Xbox Scarlett, שתי קונסולות היו יוצרות בעיות מפתחים

ככל הנראה השקהקונסולת קונסולה Xboxדור חדש מתחת למותגXbox Scarlettהיה מוביל יותר מדיבעיות למפתחיםמסיבה זו, הפרויקט ננטש ומיקרוסופט מקדישה את עצמה כעת למכונה יחידה.

אחרידבריו של פיל ספנסר, אישור נוסף לנטישת פרויקט הקונסולה הכפולה מגיע. בראד סמס, עיתונאי מיושם היטב של עובדות ה- Xbox, דיווח ב- Thurrott.com כי הוא שוחח עם כמה מפתחים במהלך ה- E3 2019, שחשף את הבעיה הבסיסית איתו: שתי קונסולות עם מאפיינים טכניים שונים ביותר היו מאלצים את המפתחים למפתחים לשניהם, בהכרח קידום המכונה הפחות חזקה (מיטוב כלפי מעלה הוא קל יותר מאשר למטה). שנית, התקדמותו של פרויקט המשחקים בענן XCloud Service, שיכול לפעול בכל מכשיר ואינה דורשת חומרה ייעודית, הפכה את הקונסולה השנייה למשקל יותר ויותר, מה שבקרוב היה מפסיד לחלוטין עם מטרה.

בגלל זהלוקהרט, זה שם העיבוד שלדור חדש של Xboxפחות ביצועים, זה היה מופרש. אז מיקרוסופט הצליחה להתרכז באנאקונדה, הקונסולה החזקה ביותר, כמו גם זו שהכי משפיעה על מי שממשיך לקנות קונסולות משחק.