שריד 2לְכָלPCהיהפותח עם עליית השם: משחקי ירי הסביר זאת, והודה כי הוא שקל מייד את ההשפעה של טכנולוגיות כמו DLSS, FSR ו- Xess על מנת לייעל את הביצועים לאור ההשקה.
בברכה על ידי העיתונות הבינלאומית עםהצבעות מצוינות באמת, שריד 2בקיצורשלב הגמר דילגמה שמוקדש בדרך כלל לשיפור הביצועים בפלטפורמת Windows, תוך פונה לזו המתייחסת לפני כן ולדמיין כדי לפתור את המצב בעזרת עדכונים ממוקדים לאחר ההשקה.
"לאהבת השקיפות, עיצבנו את המשחקאם לוקחים בחשבון את הגדרנות (DLSS/FSR/XEX)"צוות הפיתוח כתב בפוסט." לכן, אם אתה עוזב את הגדרות הגודל של גודל השקפה כפי שהן (אתה יכול ללחוץ על 'שיקום מוגדר מראש' כדי להחזיר אותן לשגרה), אתה צריך להיות משחק נוזלי יותר. "
מחלוקת בלתי נמנעת
טכנולוגיות עלייה בגידול נוצרו בעיקרון כדי לאפשר ל- GPUs להשיג מסגרות יציבות גם בנוכחות חיבה תובענית במיוחד, מעל לכל מעקב קרני. אולם לרוע המזל נראה כי מספר הולך וגדל של מפתחים ניצל את המצב עבורלתקן את החסרונות הידועים של אופטימיזציההם מחשב.
למותר לציין כי הודאת אשמה על ידי משחקי ירי, "לאהבת השקיפות", הפעילה אחתמחלוקת בלתי נמנעתבמדיה החברתית, בה הערעורים מכפילים להחרים את גרסת המחשב של השריד 2 ואת הפוסטים בהם יש להבהיר את הרעיון שיש להבהיר את המשחקים.
לרוע המזל, ההתפשטות והאיכות ההולכת וגוברת של ה- DLSS השונים, FSR ו- XESS יש כבנק להתנהגויות מסוג זה והפחתת יחס המחיר / הביצועים של ה- GPUs החדשים, ומגיעים לפרדוקס של כרטיסי מסך מתוך 2,000 אירו שאינם עוברים 4K עד 60 fps בכותרות ייצור לאחרונה.
מה לעשות כדי לשפר את הביצועים
נראה כי שריד 2 בעיות ביצועיםאינם זהים לכולםו כפי שציין משחקי ירי, נראה כי השגיאות של "זיכרון מותש במהלך העמסה" מתרחשות יותר במעבדי ה- NVIDIA GEFORCE RTX 4090 וב- Intel Core I9-13900K.
בצע את המשחק במצב תאימות של Windows 8, הורד את ההגדרות הגרפיות, יציאה, טען שוב את השריד 2 ואז לשחזר את הגרפיקה הרגילה עוזר לפתור אתבעיית זיכרוןו נראה כי נטיית השבתה מועילה. באופן כללי, אחת ההגדרות שצמצמה כדי לשפר את הביצועים היא זו של הצללים.