הגבול הוא הדמיון שלך

אינפיניטי הוא פרויקט חשוב מאוד עבור אולפני דיסני אינטראקטיב; החלק של החברה הרב-לאומית שנוסדה על ידי וולט הוותיק המוקדש למשחקי וידאו למעשה נאבק להשיג הצלחות גדולות בשנים האחרונות, והבחין יותר בשל הסגירות המפוארות של קבוצות שנרכשו בעבר (Black Rock, Junction Point ו-LucasArts) מאשר במשחקים מְיוּצָר. תויג בטעות מההתחלה כ"סקיילנדרים של דיסני", Infinity הוא במקום זאת משחק שונה בתכלית משובר הקופות של Activision, שמוצא קווי דמיון כמעט אך ורק בקהל היעד הראשי ובשימוש בפסלונים - ולא רק - שיוצבו למעלה של פורטל מסוים. פותח על ידי Avalanche Software, צוות ותיק מיוטה אך ללא שיאים מיוחדים בתכנית הלימודים, דיסני אינפיניטי הוא כותר עם פוטנציאל עצום. אבל ליישם את זה בפועל זה דבר אחר...

משחקים בחדר השינה

כשחושבים על דיסני, אילו דמויות עולות בראש? כנראה מיקי וגופי, או סינדרלה, או מלך האריות. עם זאת, אם יידעו אתכם, אתם עשויים לדעת שהחברה מחזיקה גם ב-Star Wars ו-Marvel, כמו גם נכסים אינטלקטואליים קולנועיים רבים, ובכך פותחת את התחום לים נוסף של דמויות שונות. להשקת דיסני אינפיניטי, לעומת זאת, נבחר לשאוב רק מכמה כותרים של פיקסאר - מכוניות, המדהימים, אוניברסיטת המפלצות - ומסרטי שודדי הקאריביים והפרש הבודד; החלטה שקשורה בבירור לבחירות שיווקיות ספציפיות, אבל שעדיין הותירה אותנו די אטומים.

בואו נהיה ברורים,בעתיד הקצר יותר או פחות המוצר יורחב ללא ספק במובן הזה, והשמות של Fantasia, Wreck-It Ralph ו-Toy Story כבר בטוחים, אבל כרגע הרצון לשנות את שם המשחק "Pixar & Johnny Depp Infinity" "הוא בלתי נמנע" או משהו כזה. לאחר סגירת הסוגריים, נחזור לדבר על המשחק עצמו, שבעצם מחולק לשני חלקים שונים: קופסת הצעצועים והעולמות. הראשון הוא בעצם עורך ענק, גמיש ומבחינות רבות מורכב שבתוכו אתה באמת יכול לפנק את עצמך בשורה שלמה של דרכים, תוך שימוש בחפצים ואלמנטים בכמויות לפעמים מדהימות. זה נקרא "קופסת צעצועים" ולמעשה המשמעות של שיטה זו דומה לזו של ילדים זורקים את הצעצועים שלהם על הקרקע, אולי שונים לגמרי ולא קשורים זה לזה, כדי לתת חיים למשהו עם גבול הדמיון הבלעדי. אין מטרה, משימה או מטרה מוגדרים מראש; אולי אתה יכול ליצור את טירת החלומות שלך, או מסלול שבו אתה יכול למירוץ מכוניות, או להזיז את הנוף מלמעלה כדי ליצור מחדש מעין GTA בסגנון ראשון (יש כאלה שעשו את זה), או לשים אותו הפוך חזית בדומה לדו מימד כדי ליצור פלטפורמה, או ליצור אצטדיון בו ניתן לשחק כדורגל, או ליצור מכונת פינבול ענקית וכן הלאה. אז יש גם צעצועים יצירתיים, כלומר מעין מתגים לחיבור עם אלמנטים אחרים כדי לקבוע פעולות של סיבה ותוצאה, כמו פתיחת דלת על ידי לחיצה על במה כביכול.

האפשרויות הן ממש ממש רבות, כל עוד יש לך דמיון, סבלנות עצומה וסוג מסוים של נטייה להקדיש זמן לעורך (הגורם הזה אינו מובן מאליו ולא לכולם). גם בגלל שכאמור לפני כמה שורות,השימוש בכלים הזמינים אינו פשוט: אתה צריך להשתמש בתפריטים רבים, לעתים מורכבים מאוד, בפקודות שונות הקשורות ללחצנים השונים בבקר, ודרושות מספר שעות כדי ליישם משהו מתגמל.. בהתחשב בכך שהמשתמש הממוצע יכול להיות ילד בסביבות גיל 12, למרות כל הזיקה שיכולה להיות למשחקי וידאו, זה לא נראה כל כך ברור לנו שהנגישות מובטחת בשלב זה, ולכן מצריך תמיכה של מבוגר. לאחר מכן יש כמה פגמים קשים להבנה, כמו העובדה שהחלקים הבודדים אינם "מתחברים" אוטומטית לזה השכן אלא חייבים להיות ממוקמים בדייקנות קפדנית עם הקישות על המקל השמאלי, או שאי אפשר למחוק חפצים ישירות מהמקל. תפריט עורך אך יש צורך לעבור לשליטה בגוף שלישי בדמות ולהשתמש בשרביט קסמים. מצד שני, היכולת לשתף את היצירות שלך באינטרנט ולהוריד את אלה של משתמשים אחרים היא חיובית; אלה שאין להם את הרצון, הזמן והיכולת להתחייב ליצירה יכולים למעשה ליהנות ממאמצים של אחרים, או ישירות של צוות הפיתוח, קצת כמו במקרה של Little Big Planet.

לדיסני אינפיניטי יש פוטנציאל גדול, אבל הביצוע לא לגמרי משכנע

מה לקנות?

בואו נבהיר את המרכיבים השונים של המערכת האקולוגית של דיסני אינפיניטי הזמינים כעת. קודם כל יש את חבילת ההתחלה (€69.99), נקודת ההתחלה הבסיסית שמכילה את המשחק, הפורטל, דיסק Power, הפסלונים של מר אינקרדיבל, ג'ק ספארו, סאלי ולבסוף האובייקט לגשת לשלושת העולמות. האחרונים, בעוד שהם מפגינים קווי דמיון בולטים במשחק, נבדלים בכמה אלמנטים ייחודיים: The Incredibles מתמקד בלחימה, שודדי הקאריביים מציעים את האפשרות להשתמש ולהתאים אישית גלאון, בעוד שאוניברסיטת Monsters מבוססת יותר על חקר והתגנבות. שנית יש את ערכות ה-Play (29.99 אירו) שאיתם ניתן להרחיב את התוכן. זמין כרגע הוא זה של הריינג'ר הבודד, המבוסס על יריות ומרוצי סוסים, עם פסלוני Tonto ו-Lone Ranger, וזה של מכוניות, המתמקד במירוץ, עם ברק מקווין והולי שיפוול. אנו ממשיכים עם התווים הנוספים, הנמכרים ביחידים (12.99 יורו) או בחבילות משולשות (29.99 יורו). זוהי רכישת חובה לבעלי Starter Pack שרוצים לשחק מרובה משתתפים. עד כה יש את החברים (מיס אינקרדיבל, ברבוסה ומייק), הנבלים (דייווי ג'ונס, רנדל ותסמונת), ואחר כך מאטר, פרנצ'סקו, פלאש, ויולטה. לבסוף, האסימונים, נמכרים באריזות סגורות של 2 חתיכות (4.99 יורו).

אבא משלם הרבה

החלק השני של דיסני אינפיניטי הוא זה של העולמות, שבו הנושא של הסרטים האישיים השונים שמהם הם מבוססים בא לידי ביטוי. בפועל, על ידי הצבת אובייקט שקוף מיוחד בפורטל תוכלו לגשת לסט הרפתקאות שלם בעולם דיסני; חבילת ההתחלה, כלומר החבילה הבסיסית, כוללת את העולמות של The Incredibles, Pirates of the Caribbean ו- Monsters University, יחד עם הפסלונים של מר Incredible, ג'ק ספארו וסאלי.

בדיוק כמו בסקיילנדרס,על ידי הצבת הפסלון היפה בפורטל תראה את השעתוק הווירטואלי של אותה דמות מופיעה כאילו בקסם על המסך לאחר מספר רגעים, לשליטה ישירה. מבנה המשימות, על אף שהוא שונה במקרים השונים כמו גם בתפאורה ובסגנון הבסיסי, מבוסס ברובו על מטרות בנאליות למדי, שניתן להשיג באמצעות דיאלוגים עם דמויות שאינן שחקניות, כמו הצורך להגיע לאובייקטים נקודתיים. אלו הן הרפתקאות - שנמשכות כארבע שעות כל אחת - שבעצם מערבבות שלבי חקר, לחימה ופלטפורמה, מבלי להצטיין בכל אחת משלוש הקטגוריות. זה לא, בוא נהיה ברור, שיפוט סנובי בנוגע למשחק המיועד לבני נוער, אלא התבוננות מציאותית על חוסר הברק והיעדר המשחקיות הגבוהה שיצרה Avalanche Software.

הכל הופך נעים יותר אם משחקים בשיתוף פעולה הודות למסך המפוצל, אבל יש מכשול משמעותי: בתוך העולמות אפשר להשתמש רק בפסלונים של דמויות השייכות להם, ובהתחשב בעובדה שבחבילת Starter Pack יש רק אחד לכל סוג לכן האפשרות של שני שחקנים מתאפשרת רק על ידי רכישת דמויות אחרות בנפרד. לאחר מכן יש פספוסים, כמו הבאגים השונים הקיימים, ובחירות עיצוב שקשה לעכל, כמו המורכבות והמסורבלת המוגזמת של הפקדים והתפריטים. גם אלמנט הצמיחה של הגיבורים אינו חד במיוחד: כל פסלון יכול למעשה לעלות רמה על ידי השלמת המשימות, אבל בפועל זה לא מוביל לשום דבר, למעט השגת אסימונים לרולטה (בהם ניתן להשיג חלקים לצעצוע תיבה) וכמה פרטים בחדר הגיבורים. אפילו אובדן האנרגיה הוא גורם לא רלוונטי, שכן כל מוות כרוך רק בהופעה מיידית באותה נקודה בדיוק ללא עונשים. בסך הכל,מה שמצליח לתמוך במידה רבה בהתקדמות הוא מעל הכל אלמנט האיסוף, לאפשרות לשחזר חפצים בהרפתקאות לשימוש אחר כך בקופסת הצעצועים.

כן, מכיוון שהרכיבים הזמינים בעורך בהתחלה הם למעשה רק קומץ, ויש להרוויח אותם על ידי השלמת ההדרכות, שימוש באסימונים ברולטה או שחזורם בעולמות השונים. חבל שיש חפצים בתוך שידות שניתן לפתוח רק על ידי הדמות הספציפית המשויכת אליהם, בדיוק כמו שיש פריטים שניתן לשחזר רק בתוך עולמות שניתן לרכוש בנפרד. לבסוף, ישנם Powerk Disks, אסימונים המסוגלים להציע איכויות נוספות לדמויות או אלמנטים נוספים עבור העורך; במקרה זה מודל המכירה הוא של שקיות סגורות, כמו עם מדבקות, ובכך מונעים לדעת מראש אילו אסימונים יהיו בה. לכן די ברור שחבילת ההתחלה היא רק נקודת ההתחלה, המאפשרת לכם ליהנות רק מנתח מכל ההיצע של דיסני אינפיניטי; לשאר, אתה צריך להכניס את היד שלך לתוך הארנק שלך, מה שעשוי להפוך את ההוצאה הכוללת מאוד מאוד משמעותית. הערה אחרונה על המרכיב הטכני, נעימה גם אם בהחלט לא יוצאת דופן, אך יש בה את הכשרון להצליח להעניק המשכיות מסוימת וקוהרנטיות סגנונית לעולמות ודמויות שלעיתים שונות מאוד זו מזו.

מסקנות

גרסה שנבדקה: פלייסטיישן 3

דיסני אינפיניטי הוא כותר עם פוטנציאל גדול, עם רעיון בסיסי מעניין וחוזק מותג יוצא דופן מאחוריו. עם זאת, חוסר השלמות והחטאים של הנעורים מפחיתים את ערכו הכולל, ועוזרים לספק את התמונה הכוללת של משחק שכנראה היה ראוי לעוד כמה חודשים של פיתוח ועידון כדי לשכנע באמת. ניתן לתפוס את הערך של המאמץ של Avalanche Software, אבל במצב הדברים הנוכחי זה לא נראה מספיק כדי לגרום לנו להמליץ ​​ללא סייג לצאת למסע יקר ולעתים מתסכל, אלא אם כן אתה מעריץ נלהב של היקום של דיסני. אבל דיסני אינפיניטי רק בתחילתו: אם הענקית האמריקנית תצליח לתקן את מטרתה, לנצל את האלמנטים החיוביים ולתקן את השליליים, היא עלולה להצליח בקלות.

מִקצוֹעָן

  • פוטנציאל ענק
  • איכות מעולה של הפסלונים
  • יותר מכמה רעיונות טובים
  • עורך מעניין

נֶגֶד

  • כמה פגמים
  • משחק חסר ברק בעולמות
  • יקום דיסני בתחילה מיוצג מעט
  • גישה לכל התכנים דורשת הרבה כסף