גזרת המנהל של QUBE, חוות דעת

ישנן דרכים רבות לעקוף את מגבלות התקציב בעת פיתוח משחק אינדי. במקרה של QUBE, החבר'ה ב-Toxic Games ראו לנכון לנצל את התצוגה בגוף ראשון ולשחק עם צבעים (או ליתר דיוק, עם היעדרם) ושילוב של הצללות פשוטות כדי להשיג תוצאה ויזואלית רק לעתים נדירות הוא מראה את החולשות שלו. למעשה, גיבור המשחק מתעורר במקום מסתורי ואספטי, המאופיין במסדרונות לבנים ארוכים לחלוטין, מצוידים במנגנונים המעצבים את צורתו ללא הרף, כמו גם חדרים בהם יש אלמנטים של אינטראקציה, חידות לפתרון באמצעות הטרמינלים המצויים על הכפפות של החליפה המיוחדת. אצלנוסְקִירָהשל המהדורה המקורית הערכנו בגלוי את הרעיונות מאחורי המשחק ואת המוצקות של הפאזלים, עם זאת, התבכינו על היעדר כל עלילה שתלווה הרפתקה שללא ספק יש לה את רגעי המתח שלה, את אלה האקוטיים החיוניים שלה. ובכן, שמענו:ב-Director's Cut, המציין את הופעת הבכורה של המשחק בקונסולות, הוסיפו המפתחים קריינות דו-קולית (באנגלית, למרבה הצער ללא כתוביות) המצייר סיפור מסקרן ולא טריוויאלי, הסובב סביב אשליות והונאה, מתוך כוונה לחיפוש אחר האמת שתמצא את התגשמותה עם סיום הקמפיין.

QUBE Director's Cut הוא משחק פאזל מגוף ראשון איכותי, קצר אך אינטנסיבי

בלבן צבוע לבן

מכיוון שאין הדרכות אמיתיות, הרמות הראשונות של QUBE Director's Cut משמשות כהקדמה למכניקה המווסתת את המשחק, שאכן הן מיידיות מאוד: אתה זז באמצעות המקלות האנלוגיים, עם תצוגה בגוף ראשון בלבד, אתה קופץ עם כפתור X ויצירת אינטראקציה עם הסביבה על ידי הפעלת החיישנים על הכפפות באמצעות כפתורי הכתף של הבקר.

החידות כוללות כמעט תמיד הפעלה של מתגים המאפשרים לנו, באמצעות קטעי פלטפורמה פשוטים, להגיע לדלת המובילה למסדרון או לחדר הסמוך, לסך של שבעה אזורים שהולכים ומורכבים.הכל מבוסס על צורות קוביות (בדיוק) של חמישה גוונים שונים, שלכל אחד מהם מאפיינים ספציפיים: הבלוקים האדומים יכולים לצוץ או לסגת לכל היותר שלוש רמות, הצהובים יוצרים דמות עולה או יורדת המורכבת משלושה עמודים, הכחולים פועלים כמו טרמפולינה אמיתית כדי להקרין את הדמות (או החפצים) לכיוון מסוים באזור התרחיש, הסגולים מאפשרים לך לסובב חלקים שלמים של הבמה ולבסוף, הירוקים גורמים לקובייה מאותו צבע להופיע, כדי לשמש כ"צעד" נוסף כדי להגיע לפלטפורמות שאינן נגישות. הווריאציות על הנושא הן רבות מאוד, אפשר לומר "ספר לימוד", כמובמהלך הקמפיין נבדקות כל האפשרויות של המערכת הזו ולאחר מכן מערבבים את הקלפים ומתווספים אלמנטים חדשים, מתוך כוונה לנוסחה שתמיד נשארת רעננה, מגוונת ומאתגרת באמת, מתחלפות חידות סטטיות עם הרבה יותר דינמיות, שבהן התזמון משחק תפקיד מהותי. בשלבים המתקדמים יותר, למשל, יהיה צורך ללוות את מסלולו של כדור ולהתאים את מיקום הבלוקים בדרך כך שיעבור בתוך אזורים מסוימים, יצבע את עצמו בצורה מסוימת ויגיע ל" חור" מאותו גוון כדי להתחרות כאשר דלת נפתחת. לחלופין, שוב, תקבלו את היכולת להקצות באופן חופשי צבעים לבלוקים, וכך תקבלו פרשנות חופשית לחלוטין לחידות, אותה ניתן לפתור בדרכים שונות בהתאם לגישה והאינטואיציות של הרגע.

Trofei פלייסטיישן 4

ישנם תשעה עשר גביעים ב-QUBE Director's Cut. את רובם ניתן לפתוח פשוט על ידי התקדמות בקמפיין והשלמת שבעת הסקטורים המרכיבים אותו, אך ישנם גם גביעים המקושרים לחידות ספציפיות ואחרות שקשה יותר להשיג, אשר סובבים סביב חקירת תרחישים או ביצוע משימות מסוימות .

ריצת מהירות

לאחר שכבר השלים את QUBE במהדורה המקורית עזר לנו כמובן להתקדם מהר מאוד ב-Director's Cut הזה, אנו מניחים שיותר מהרגיל, עד כדי כך שהגענו לשלבים האחרונים של ההרפתקה מבלי להכות במהלכו של משחק אחד. .

עם זאת, אפילו ניגש לחוויה בפעם הראשונה,אין סיבה לצפות משך של יותר משלוש וחצי שעות, אם כי המחברים כללו גם את ה-DLC נגד השעון בגרסה זו, מה שמוסיף סדרה של אתגרים מתוזמנים למצב הראשי אשר, אם תרצה, יכול להעסיק אותך לא מעט זמן. זוהי הסחה קלה ומהנה, אך לדעתנו היא מעוותת מעט את הפילוסופיה שמאחורי המוצר ואינה מתאימה לשימוש עם הבקר והמקלות האנלוגיים, שהם כידוע פחות תגובתיים ומהירים יותר מהעכבר כאשר אתה צריך להתאים את התצוגה שלך מהר מאוד כדי לקבל את הזמן הנדרש במסלול נתון. עם זאת, מעבר לחבילת האתגר, המקוריות, האווירה והאיכות של כותר Toxic Games מספיקות ללא ספק כדי להצדיק את המחיר ב-Xbox Store וב-PlayStation Store (במקרה זה, עם זאת, הנחה של 20% עבור אותם משתמשי פלוס), המציעים בעלי קונסולות מסע מרתק לעבר חופש, בהשראה אמנותית (למרות כל המגבלות של מגזר טכני ידידותי לאינדי), המסוגל להעביר את המסרים שלו גם בצורה ויזואלית ובליווי קטעים מוזיקליים חיוניים, אך הם מצליחים להדגיש אותם בצורה מסוימת המצבים השונים ואפילו הטוויסטים יעילים.

מסקנות

גרסה בדוקה פלייסטיישן 4

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store

פרצו 9.99 €

QUBE Director's Cut הופיע לראשונה בקונסולות עם מהדורה משופרת של משחק הפאזל התקף שכבר יצא ב-2012 במחשב. מעבר ל-DLC הכלול בחבילה, המאופיין באתגרי מהירות שעם זאת אינם הולכים טוב עם השימוש בבקרים, הוספת דיאלוגים (לצערי רק באנגלית וללא כתוביות) מצליחה ללא ספק להעניק לנרטיב, במקור כמעט בלעדי ויזואלי, רעיון נוסף להגברת המעורבות. נקודת המשען של ההפקה, לעומת זאת, טמונה במשחקיות, המסוגלת להציע חידות מפתות מאוד ובהדרגה יותר מאתגרות, לרוב עם פתרונות פתוחים והרבה וריאציות, במטרה לחוויה קצרה אך אינטנסיבית, בהחלט שווה לנסות.

מִקצוֹעָן

  • מכניקת פאזל מוצקה ומגוונת במיוחד
  • בעל השראה אמנותית מאוד, הוא מסתיר היטב את מגבלותיו
  • הדיאלוגים מוסיפים אלמנט נרטיבי חשוב לחוויה...

נֶגֶד

  • ...אבל הם רק באנגלית וללא כתוביות
  • חבילת האתגר לא הרשימה אותנו
  • הקמפיין מסתיים די מהר