ערוץ היוטיוב ElAnalistaDeBits פרסם אהשוואת וידאו בין Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition לבין המהדורה המקורית, כדי להראות את השיפורים שבוצעו במשחק בצד הגרפי. לא מדברים על משהו מזעזע או מהפכני, אבל עדיין נראה שמדובר בעבודה מצוינת, שתספק את המעריצים, בהתחשב בכך שהמשחק לא מעוות מזה. ההשוואה בוצעה במחשב, עם הגדרות מקסימליות.
לטוב ולרע
לפי האמור בסרטון, המהדורה החדשה מתהדרתטקסטורות חדשות לגמרי, תאורה ומודלים תלת מימדיים של דמויות ואויבים. המרקמים שופרו במהלך המשחק, מחפצים קטנים ועד לסביבות גדולות יותר, כולל השמיים. מערכת התאורה שופרה, וכך גם הצללים. כמו כן נוספה חסימה סביבתית, מה שנותן עומק לתמונה.
לא רק זה, כי היו גם תחליפים ותוספות.כמה אובייקטים דו-ממדיים הוחלפו באובייקטים תלת-ממדיים חדשים. העבודה שנעשתה בולטת במיוחד בצמחייה שעברה שיפוץ מלא. עם זאת, היבטים אחרים לא שונו, כגון גיאומטריה ואנימציות. התוצאה היא שבעיות ההתנגשות של המקור עדיין קיימות.
עם זאת, נפילות קצב פריימים במהלך רצפים מונפשים בוטלו. בקיצור, נותרו כמה ליקויים, במיוחד כאלה שהיו דורשים עבודה הרבה יותר עמוקה כדי לפתור. יש פחות מהם מבעבר (גרסת ה-PC המקורית לא הייתה בדיוק יצירת מופת של אופטימיזציה, כביכול) אבל יש גם חדשים, במיוחד כאלה שקשורים לסנכרון אנכי, שעלולים לגרום לגמגומים. כל זה כנראה יתוקן באמצעות תיקונים בשבועות הקרובים.