פרויקטי חצות של Xbox Series X|S: Obsidian's Pentiment and Compulsion נחשפו

שני פרויקטים נוספים שטרם הוכרזו נחשפו על ידי Jez Corden מ-Windows Central, במקרה הזהPenment, או משחק חדש בפיתוח באובסידיאן, e diחֲצוֹת, המשחק החדש ממשחקי כפייה.

בשני המקרים ברור שזה בערךXbox יוצא דופן, מפותח על ידי הצוותים הפנימיים של Xbox Game Studios, ולכן ישוחרר ב-Xbox Series מצד שני, הם עדיין עובדים על כותרות עבור פרויקטים מתמשכים. גם במקרה הזה מדובר בשמועות, אבל לקורדן יש קשרים די מוצקים עם מיקרוסופט וגם ליווה את הדיווח שלו בקונספט ארט, אז אנחנו נוטים להאמין למה שמדווח.

Pentiment הוא המשחק בפיתוח באובסידיאןבימוי ג'וש סויירוזה הפרויקט השלישי המתמשך חוץ מזהמוּשׁבָּעההעולמות החיצוניים 2. המשחק הוזכר בעבר על ידי ג'ף גראב ומקבל עוד כמה פרטים מקורדן, מה שנותן חומר נוסף לעניין.

זהו משחק בעל ממדים לא עצומים, אך המייצג את הגשמתו של רעיון שטיפח על ידי סוייר במשך זמן מה, והמאפיינים תואמים את אלה שכבר דיווחו על ידי גראב בעבר: זהו סוג שלהרפתקה חקירה עם אלמנטים של RPG, שבו אנו משחקים את התפקיד של חוקר שחייב לפתור תיק רצח באירופה של המאה ה-16.

המשחק אמור להיראות כךדיסקו אליסיוםכמבנה כללי, בנוי על נרטיב מסועף, דיאלוגים וחקירות במקום לחימה.

Pentiment, אמנות קונספט מוקדמת שפורסמה על ידי Windows Central

אפשר להגיע למסקנות ולהאשים את מי שרוצים, גם אם ההחלטה שגויה, ואז להתמודד עם ההשלכות. לפי הדיווחים, פנטמנט פותח על ידי אצוות פיקולושל 12 אנשים כרגע והגרפיקה המוצגת למעלה מייצגת חלק מהקונספט הסגנוני שמאחורי המשחק. יתרה מכך, הכותרת מתייחסת לדימוי המופיע מתחת לתמונה השטחית יותר בציור, מה שמעיד על קיומו של ציור ראשוני אחר.

Project Midnight הוא המשחק החדש מבית Compulsion Games, מחבריאנחנו מאושרים. זה צריך להיות אמשחק פעולה מגוף שלישימתרחש בעולם פנטזיה ואפל משהו, עם כמה יצירות אמנות גלויות למטה כדי לתת קצת מושג על הסגנון.

Project Midnight, יצירת אמנות ראשונה על משחק Compulsion שפורסם על ידי Windows Central

באלה תוכלו לראות מחקרים על דמויות והגדרות, כדי לקבל מושג על האווירה הכללית.

נראה שהמפתחים קיבלו השראה מה-"דרומה עמוקה" של ארה"ב, כלומר, האווירה המסוימת הזו שמסתירה היסטורית את התרבות, הפולקלור וההגדרות של מדינות כמו אלבמה, ג'ורג'יה, לואיזיאנה ומיסיסיפי. הרעיון של קומפולסיה הוא לספר סיפור של צמיחה והתבגרות של דמות בתוך מסגרת זו המשלבת מאפיינים אמיתיים, מסורות פולקלור וחזיונות אפלים בעולם פנטזיה. המשחק צפוי להיות משחק לשחקן יחיד עם מיקוד נרטיבי חזק, אך אין לו עדיין תאריך יציאה. בהתחשב בכך ש-We Happy Few יצאו כבר כשלוש שנים, הפיתוח אמור להיות בשלב די מתקדם עד עכשיו.