ה-XeSS של אינטל נתמך על ידי יותר מ-200 משחקים וממשיך לגדול

אינטל XeSS, טכנולוגיית ההגדלה שפיתחה אינטל, הגיעה לאבן דרך משמעותית: למעלה מ-200 כותרים תומכים בה, מה שמוכיח את העניין הגובר של תעשיית המשחקים. למרות התחרות החזקה של NVIDIA DLSS ו-AMD FSR, XeSS מוציאה לעצמה מקום חשוב בשוק, ומציעה ביצועים תחרותיים ואיכות ויזואלית.

האימוץ של XeSS על ידי מפתחים הוא סימן חיובי עבור אינטל, שלמרות נתח שוק קטן יחסית במגזר ה-GPU, רואה את הטכנולוגיה שלה מועדפת על ידי גיימרים רבים על פני הפתרונות המקוריים שמציעים כרטיסי מסך מתחרים. הצלחה זו נובעת ככל הנראה מהיכולת של XeSS לספק חווית משחק חלקה ומשביעה חזותית, אפילו על חומרה פחות חזקה.

הצמיחה של XeSS

למרות שאין רשימה מפורשת של כותרים התומכים ב-XeSS, נתונים על Steam מראים שרוב האינטגרציות התרחשו במהלך 2024, שנה משגשגת במיוחד עבור תעשיית המשחקים. נתונים אלה מצביעים על כך ש-XeSS הופך לסטנדרט עבור מפתחים שרוצים להציע לשחקנים את החוויה הטובה ביותר האפשרית.

ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע

ולא ניתן לטעון את הפוסט

העתיד של XeSS נראה מבטיח, במיוחד לאור השחרור של מעבדי Battlemage, והתחרות בין טכנולוגיות שונות לשינוי קנה מידה מניעה חדשנות ומובילה לשיפור מתמיד באיכות החזותית ובביצועים, מה שמביא תועלת לכל הגיימרים. יהיה מעניין לראות כיצד נוף המשחקים יתפתח בשנים הקרובות, ואיזה תפקיד ימלא XeSS בתרחיש זה. אמנם במדדי המשחקים החדשים עם FSR 3AMD הרסה את Intel Lunar Lake עם Ryzen AI 300 APUs.

מה אתה חושב? מהי טכנולוגיית ההגדלה המועדפת עליך? ספר לנו את שלך בתגובות למטה.