Sumo Digital ביטל את הפרויקטים הפנימיים שלהבשל התוצאות להלן הציפיות לתכונותיו האינטלקטואליות והודיעה כי מעתה ואילךזה יגביל את עצמו לתמיכה במחקרים אחרים: האסטרטגיה היחידה האפשרית להבטיח עתיד לחברה.
"במשך למעלה מעשרים שנה בנינו מוניטין מעורר קנאה כמומפתחים אמינים ומוערכים, שיתוף פעולה עם השותפים היוקרתיים ביותר בעולם ליצירת משחקים מצליחים, מסחריים ויצירתיים כאחד ", קורא מסר מהמחקר.
"לאחרונה ניצלנו את ההזדמנותצור את הקניין הרוחני שלנו, מפנה את מקומו לפרויקטים שאפתניים שהדגישו את הכישרון המדהים של הצוותים. מסלול זה הדגיש יצירתיות מדהימה, ואנחנו גאים מאוד בכל מה שיצרנו יחד.
"עם זאת, עם התפתחות המגזר היה צורך למצוא איזון בין שאיפותינו למציאות המסחרית שלנו כדי להבטיח את היציבות וההצלחה לטווח הארוך של פעילות זו. אז קיבלנו את ההחלטה האסטרטגית שלהתמקד אך ורק בשירותי פיתוח לשותפים, הנקודה החזקה שלנו ובסיס ההצלחה שלנו. "
"המעבר הזהבהכרח יהיו השלכותעל הלימודים שלנו ועל הצוות שלנו. אנו מתחייבים למזער את ההשפעה הזו ככל האפשר, לבחון את כל האפשרויות לשמור על כישרונות ולתמוך באנשים שנפגעו משקיפות, תשומת לב והבנה. "
"בדרך זו נחזק את עמדתם של שותפי פיתוח גבוהים ברמה, וננצל את החוויה שלנו עבורלתרום ליצירת כותרות נהדרותו בין אם זה לשתף פעולה במשחקים חדשים או כבר מבוססים, למשחקים עם צורך משותף, לספק שירותי הנדסה או יציאה מיוחדים, אנו סומכים על הכישרון יוצא הדופן של הצוותים שלנו וביכולת שלנו לשגשג בפרק הבא הזה. "
"למרות שזה רגע קשה, שינוי זהאין לזה השפעה על התחייבויות קיימות או עתידיות עם שותפיםוזה מציע לנו פלטפורמה טובה יותר להתמקד בחוזקות העיקריות שלנו ולחזור לפעילות פורחת. "
בחירה חובה
למעשה לגלול דרך קורות החיים של סומו דיגיטלי, למעשה,הם באמת רביםההפקות המוצלחות שאליהן המחקר האנגלי סיפק שירותי תמיכה חיצוניים, תוך שיתוף פעולה עם צוותי פיתוח אחרים כמו במקרה שלLegacy Hogwarts, שעלה על 30 מיליון עותקים שנמכרוו
כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות
ולא ניתן לטעון את הפוסט
בין הפרויקטים שיכולים להיות מושפעים מהאסטרטגיה הדיגיטלית החדשה של סומו נמצאים שםStampede: Racing Royale, Deathsprint 66 E Critter Cafe, הכל מיוצר תחת תווית המצב הסודי.