כפי שדווח על ידי Insider Gaming, נראה ש-EA החליטה לעשות זאתלסיים את התמיכה לאחר ההשקהשֶׁללבבות פראיים, משחק הציד שנוצר בשיתוף פעולה עם Omega Force שיצא בפברואר למחשב, PS5 ו-Xbox Series X|S, על פי מנחה של Discord ו-Reddit הרשמי של המשחק.
נראה שהסיבה היא אחתהצלחה מסחרית קטנהשל המשחק או בכל מקרה נמוך מהציפיות של החברה. ברור שמדובר במידע שצריך לקחת עם קורט מלח, אולם המשחק לא קיבל בפועל עדכונים משמעותיים עם מפלצות ותכנים חדשים מיולי ואילך.
"מה שאתה חושב שקרה למשחק למרבה הצער קרה", אמר המנחה. "כפי שאופייני ל-EA, נראה שהם לא רצו לתת למשחק את הזמן הדרוש לו וציפו שהוא יהפוך לצייד המפלצות הבא. נראה שהוא לא הפך ללהיט המטורף של מיליוני דולרים שהם רצו. והם לא רוצים לתת לו את האהבה שהוא צריך כדי לגדול".
האם Wild Hearts לא עמד בציפיות של EA?
מדברי המנחה נראה ש- Wild Hearts כנראה לא יקבלו עדכונים משמעותיים נוספים עםתוכן חדש, שלמעשה חיוניים למשחק ציד כדי לבדר את הקהילה עד לשחרור של פרק חדש או הרחבה ממשית, כפי שקורה למשל עם Monster Hunter.
ביקורות ביקורתיות על Wild Hearts היו בדרך כלל חיוביות, אם כי לא כוכבות, ואנחנו ב-Multiplayer.it גם נתנו למשחק 8.0 מלאיםבסקירה שלנו. אז למה הסיבה לכישלון כביכול הזה? יש לומר שלמרות שלמשחק יש איכויות ללא ספק, הוא הגיע למחשב האישי בתנאים שהם הכל מלבד יוצאי דופן, בשנה צפופה מדי כמו 2023 ובמרחק קצר מהשקת גרסאות ה-PlayStation, Xbox ו-Windows Store שלעליית צייד המפלצותשל Capcom שבין משחק להרחבה עברה בהרבה את התקרה של 13 מיליון עותקים, כולם גורמים שיכולים היו להשפיע לרעה.
מצד שני, אנחנו מדברים גם על IP חדש שלמרות הפגמים שבו, בהחלט יש לו פוטנציאל טוב ושייך לז'אנר, זה של משחקי ציד, שבו למעשה המעריך המשמעותי היחיד הוא Monster Hunter. בקיצור, זה יהיה ממש חבל אם זה היה נטוש לחלוטין.