סדרת Xbox xתהיה מערכת שלAUDIO 3Dשטח מנוהל ישירות על ידי רכיב חומרה ייעודי וכנראה שהפתרון התלהבתיאוריית הנינג'ה, כעת הצוות הפנימי של מיקרוסופט, שנאמר מאוד משוכנע במה שנעשה בקונסולה החדשה.
שמע תלת -ממדי עםחומרה ייעודיתב- Xbox Series X מופיע למעשה כאבולוציה הגיונית של המאמצים שנעשתה על ידי מיקרוסופט בתחום זה, בהתחשב גם במה שנעשה בשדה השמע עם ההתפתחות השונה של Xbox One. בכל מקרה, אתה מצפה לדעת משהו יותר בהיבט זה דרך פאנל ייעודי שנקבע ל- GDC 2020, אך עם ביטול האירוע עלינו לחכות עוד קצת.
בינתיים, מעניין לציין כי מעצב הסאונד הבכיר של נינג'ה תיאוריה, דניאלה גלנטה, אישר למעשה את נוכחותו שלשבב שמע ייעודי ב- Xbox Series X, מסוגל להבטיח למפתחים את כל הכוח הדרוש לניהול מגזר השמע מבלי ללכת לתפוס מקוםמעבדו
"יהיה לנו שבב ייעודי לעבוד על שמע, מה שאומר שלבסוף לא יהיה לנו עודמַאֲבָקעם מתכנתים וגרפיקה כדי לקבל מספיק זיכרון וכוח מהמעבד, "אמר גלנטה בראיון ל- Videogameschronicle, שדווח גם הוא על ידי WCCFTECH.
למעשה, זהו אישור אמיתי על נוכחותה של חומרה זו המוקדשת לאודיו ב- Xbox Series X, אותה אנו יכולים לשקול רשמי מכיוון שתורת הנינג'ה היא מסיבה ראשונה של אולפני משחק Xbox.
"פיתוח משחקים תמיד מוביל אותנו לחשוב על כמהמגבלות טכניות", הסביר גאלנטה אז," גבולות אלה הופכים פחות ופחות מעיקים תוך התפתחות עם הקונסולות החדשות ". לכך מתווסף גם השימוש האפשרי ב-ריי מעקב אחר מגזר האודיוכפי שעלה בימים האחרונים.