משמורת טיטאנית

אם קרה בחלקים האלה מכיוון שקריאת שמו של טיטאן נשמות התעוררה מייד על המזוכיזם שלך, דע שאתה במקום הנכון. אבל בואו נלך לתארים ולפני שנכנס לפלאי התואר הזה, הענק לו את המצגת הנכונה:תפיסתו מתוארכת ללודום כדי להעניק 28 שנערך בסוף 2013, שבמהלכו מארק פוסטר עם הכינוי טופר הפך את האב -טיפוס הראשון לעבודה תוך 48 שעות.לאחר שאסף קונצנזוס שכבר נמצא בגלגולו הראשון, טיטאן נשמות הפך אז לפרויקט מסחרי אמיתי בזכות דולבר דיגיטל, שהתמודד עם פרסום המשחק שפותח על ידי Acid Neber, שם שאיתו אנו יכולים לזהות כעת את השלישייה המורכבת של פוסטר יחד עם דייוויד פן ואנדרו גלסון, שהזינו את הצוות בהתאמה של הקולע של הקולע של הקולעיות. לאחר מכן המשחק הופיע חדש ל- E3 2014 על ידי עוד יותר אמצעי ציפיות, עד שהגיעו מחר לאטן, שם לפני מספר ימים פורסמה גרסת ההדגמה, מהדורה "משופרת" של מה שנראה בלודום דאר. רגיש לעונשים של הגיבור ללא שם, רצינו להעניק לו עזרה כדי להפוך את המשימה הקשה מאוד שלו לפזר עם מקרי מוות אלימים וניסיונות חדשים.

האם שמו של טיטאן נשמות מזכיר לך את סדרת Souls של תוכנה? גם הנה אתה מת ... והרבה!

למות, למות ועדיין למות

בואו נגיד מיד שהעלילה אינה גולת הכותרת של טיטאן נשמות: המשחק מכניס אותנו מייד לתפקיד גיבורו, מבלי להסביר יותר מהתיאור שנמצא ב- Steam אינו אומר. אנו מחזירים זאת כדי להזכיר בקצרה מעין שכבה בין עולמנו בין עולמנו למה שנמצא "מעבר", שבתוכו נשמות הטיטאן, מרכיבי כוח רוחני שאליו כל היצורים החיים חייבים את קיומם.

Imprecazioni titaniche

המשימה שלנו היא להרכיב את יצירות הנשמות השונות של טיטאן, להילחם נגד כל האפוטרופוסים/טיטאנים בסדרה של עימותים אחד -על -אחד שלמעשה מהווים את חווית המשחק כולה. כדי לתאר את המאמץ של עצב חומצה, יצירת מופת כמו צל של הקולוסוס אפילו לא נוחה במהלך החודשים, בדיוק בגלל נוכחות של רצף של אויבים-בוס שזורים עם כמה שלבים של הליכה בין מקום של התנגשות, עם מדי פעם כמה חידות קטנות מאוד שניתן לפתור תוך מספר שניות. בשלב זה אנו יכולים להבהיר את ביטוי תחילת המאמר, בהתחשב בכך ששם המשחק מתייחס בבירור לסדרת Souls המפורסמת של תוכנה, איתה מחליטים אותך ג'ויפדס וקללות בבתיהם של הגיימרים האמיצים ביותר, או יותר מזוכיסטים.עם הפרופורציות הראויות, טיטאן נשמות אינו שונה בכך שהוא מציע מערכת "ניסוי וטעייה" בה המוות הופך אותה לרוב לשלוט: למי שכותב לך את השלמת הווריד הראשי המורכב מ -14 טיטאנים ראה את היופי של 251 Trapassi(במציאות, חלק ממקרי המוות הללו נוגע גם לטיטאנים "הסודיים", התמודד עם כמה פעמים אך נותר בצד כדי להשלים את ההרפתקה תחילה), בסדרת ניסיונות, לפעמים אפילו נואשים, אשר עם זאת נותנים את מקומם להעריך את מהות המשחק שיצר מארק פוסטר. למותר לציין כי במשחק כזה אין חוסר תחושת תסכול בשפע, אשר עם זאת הופך להיות נשגב בהצטרפות לרצון לנקמה שבכל התנגשות כושלת מחזיר אותנו לאויב בתפקיד שוב, אפילו מבלי שיש לו מושג מדויק מאוד כיצד לשתול את החץ היחיד שיש לנו ישר בנקודת התורפה שלו.

ירייה אחת, הרגה אחת

הרעיון שמאחורי טיטאן נשמות הוא להכניס את השחקן מול סדרת אתגרים בקושי גבוה בהחלט, אך עם מורכבות יסודית: הגיבור שאנו מוצאים את עצמנו מתחזים יש לו נשק בודד המיוצג על ידי קשתו, שלשמו יש לו גם חץ יחיד שהוא יכול להשתמש בו.כדי לסתום אותו, עליכם לשחרר את הכפתור המתאים, לאחר שהחזיקו אותו באותה מידה כמו הכוח שתרצו לתת למכה הוא; המטרה נלקחת במקום עם המנוף האנלוגי, תוך כדי לחזור לתקוף יש צורך לשחזר את החץ מהמקום בו הוא נפל, עובר עליו או להשתמש באותו כפתור כדי לזכור אותו באמצעות כוח טלקינטי.

Imprecazioni titaniche

Imprecazioni titaniche

באשר לפקודות, התפזורת היא כמעט הכל כאן: מערכת הבקרה מספקת נוכחות של כפתור יחיד אחר, שישמשו במקום לבצע סילוק מהיר בכיוון ספציפי עם לחץ מהיר או לרוץ על ידי החזקתו למטה. השיטות להרוג הבוסים פשוטות באותה מידה, לפחות במונחים תיאורטיים: כל אחד מהם כבר אמר נקודת תורפה, ופגע במילה להתנגשות. הבעיה היא שכל טיטאן מציג לעצמו תכונות שונות, מלווה גם בכוחות שונים, ולכן על ידי דרכים שונות שאפשר לאמץ אותם כדי לירות בהצלחה בחץ המכריע. רק כדי לתת כמה דוגמאות, אנו מוצאים את הישות הג'לטינית שמסתתרת את הלב בפנים, קוביית האבן הבלתי חדירה לכאורה ופטריות קופצות שיורה נבגים הזויים, בסדרה סבירה חלקית בסדר לשלהם. ולמרבה המזל, בהתחשב בכך שנוכחותן של אלטרנטיבות יכולה לעזור לנו בדיוק כשאנחנו מרגישים חסומים על ידי טיטאן מסוים. היופי של טיטאן נשמות, או המכוערים עבור אלה שמוצאים את עצמם נלחמים לפעמים באותו אויב, פונה ככל הנראה מול היריב החדש לראשונה מבלי שיש לנו מושג מה אנו נמצא את עצמנו מולו, ואז לחצות שלב לימוד המאופיין במוות נוסף עד שהאחד בו אנו מבינים כיצד לבין את נקודת החלש, תוך שהוא מציב את האסטרטגיה שלנו עם תערובת של לפעמים, הרצון לגילם ולפוג את הג'ויפאד כנגד המסך יכול להיות כל כך הרבה, אבל יש גם סיפוק רב בלהט את האב עם הקשת לאחר שהבין סוף סוף כיצד להביס את הטיטאן, מרגיש מעט כניאו שרואה את קוד המטריצה ​​לאחר שהעדה כמה פעמים בסליני הסוכן סמית '.

בין אש לכפור

מנקודת מבט אמנותית, Titan Souls בהחלט ראוי למחיאות כפיים ארוכות, שמתחילות מהגרפיקה בסגנון 16 סיביות מעודן בהחלט ומגיעה לפסקול המלווה כל רגע ורגע בהרפתקה בצורה מצוינת.

Imprecazioni titaniche

עצב חומצה מראה שהוא לא רוצה להזניח שום דבר לחלוטין, ומציע גם במונחים טכניים תכשיט קטן שמאפשר את עצמו היטב עם הגרפיקה הרטרו שלו כדי לזכור את משחקי העבר, אלה שבהם המשחק היה חלק בלתי נפרד מהקידום והיה הכרחי לנסות שוב וכמה פעמים רצף מסוים. למותר לציין שאנחנו מדברים על כותרת בלעדית של שחקן יחיד, כדי להשלים אותו צריך השחקן הממוצע בהתאם למפתחים בין 3 ל -5 שעות: השתמשנו ב -4, עם זאת, מתמקד בנו כדי להסתכל על ההגדרות השונות, שבוודאי ראוי לבקר בו מבלי לדאוג רק לרוץ לאויב הבא. הצורך למצוא פגם באופן שבו המפתחים הגה את המשחק, לפעמים המחסום שקדמו לבוסים הוא קצת יותר מדי רחוק מהמקום בו הם מוצאים את עצמם, מה שמוביל למצבים פרדוקסלים במיוחד לרגל הניסיונות הראשונים, בהם הזמן לחזור להתנגשות יכול להיות גבוה יותר מאשר משך האחרון. עם זאת, במקרים מסוימים זו יכולה להיות דרך לחשוף את הניסיון האחרון, לפתח אסטרטגיה חדשה. בכל מקרה, כדי לשמח הכי הרבה מזוכיסטים, טיטאן נשמות מאפשרת לך לפתוח את הנעילה לאחר המשחק הראשון שלם שלושה מצבים נוספים: קשה, פלדה עם חיים יחידים (בהצלחה, תזדקק לך!) ועוד אחד שבו אתה לא יכול לגלגל או לרוץ.

דרישות מערכת מחשב

תצורת בדיקה

  • אז: Windows 8.1
  • CPU: Intel I7 920 2.66 @ 4.00 GHz
  • זיכרון RAM: 8 GB
  • Scheda Video: Geforce GTX 970

דרישות מינימליות

  • אז: Windows Vista/7/8
  • CPU: Intel I5 2.0 GHz
  • זיכרון RAM: 4 GB
  • כרטיס מסך: 1 ג'יגה -בייט של זיכרון RAM
  • DirectX: 10
  • דיסק קשיח: 400 מגה בייט

מסקנות

גרסה נבדקה Windows PC

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store

Prezzo 14,99 €

טיטאן סולס מציע כיום רמת אתגר חריגה, לא נמצאת במקרה בסדרה Souls שאליה משחק זה מקדיש את שמו. יש לתת לנערים של עצב חומצה את הכשרון של יצירת הרפתקה תובענית, במקרים מסוימים מתסכלים ביותר, אך עם חילוף חיובי שכאמור דוחף להגיע לתחתית ולא לוותר. אם למות מספר פעמים לא פרופורציונאלי לא מפחיד אותך, בדיוק כמו שה"ניסוי והטעייה "המכני הכבד של טיטאן נשמות עושה את זה, יש לך פנינה אמיתית שמולו לבדר אותך. אם, לעומת זאת, אתה חושש מהגרוע ביותר, אתה תמיד יכול לנסות את ההדגמה לפני שתעניק פסקי דין סופיים.

מִקצוֹעָן

  • תובעני אך כנה
  • צד אמנותי נשגב
  • עיצוב טיטני מעולה

נֶגֶד

  • מרחק המחסומים לפעמים שובר את הקצב
  • עלילה נעדרת כמעט