זכרו את המצב המעורפל בו הושקWarcraft 3: מחודש, הגרסה המחודשת של וורקראפט 3 במשך זמן רב ומעריצים? על פי דיווח ארוך של ג'ייסון שרייר לבלומברג, אניבעיותמהמשחק נולדו מהפיאוד הפנימי לחברה, בגללעלויות פיתוחשעבור חלקם היו מוגזמים.
הפילוסופיה הישנה של Blizzard הייתה להשתמש בכל הזמן הדרוש כדי להשיק מוצרים מושלמים כמעט בשוק, אך החזון החדש שהוטל על ידי Activision, קשור יותר לדוחות הכספיים, מה שהביא לניתוח הקאפו די די סליזארד על ידי מייק מראהיימה, לטובתו של תדירות יותר בגרם.
בעיקרון, למרות הכרזתו של אלן בראק, שדיבר על תואר בעל חשיבות הון, Warcraft 3: מחודש לעולם לא היה בעדיפות של סופת השלגים, מכיוון ש- Activision לעולם לא הייתה מכירה בפוטנציאל ההחזרה הרצוי. כך שהפרויקט לעולם לא היה מקבל את התקציב הדרוש כדי לשמור על אמונה בהבטחות שהושמעו.
מסיבה זו, בהשקה המשחק היה חסר מרביםמאפיינים, כמו רצפי האנימציה המעודכנים או הדיבוב החדש, והושמעו על ידי הבאגים, וכתוצאה מכך יש כמה הבחינות פחות שלמות מהכותרת המקורית. כמו כן, מסיבה זו, יותר משנה וחצי מההשקה, עדיין לא מתעלמים רבים מההבטחות לעדכון.
העדויות שנאספו על ידי שרייר יוצרות חזה מערבולת של ניהול הגרסה המחודשת של Warcraft 3: מחודש, פרויקט שמעולם לא ממש ממוקד על ידי החברה, שמנהיגיה טענו גם על העובדה שהוא צריך להיות גרסה מחודשת או מחדש.
בכל זה, הגרסה המחודשת שלדיאבלו 2, בהתחשב בכתובת Warcraft 3: Reforged מצא תקציב הולם והוגש מייד כמרדאסטר.