משימת חוץ

אחרי המדורה הקטנה ואחרי שומר השחר התקף אך תמיד יקר מדי, הנה אנחנו מול ה- DLC השלישי עבור Skyrim שמציג את עצמו כעשירים והשאפתניים ביותר. ראשית,דרקונבורןמוסיף שטח גדול לכותרת בת'סדה וזה אומר ערים חדשות, בעלי חיים, יצורים ותפאורה שונה מזה שאירח אותנו עד כה. בנוסף, המסע חידוש את הווריד הראשי, כלומר זה של דמו של הדרקון, ומחזיר חלק מהאפוס שבנובמבר 2011 הרחוק שכנע אותנו את הטוב של מגילות הזקנים החמישית.

דם הדרקון האמיתי

כדי להתחיל את הריקודים, פשוט בקרו בעיר, כמו בדאונגרד, שתותקף אוטומטית על ידי קומץ חבר'ה לא מוכנים. המניגולדי קשורים באופן בולט לדרקונים, ולמרות שרוצים לחסל אותנו, הם משיגים כתוצאה היחידה להפנות את תשומת ליבנו לפולחן שלהם.

Una missione in trasferta

לא רק זה, הקנאים מביאים עימם את כל הרמזים הדרושים כדי להתחקות אחר עיקר ההתקפה, שבין היתר הופכים את הטעות האומללה להצהיר על דם הדרקון האמיתי. למותר לציין שההרפתקה מתחילה בהצעות נקמה שלמרות שהן לא אצילות במיוחד, מאששות אותנו בהחלט ומוטיבציה מכיוון שזה לא קרה מהרגעים הראשונים של המשחק, לפני שנה. כדי למצוא את המפקד שהביא לסקירים את התרבויות האומללות, יש לבקר בוויניילם הסוער ממנו אנו יכולים להגיע, עם סצנה קצרה אך מבורכת בין חופי סולסטה. רבים מאיתנו כבר היו שם, ב- DLC Morrowind שנקרא Bloodmoon, אבל זה בהחלט לא נקודה נגדדרקונבורןו מיד ברור שבתסדה עבדה בזהירות כדי למלא את האזור החדש בספרים, דיאלוגים ומשימות. מי שכבר היה במורווינד עדיין ימצא מידע שלא פורסם ומי שחדש בסדרה ימלא כמה פערים על הדאדרה ויבשת טמריאל.

Una missione in trasferta

ישנם גם חפצים הקשורים לתרבויות המאכלסות את האי. למרות היותו צפונה מאוד ומכוסה בחלקו על ידי קרח, Solstheim הוא למעשה חלק בלתי נפרד ממורו -נד והוא מיושב ונשלט, על ידי המשפחות האצילות של האזור. סלע העורב, למשל, נמצא בידי הרדורן שבצומת זה הם מוצאים יצורים מוזרים של אפר המסוגלים לשגר להבות ולהכות בכוח. עם זאת, אלה לא היצורים המפחידים ביותר שנפגש. ההרפתקה החדשה, למעשה, עומדת בפנינו עם איומים מפחידים כולל הומנואידים שנולדו ממיזוג של סביפודה וניצול של Mad Max. אין חוסר של קסמים חזקים יותר ויותר ויש אפילו זן מוזר של יצורים ניסיון הקשורים לנסיך הרמאיוס מורה, שמתערבב גם עם העלילה הראשית וגם שזוכרים את יצורי מיתוס Cthulhu. אותו נסיך דאדריק מפאטוס הוא תמנון בין -ממדי גדול שמקבל אותנו בברכה בממלכת אפוקריפה, שם מוסתרים כל הידע האסור, הנשכח והמסוכן. כל כך הרבה הוא הכוח הסגור כאן, עד שניתנת לנו האפשרות לשפר חלק מהכוחות שלנו, ואפילו לעורר דרקון להבה.

הרבגוניות של קולגן בעלי חיים

Solstheim, אדמה קפואה בצפון ומאובקת מדרום, מערבבת את הארכיטקטורות של מורו -איננד עם אלה של Skyrim על ידי תמיכה בבתים נורמליים עם בנייני פטריות ובתי צ'יטין שזוכרים חרקים ענקיים. רבים יחזרו עם התודעה לאותה השפעה ראשונה עם העיירה בלמורה וזה בזכות השריון העשוי מעצמות מומסות ולוש שהם הגדולים ביותר מבין עמי האזור.

Una missione in trasferta

כצפוי ההגנות הללו, כמו גם אלה של צ'יטינה, מעשירות את בנייני הנפח שלנו אך אינם חזקים במיוחד. אכן, לא מצאנו משהו חזק יותר מכפי שהוא כבר זמין ב- Skyrim ולא סביר שיש משהו טוב יותר בנפרד, אולי, ציוד אגדי המבוסס על מינרל נדיר ביותר. בכל מקרה, היעדרם של חפצים חזקים אינו בהכרח רע מכיוון שהוא מאפשר לך לשמור על מינימום של אתגר אפילו עם תווים גבוהים ברמה גבוהה. פועלים בצל עם קשת במענקי ידיים, כמו תמיד, יתרון עצום לשחקן, אך הקווסטים העיקריים כוללים כמה מצבים שבהם אופן הפעולה הזה אינו אפשרי ככל שהחצים נשארים חזקים ביותר אפילו באמצע הפעולה. כדי להשלים את המסע הראשי עם דמות ברמה בינונית-גבוהה, כולל אפוקריפה, זה לוקח בערך 7-8 שעות, ממשיך לרוגע יחסית. לאומדן זה יש להוסיף כמה משימות משניות המובילות אותנו לקיים אינטראקציה עמוקה עם המשפחות ואשר בין דיאלוגים לספרים עולים לעלות 10 שעות. בקיצור, סך העמדות על 18-20 שעות, משופר על ידי הממד הקטן יחסית של SolsTheIm שממזער את התקופות המתות ומעניק לנו חוויה צפופה למדי.

Una missione in trasferta

חוויה, כפי שציפינו, שמעניקה לנו גם דרקון חדש לחלוטין. הופעת הדרקון מעוררת כוח עתיק בצורת שריון ומעין אווטאר שקוף. ככל הנראה בהשראת אבירי גלגל המזלות וקן הלוחם, כוח זה מגביר את הסטטיסטיקה וההגנה, וחושף את עצמו מועיל למדי להתמודדות עם יצורים ארכפריסטים ויצורים חדשים. אבל הכוחות כוללים גם דרקונים שעוקבים אחרינו לסולסיה. קיפול רצונם של הלטאות המעופפות הגדולות שניתנה לנו לפקולטה המיוחלת לרכוב עליהם וזה ממש כאן, שם הכי פחות ציפינו לזה, שהאכזבה האמיתית היחידה של דרקונבורן מגיעה. למעשה, הטיסה נותרה שאלה של דרקונים עם אפשרויות הבקרה המוגבלות ביותר שלנו. בקיצור, ברחו מדרגון פאנצר וחשבו על משהו תסריט ומיותר בכבדות. המצלמה גם מייצרת זעם במצבים שונים גם פוגעים בתדהמה חזותית. כדי להבין את התכונה הזו, אפוא נותרו רק הנסיעות המהירות אשר בהתחשב בגודל הקטן של SolsTheIm, יש ערך יחסי.

מטרה Xbox 360

היעדים לא צריכים לקחת יותר מדי זמן מכיוון שהם כמעט קשורים לאלמנטים חשובים של ה- DLC כמו עלילה, כוחות חדשים ודרקונים לרכיבה. ככל הנראה המורכבים ביותר הם, באופן פרדוקסאלי, את החוקרים אשר, שיש להשלים, מספקים ליצירה אובייקט עם חומר הסטאלרים המסתורי וחקירה של כל 30 אזורי Soulstheim.

אנחנו מגיעים לעניין

בערך 20 שעות משחק עבור 1600 נקודות הן, פחות או יותר, מה שהציע שתי השאלות של שחר, אך איכותן שלדרקונבורןזה בהחלט גבוה יותר, גם מנקודת המבט של הקוד, ומקרב את ה- DLC למצב ההרחבה.

Una missione in trasferta

בהחלט לא האובייקטים או הכוחות המשפרים את החוויה, גם אם הם אלמנטים מבורכים, אלא העלילה העיקרית והמפגש עם המשפחות העתיקות שמזיינות כמה הפתעות למי שמעריך את המרכיב העלילתי בסדרה "מגילת הזקן". כציפוי על העוגה, ה- DLC מביא לנו גם מספר דיסקרטי של יצורים חדשים, כולל, בנוסף למפלצות צמאות דם ואלוהות טנטקולוטיות, אנו מוצאים את הפרות הוותיקות המעופפות של מורווינד עם שמחה עליונה. בעיקרו של דבר, אם העריכת את DawnGuard, אנו יכולים רק לייעץ לך על רכישת תוכן חדש זה להורדה שהוא הראשון להחזיר (כמעט לחלוטין) את מחיר הרכישה.

מסקנות

גרסה סגורה: Xbox 360

משלוח דיגיטלי Xbox Live Arcade, רשת פלייסטיישן, Steam

Prezzo: 1600 נקודות מיקרוסופט, 19,90 €

Multiplayer.it
ההצבעה שלך

מִקצוֹעָן

  • שינוי ההגדרה המתחדשת
  • כוחות חדשים ויצורים חדשים
  • כעשרים שעות של תוכן
  • אין ערפד עירום הפעם

נֶגֶד

  • מחיר גבוה תמיד עבור DLC גם אם עשיר בתוכן
  • אכזבה מרה ביחס לאפשרות לרכוב על דרקונים