות מהאסכולה הקלאסית של הז'אנר.מדובר, במילים פשוטות יותר, הפקת הארדקור עונשית למדי, עם אנתולוגיה של תוכן ועומק של זמנים עברו; רק תחשוב שאפילו החקר הפשוט מונחה פחות מאשר בעבודות דומות יותר עדכניות. שני גיבורי המשחק הם מה שנקרא ציידי המקור (או של המקור, כפי שמצוין לפעמים בכתוביות האיטלקיות), שנשלחו בפקודתם לעיר החוף Cyseal כדי לחקור את הרצח המסתורי של חבר המועצה ג'ייק , תעלומה שבגינה רבים חושדים באשתו אך המוחות המעודנים ביותר קושרים אותה להתערבותם של ה-Oniromancers, כת מסוכנת המסוגלת להשתמש באמנויות אפלות ולתמרן את האנרגיה של המקור (מקור). כמו שקורה בכל משחק תפקידים שמכבד את עצמו, אפשר לעצב את הגיבורים לפי המעמדות המוצעים המסורתיים, מהקוסם ועד הלוחם, דרך הגנב, איש הדת וכדומה, למרות החופש שניתן ביצירה. עורך ומספר התכונות, הכישרונות והכישורים כה רחב ומגוון שאפשר לספק שפע של פתרונות ביניים. בין המאפיינים המעניינים ביותר, יתר על כן, ישנה אפשרות להטיל לחשים גם עם דמויות שאינן נוטות לאמנויות הקסם (דרך מה שנקרא Scrolls), פרט שמגדיל במידה ניכרת את הטווח הטקטי-אסטרטגי של הצוות שלך. אחד החידושים הגדולים של המהדורה המשופרת טמון באפשרות לשחק עם שני אנשים עם מסך משותף, קואופרטיב מקומי דינמי שמוסיף למגזר מרובי המשתתפים המקוון המצוין ממילא, המקושר למערכת הקלאסית של "נשירה" הקלאסית.

כאשר שני השחקנים מתרחקים מאותו אזור משחק, המסך מתפצל ומאפשר חופש תנועה מוחלט על המפה, הנתמך על ידי תצוגה אשר בגרסה החדשה הזו ניתן לסובב 360 מעלות ללא המגבלות שהוטלו קודם לכן, למלוא היתרון של גורם חקר .הגאווה של העבודה היא הגישה האסטרטגית ללחימה, אשר במהדורה המשופרת מעוטרת בבינה מלאכותית מחודשת שעוצבה על ידי אולפני לאריאן על ידי לימוד קפדני של התנהגות השחקנים. התפתחות זו ניכרת במצב הטקטי החדש, שבניגוד למצבי Explorer וקלאסי (בהתאמה לרמות הקושי הקלות והרגילות), מציב שחקנים מול אויבים ערמומיים, קשוחים וערמומיים הרבה יותר. נוסף לכך הוא Honor Mode, בו נגיש משבצת שמירה אחת שנמחקת ללא הרף כשהצוות מת: "משימה בלתי אפשרית" אמיתית המתאימה רק לשחקנים המומחים והנועזים ביותר. מנקודת מבט נרטיבית, בין ההיבטים המעניינים ביותר של הגרסה המתוקנת והמתוקנת הזו הוא הדיבוב של כל הדיאלוגים, עבודה ענקית המוגברת על ידי נוכחותן של דמויות חדשות שאינן שחקניות, שורות טקסט משוכתבות וסיום חדש לחלוטין. שחקנים איטלקיים יכולים גם לסמוך על כתוביות בשפה שלנו, תכונה שלא זמינה בהשקת גרסת המחשב ומנוהלת על ידי צוות של מודדים מוכנים. התוצאה, למרות הצגת כמה פגמים קטנים, בסך הכל חיובית. עבודות הגימור והאיזון שביצע בית התוכנה שהקים Swen Vincke ב-1996 כללו גם קווסטים שונים, אליהם יש להוסיף גם מכניקה חדשה בניהול מסיבות, החל מהעברת חפצים ועד לאפשרות להגדיר דמות לתיקון אוטומטי.

Trofei פלייסטיישן 4

Divinity: Original Sin Enhanced Edition כולל סך של 55 גביעים המחולקים ל-47 ארד, 5 כסף, 3 זהב ופלטינה אחת, כשהאחרון מתייחס לפתיחת הנעילה של כל האחרים. רוב המטרות קשורות קשר הדוק לעלילה, והקשה ביותר לכיבוש הן אלו המוקדשות להשלמת המצבים החדשים של המהדורה המשופרת, כלומר Tactics וה-Honor הקשה מאוד. לבסוף, יש כמה גביעים נסתרים.

כוח הוא כלום בלי שליטה

ההתערבויות המשמעותיות ביותר בגרסה החדשה הזו של הכותרת נגעו בעיקר לממשק ולמערכת הבקרה, שהותאמה לעבודה טובה מאוד גם על ה-DualShock 4 ועל משטח ה-Xbox One.הטקסטים והסמלים הוגדלו כדי להפוך אותם לקריאה יותר במסכים גדולים, יתר על כן, התפריטים שוכללו ושונו כדי לייעל את פעולת השחקן, אם כי הכמות המוגזמת של אפשרויות, הגדרות, אובייקטים ותכונות לניהול מובילה לתוצאה סופית הוא עמל בלשון המעטה, דורש כמה שעות של תרגול כדי לקלוט את רוב המכניקה.

הקרבות המבוססים על תורות, לעומת זאת, מאפשרים לך לקחת את כל הזמן הדרוש כדי להכין בחריצות את אסטרטגיית המלחמה שלך. ארגון המלאי עדיין מעט בעייתי, בהתחשב בעובדה שזמן רב מושקע בניתוח החפצים והעברת מה שנאסף בין דמות אחת לאחרת: למרבה המזל ה"שלל" של Divinity: Original Sin הוא כמעט תמיד מעניין ושימושי. , במיוחד כשמדובר בציוד נדיר. אם נחזור למערכת הבקרה, Larian Studios כנראה לא יכלו לעשות יותר מזה, וכל כפתור בודד ב- DualShock 4 היה בשימוש נכון. עם המקל האנלוגי השמאלי מזיזים את הדמות הנבחרת, בעוד שבימין מסובבים את התצוגה, מנהלים את הזום הנוח מאוד ובלחיצה על R3 מקבלים הצעות על האובייקטים באזור. לצלב הדיגיטלי יש פונקציה לכל כיוון: למעלה מאפשר ראייה טקטית על ידי מסגור שדה הקרב מלמעלה; Down מפעיל את מצב ההתגנבות האירוני והשימושי מאוד; ימין מגדיר מצב התקפה ושמאל מאלץ מסך מפוצל גם כשאין צורך. במהלך קרבות כפתור המשולש ממלא תפקיד מהותי, מכיוון שהוא מאפשר לך לעבור לסרגל המיומנויות שבו ניתן לנהל גם מגילות המקושרות לחשים ואובייקטים; X מייצג את כפתור הבחירה הקלאסי, עיגול משמש להעברת התור, ריבוע מתערב בסוגים שונים של תפריטים בעוד R1 ו-L1 גוללים בין אובייקטים ואויבים נבחרים. כפתור L2, בשילוב עם משולש, מקושר לבחירה ולחלוקה של המסיבה, בעוד R2 מפעיל את לוח הבחירה הרדיאלי החדש עם מספר אינסופי של תפריטים משניים, ביניהם אנו מוצאים מלאי, אופי, מיומנויות, יצירה, יומן ו ציוד . עם משטח המגע אתה צופה במפה, לבסוף עם Options אתה ניגש למשחקי השמירה, נקודות עניין לטלפורטציה וההגדרות הכלליות הקלאסיות.כפי שאולי ניחשתם, מדובר במערכת עשירה ועמוקה למדי, לא יעילה כמו שילוב העכבר והמקלדת מבחינת "זרימת עבודה" אך מסוגלת להפוך תוצר מעומק זה לנגיש גם בקונסולות.מנקודת מבט טכנית להפליא, למרות שהוא לא מציג את אותו ניקיון גרפי של מקבילו למחשב בפירוט מירבי, הכותרת של Larian Studios נעימה לעין ומעודנת אומנותית, עם כמה תוספות בהשוואה לגרסה המקורית מבחינת אפקטים . הנזילות עומדת ברוב המקרים על שלושים פריימים לשנייה, אם כי ניתן לראות חלק מהצילומים במצבים הכי כאוטיים וכאשר משחקים עם שני אנשים עם המסך המשותף. הדיבוב, הפסקול ודגימות האודיו טובים.

מסקנות

גרסה בדוקה פלייסטיישן 4

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store

פרצו 54.99 €

גרסה מעודנת ומורחבת של אחד ממשחקי ה-RPG הקלאסיים הטובים ביותר, Divinity: Original Sin Enhanced Edition היא יצירה הכרחית לכל חובבי הז'אנר, המציעה רמה גבוהה של אתגר, לחימה אסטרטגית מרגשת ושפע של תוכן, שמתורגם לפשוטה. אריכות ימים יוצאת דופן. למרות מסורבלת באופן בלתי נמנע, מערכת הבקרה תורגמה ביעילות לבקרים, ועם קצת סבלנות אפשר להנות לחלוטין מההפקה של אולפני לאריאן גם בקונסולות. בשל המורכבות הבסיסית שלו וגישת החקירה הפחות מודרכת מאשר בהפקות מודרניות דומות אחרות, זה לא כותר לכולם, אולם מי שיילכד באווירת הפנטזיה המענגת שלו יאהב כל שורת קוד.

מִקצוֹעָן

  • אחד ממשחקי ה-RPG הקלאסיים הטובים ביותר שיש
  • גישה אסטרטגית ללחימה
  • אוצר אמנותית
  • קואופרטיב מקומי ומקוון
  • מערכת שליטה טובה עם הרפידה...

נֶגֶד

  • ...גם אם באופן בלתי נמנע מסורבל
  • זה לא כותרת לכולם
  • זה עולה יותר מגרסת המחשב