עבור חופן של פסולת

Space Hulk הוא משחק אסטרטגיה מבוסס תורות שעוקב נאמנה אחר המכניקה של משחק הלוח האסטרטגי באותו שם המתרחש ביקום Warhammer 40,000. בטרנספוזיציה של משחק הווידאו הזה, כותר ה-Space Hulk המורשה רשמית כבר 17 שנים, יש כמה תוספות קטנות, אבל הליבה של המשחק נותרה ניהול היחידות שלכם בהריסות חלל צרות - הנקראות Space Hulk - עם אפשרות להצלחה של פעולות הכרוכות בהטלת קוביות בלתי נראית הממלאות תפקיד מכריע בתוצאות הקרבות. יתר על כן, נותר המבנה של שני פלגים, שני שחקנים, שמציב את ה-Space Marine Terminators, כלומר חיילי-על משוריינים שנשלחו לחקור את ההריסות הנ"ל, מול הג'נסטלרים האימתניים, מין חייזר שיש לו כמה קווי דמיון, במיוחד במונחים של התנהגות, עם חייזרים שנוצרו על ידי רידלי סקוט והנס רודולף גיגר.

Space Hulk הוא טרנספוזיציה נאמנה מדי של משחק האסטרטגיה הקלאסי על שולחן העבודה

נאמן למקור

השחקן היחיד של Space Hulk מורכב מ-12 המשימות של מסע הפרסום Sin of Damnation, הכלולות במשחק הלוח המקורי, עם תוספת של שלוש משימות חדשות המשמשות כפרולוג והדרכה, וממקמות אותנו בסביבות קטנות וקלות יותר להתמודדות עם אלה של המפות הבאות. אבל גם אם המפות מתרחבות,מסדרונות ומרחבים צרים נשארים נקודת המשען במשחק כפי שהם במשחק האסטרטגיה הקלאסי של השולחן. ובמסגרת הקלסטרופובית הזו אנחנו מוצאים את עצמנו צריכים לנהל את היחידות שלנו עם האפשרות, במקרה של חיילי החלל שהם הגיבורים המוחלטים של מסע השחקן היחיד, לשים אותם בעמדת שמירה כך שהם יורים אוטומטית כאשר אויב נכנס לקו הראייה שלהם. לא חסרות גם אפשרויות משחק אסטרטגיה קלאסיות מבוססות-תור, כמו תנועת הגנה, אפשרות לסובב יחידות במקום או להציב אותן בעמדת הגנה, ביטול מכה מוצלחת של יריב ואילץ את האויב לבצע התקפה חדשה. קוביות שעלולות להיכשל. אפשרות, האחרונה, חשובה למדי כשאתה מוצא את עצמך מול הג'נסטלרים שהתקפות התגרה שלהם קטלניות בלשון המעטה.

היצורים החייזרים, הניתנים לבחירה בריבוי שחקנים של שני שחקנים ואויבים הנשלטים על ידי בינה מלאכותית במצב שחקן יחיד, מסתמכים על מהירות התנועה שמאזנת את מספר הפעולות המינימלי שניתן לבצע. יתר על כן, כאשר הם לא זוהו ויזואלית, החייזרים מיוצגים, על המסך של מי ששולט בנחתים החלל, כ"צפצופים" או כאותות מכ"ם המסומנים, על הלוח הווירטואלי, על ידי יחידה שקופה בצבע אדום. בזמנים אלו הג'נסטלרים יכולים לנוע מהר יותר עד שהם יתגלו, מה שמקל על התמרון קרוב יותר לנחתים החלל. ברור שלאחרונים יש גם זריקות תגרה עוצמתיות לרשותם, חיוניות במיוחד כאשר הנשק נתקע, אבל כשמשתמשים בנחתים בחלל עדיף תמיד לנסות לשמור על המרחק כדי להימנע מסיכונים מוגזמים בדיוק כמו, עם הג'סטילר, זה טוב Don' לא לעמוד מול חייל חמוש לחלוטין ללא נקודות פעולה. בהקשר זה, ישנו מרכיב חשוב נוסף שיש לשים עליו עין כדי להימנע מלהשאר חסר אונים מול אויב. אנחנו מדברים על נקודות פקודה, נקודות פעולה נוספות המשותפות לכל הצוות שנקבעות על ידי זריקת קובייה אוטומטית בשישה צדדים בתחילת כל תור. זה אומר שיכול להיות פער גדול בין נקודות הפעולה הזמינות בין שני הפלגים הלוחמים, מכיוון שהתקפות עולות בדרך כלל 1 או 2 נקודות.

טפרים מול תותחים

מסע הפרסום של Space Hulk, הודות לבינה מלאכותית תקפה ואגרסיבית, מציע שפע של אתגר ובאמצעות הגדרת הקושי לרמה המקסימלית, הכותר הופך למבחן אמיתי עבור חובבי אסטרטגיה מבוססת תורות. אבל, זה ברור, המשחקיות מתבטאת במלואה רק ב-multiplayer, המצב הנבחר של הכותרת שהמכניקה שלו, כפי שכבר חזרנו על עצמו מספר פעמים, היא של משחק האסטרטגיה הקלאסי של השולחן. במקרה הזה, כמובן, אין תענוג להחזיק מיניאטורות וקוביות בידיים, אבל יש את ההנאה לשחק מהבית מיד על ידי הוספת חברים או בחירה להתמודד מול יריב אקראי. יֶתֶר עַל כֵּןהכותר כולל מצב מרובה משתתפים אסינכרוני המאפשר לשחקנים לשחק חמישה משחקים בו זמניתולשחק את התורות שלהם בכל שעה של היום. שום דבר חדש, בהתחשב בעובדה שהמצב הזה קיים כל עוד שחמט ודואר קיימים, אבל הוא תוספת מבורכת, הכוללת משחק צולב בין כל הפלטפורמות, מה שמונע את הצורך להיות מקוון באותו זמן כדי לשחק ומדגים תשומת הלב של צוות הפיתוח לשחזור נאמנה של החוויה המקורית. תשומת לב שלצערי חסרה במקרה של המגזר האסתטי ומגוון ההיצע.

האנימציות, אם לא יותר, הגונות ובאופן ספציפי, הכבדות של חיילי החלל מוצגת מצוין. שדה הקרב ממוסגר מלמעלה והעיבוד האסתטי, עלוב ככל שיהיה, מקובל, לפחות ביחס לערך ההפקה של הכותר, עם סצנות המציגות כישלונות קריטיים או אויבים מלאי חידה. אבל כאן הזום על האקשן מבהיר את הדלות של דוגמניות ואפקטים גרפיים עם ניתזי דם מבעיתים ולא לרמת הריאליזם. למרבה המזל, כדי לאזן את הירידות הברורות באיכות, יש קטעים מרשימים ואנו מופתעים מרעיון מבורך של המפתחים שהוסיפו תוספת לחוויית Space Marine. אנחנו מדברים על מצלמה קטנה שמותקנת על כתף חיילי העל שהמראה שלה משוכפל על מסך קטן הממוקם בחלק הימני העליון של המסך. תוספת בולטת שבזכות כמה אפקטים מרצדים האופייניים לסרטי מדע בדיוני מסתירה את הפגמים הבולטים במיוחד בסצנות ההפסקה. שום דבר טרנסצנדנטי אבל הכל מספיק כדי לתמוך במכניקת המשחק ולאמור לעיל עלינו להוסיף יצירת קטע שמע מעולה, מוגבל אך מרתק, המאופיין בקולות עוצמתיים, רעשים מטרידים וצלילי סביבה אטמוספריים. אבל גם אם כל האלמנטים תיאורטית במקום, והגרפיקה הפחות יוצאת דופן מוצדקת על ידי ערך הייצור הצנוע, Space Hulk הוא עדיין מוצר מוגבל מדי.אחרי 17 שנים של המתנה, סביר לצפות למשהו יותר מסתם שני סוגי יחידות, שלוש משימות נוספות חסרות השראה וכמה מסדרונות. במיוחד מכיוון שהמפתחים יכלו להישאר נאמנים לסדרה פשוט על ידי יישום ההרחבות הרבות של משחק הלוח.ברור שזה לא מובן מאליו שהתוספות הללו לא יגיעו מאוחר יותר, בצורה של DLC, אבל גרסת ההשקה של הכותר עדיין חסרה.

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • מערכת הפעלה: ווינדוס 7
  • מעבד: Intel Core-i7 920
  • זיכרון: 6GB
  • סרטון לוח זמנים: GeForce GTX 570

דרישות מינימום

  • מערכת הפעלה: Windows XP
  • מעבד: 2 GHz Dual Core
  • זיכרון: 2GB
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 2600 XT
  • שטח דיסק: 2 GB

דרישות מומלצות

  • מערכת הפעלה: ווינדוס 7
  • מעבד: 2 GHz Dual Core
  • זיכרון: 4GB
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce 9000 / ATI Radeon HD 3000
  • שטח דיסק: 4 GB

מסקנות

גרסה שנבדקה: PC

משלוח דיגיטלי: Steam

פרצו: 27.99 אירו

Space Hulk הוא טרנספוזיציה נאמנה של משחק הלוח ההיסטורי ומשמעות הדבר היא שהוא מציע מכניקה מאוזנת המאפשרת לכותר להגן על עצמו היטב הן במגזר מרובי המשתתפים והן בגזרת השחקן היחיד, הודות לבינה מלאכותית באיכות מעולה. למרבה הצער, מה שחסר הוא מגוון והחוסר הזה בא לידי ביטוי עוד יותר במחיר שאמנם לא גבוה במיוחד, אבל עדיין לא מתאים להצעה.

מִקצוֹעָן

  • טרנספוזיציה נאמנה של משחק הלוח הקלאסי עם מיניאטורות
  • מכניקה אסימטרית מאוזנת בהחלט
  • מרובה משתתפים גם אסינכרוני וחוצה פלטפורמות
  • התוספת של תצוגת המצלמה היא מגע נחמד

נֶגֶד

  • ההצעה מוגבלת ביותר מנקודת מבט של משחק
  • החידוש האמיתי היחיד בהשוואה למשחק הלוח מיוצג על ידי שלוש מפות קטנות וצנועות בהחלט
  • ניתזי דם ועוד כמה אפקטים גרפיים הם באיכות נמוכה בהחלט