הסיבה האמיתית לכך שהנמסיס של צל מורדור נולד יפתיע אותך

לורה פרייר, לשעבר סגנית נשיא משחקי WB, חשפה בסרטוןהסיבה האמיתית מדוע נולדה נמסיס דה ל"ס צל של מורדורכלומר, למצוא דרך יעילה דרכהבניגוד לתופעה של המכירה מחדש של השנייהו

על פי דבריו של פרייר, היחס לרכוב על המגמות שהובילו ליצירת מערכת NEMIS. באותה תקופהשאלת היד השנייה הייתה נושא חםוהמפרסמים הגדולים ביותר חיפשו מערכת שיכולה לשים בלם על חילופי דברים, למשל על ידי אימוץ אמצעים כמו מעבר העונה.

"משתמשים יכולים לקנות משחק ואזמוכר אותה לרשת כמו GameStopלקנות משהו אחר, "הסביר סגן נשיא משחקי ה- WB לשעבר." זה היה מצוין עבור GameStop, מכיוון שהם יכלו למכור את המשחק הזה ששימש במחיר מופחת ולהרוויח אותנו. "

"עם זאת, עבור מפתחים זה היה אסוןמכיוון שלא שולמו להם עבור כל עותק: הם הרוויחו רק במכירה הראשונה, ולכן הם איבדו מיליוני דולרים. (...) עם אמצע -ארץ: הצל של מורדור מצאנו את עצמנו מתמודדים עם אותה בעיה. "

לקבוע את הכרח ההכרח

סיפור ההפקות של מונוליטהיהמלא בפרויקטים מבריקים, אך אין ספק שמערכת הנמסיס חשובה את הקריירה של מפתחים אלה בצורה חשובה, עד כדי כךלהיות פטנטו

"תהיתי איך יכולנו ליצור משחק שחקן יחיד כל כך משכנע מדחוף אנשים לעולם לא למכור את זהו ידענו שהמנוע הגרפי של Monolith Productions עדיין לא הצליח לנהל עולם פתוח ב- GTA, וכי הצוות לא רצה ליצור חוויה מרובה משתתפים. "

"עם זאת, עדיין היינו צריכים לפתור את הבעיה, והמחשבה הזו הובילה אותנו למערכת הנמסיס: כנראהאחד התכונות היצירתיות והביוצרות הדופן ביותר של השנים האחרונות"