הגרסהPCשֶׁללבבות פראייםו"עלבוןבהתאם לתנאים", על פי מה שנכתב בטוויטר על ידי אלכס בטגליה, משתף פעולה ידוע של המגזין האנגלי Digital Foundry והתמחה בניתוחים טכניים של משחקים שהועברו לפלטפורמת Windows.
"דיברתי רע מאוד על Star Wars Jedi: Survivor, אבל המשחק הזה כאןנורא בצורה בלתי מוסברתבמחשב. איך הצליחו למכור אותו בתנאים האלה? איך הם עדיין מוכרים את זה היום? EA צריכה להתבייש", נכתב בפוסט.
הדבר האבסורדי בכל המצב הזה הוא לא כל כך הבכורה הבעייתית, שלמרבה הצער היא די שכיחה, אלאהפסקת התמיכה כמה חודשים לאחר השקת Wild Hearts, שלמעשהמגנה את גרסת המחשב להישאר כפי שהיא.
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט
דוגמה גרועה מאוד
כזכור, בפברואר האחרוןWild Hearts קיבל ביקורות שליליות מאוד ב-Steam מכיוון שגרסת המחשב הייתה אסון, לה הבטיח צוות הפיתוחעדכוני רזולוציהאשר עם זאת מעולם לא הגיע.
משתמשי PC כןלצערי רגילה למצבים כאלהועלויות הייצור הגדלות והולכות שחנכו לאחרונה מגמה חדשה, כלומר של ניצול טכנולוגיות לשיפור קנה המידה על מנת לחסוך בעבודה על אופטימיזציה,כפי שקרה במקרה של שריד 2.