על פי דיווח שפרסם ג'ייסון שרייר בדפי בלומברג,Arkane Austin ו-Tango Gameworksהם היועובדים על פרויקטים חדשיםוגיוס צוות כדי לגרום להם לקרותלפני סגירתם.
למי שפספס את השאלה, זה היה אתמולמיקרוסופט אישרה את סגירתם של ארבעה אולפני Bethesda, על Tango Gameworks, Arkane Austin, Roundhouse Studios ו- Alpha Dog Games.
לגבי Tango Gameworks, מחבר הסדרה The Evil Within ו-Ghostwire Tokyo, לפי מקורותיו של שרייר נראה שהאולפן התכונןפיץ' לסרט המשך ל-Hi-Fi Rush, כלומר, הצעת פרויקט שמיקרוסופט הייתה צריכה לתת לה אור ירוק או לא.
טוב לזכור שארון גרינברג, ראש השיווק ב-Xbox, דאג לכך"Hi-Fi Rush הייתה הצלחה גדולה בכל המדדים והציפיות המרכזיים", מה שסותר במובנים מסוימים את החלטתה של מיקרוסופט לסגור את האולפן.
נראה שארקן אוסטין, לאחר הפלופ המסחרי של Redfall, רצה לחזור למקורותיו עם אמשחק "סים סוחף" לשחקן יחיד, הגדרה שיכולה לכלול גם Dishonored חדש, כפי שדיווח שרייר.
הסיבות לסגירה של Arkane Austin ו-Tango Gameworks
שוב על פי עדויות המקורות של בלומברג, היום התקיימה פגישה בין מאט בוטי, ראש אולפני ה-Xbox, וצוות ה-ZeniMax (החברה העומדת בראש Bethesda), שם, תוך שבח Hi-Fi Rush וציון כיהסגירה של Arkane Austin לא קשורה לפלופ של Redfall, לא סיפק הסברים ספציפיים לסגירת כל אחד מהאולפנים שנפגעו.
באופן כללי יותר, הוא נימק את ההחלטה בכך שהאולפנים של בת'סדה היו מופצים בדלילות מדי ושסגירתם עלולה לפנות משאבים במקומות אחרים. ג'יל בראף, ראש אולפנים ב-ZeniMax, הוסיפה כי הסגירות יאפשרו לחברהלהתמקד בפחות פרויקטיםשיפור היעילות. נראה גם שמסע הגיוס שהחלו טנגו וארקאן לפרויקטים חדשים השפיע גם על ההחלטה שקיבלה מיקרוסופט.
"קשה לתמוך בתשעה אולפנים ברחבי העולם עם צוות ליבה רזה עם כמות הולכת וגדלה של דברים לעשות", אמר בראף בהתבסס על הקלטה שהגיעה לידי בלומברג. "אני חושב שהיינו בנקודת קריסה".
ברור לקחת את כל הפרטים למעלה בקורט מלח, למרות שג'ייסון שרייר נחשב לאחד העיתונאים האמינים במגזר.