הסט השני (מתוך שמונה) שחוגג שלושים שנה של ישוחרר ב-18 בנובמברMagic The Gathering: The Brothers' War. ממוקמת על דומינריה, המטוס המקורי של מג'יק, ההרחבה החדשה הזו תאפשר למעריצים לחיות מחדש רגע מרכזי בהיסטוריה של הרב-יקום. הסיפור, למעשה, מתמקד במלחמה כוללת ענקית בין האחים אורזה ומשרה, שבה לא יכלו לפספס חפצים קסומים הרסניים, מכונים מפלצתיים וסדרה של גיבורים ונבלים מפורסמים.
בצד הקלפים, שני מכניקות חדשות המוקדשות לחפצים יערכו את הופעת הבכורה שלהן. שני מאפיינים מהעבר, לעומת זאת, עומדים לחזור למשחק הממותגקוסמי החוףופורמט המפקד יקבל חפיסות חדשות המתמקדות בשני האחים. יהיו גם קלפים מיוחדים שיוקדשו לרובוטריקים, וחזרה לאסתטיקה של 1994 (כאשר מלחמת האחים הוצגה בפעם הראשונה) כדי לחגוג 30 שנה לקסם בסטייל.
בזהמיוחד על Magic The Gathering The War of the Brothersאנו נספר לכם את הסיפור, המכניקה וכל הפיצ'רים החדשים שמגיעים בגרסאות פיזיות ודיגיטליות כפי שסיפרו לנו גאווין ורהיי, מעצב ראשי, מקס מק'קול, אדריכל מוצר ומאט דאנר, מוביל קריאייטיב בכיר.
היסטוריה והאיום הפירקסי
"ההיסטוריה של מג'יק, כרגע, מורכבת", אמרמאט דאנר, מוביל קריאייטיב בכיר של הקסם ההתכנסות - האיום של סוכני הנרדמים הפירקסיים המרושעים מונח על כתפי הגיבורים, שכדי לפתור אותו, מחליטים לשלוח את טפרי אחורה בזמן. מטרתו של הקוסם החזק היא לגלות כיצד אורזה הביס את אחיו מישרה שכדי לנצח את הריב המשפחתי שלהם, התחבר עם הפירקסים. אם אי פעם היה לך אח מבוגר, הסיפור הזה יהדהד איתך." במקורה של היריבות הקיצונית הזו יש פנינת כוח, אשר, לאחר שנפרצה לשני חלקים לא שווים, נטעה את זרע הסכסוך שזעזע את רב-יקום שלם.
מלחמת האחים נלחמה קשהמבנים וחפצים, שעוצבו על ידי שניהם כדי להפיל את האויב המושבע שלהם. אורזה, מפואר ועצום, בנה טיטאנים עצומים, המסוגלים למחוץ כל איום. מישרא, עם פחות משאבים, אבל יותר ערמומיים, יצר "מכים שהם זריזים יותר וקטנים יותר אבל מסוגלים להתחמק מהמכות החזקות של אחיו". המבנים הללו הם הגיבורים של יצירות האמנות של הארצות שיהיו זמינות בתוך הסט. מטרת הגיבורים של ימינו היא לשחזר "חפץ מסתורי ועוצמתי שסיים את האיום הפירקסי בעבר ואולי יוכל לעשות זאת שוב", אמר דאנר.
המכניקה החדשה
הרחבה זו תעמוד במרכזה את החפצים הגדולים ששני האחים השתמשו בהם כדי להילחם זה בזה ובזכות המכניקה החדשהאַב טִיפּוּסאתה יכול לפתוח את הפוטנציאל של היצורים החזקים והיקרים האלה אפילו בשלבים המוקדמים של המשחק. על ידי תשלום מחיר אב הטיפוס של יצור חפץ עם היכולת הזו, אתה יכול להכניס אותו לשדה הקרב עצבני אבל בכמעט חצי עלות המאנה המלאה שלו. במקום לשלם 7 אדמות חסרות צבע, למשל, אתה יכול לשלם אדמה אחת חסרת צבע ו-2 ביצות ("צביעת הכרטיס" כפי שאמר גאווין וריי, המעצב הראשי של המכונאות) ולהעלות את זה למגרש: זה יהיה פחות חזק ב מבחינת התקפה והגנה אבל הוא ישמור על אותן יכולות כמו הגרסה הסופית שלו.
"מלחמת האחים היא קונפליקט מלא בחפצים וחפצים רבי עוצמה - ממשיך Verhey - אז רצינו ליצור דרך להיות מסוגלים למלא את הסיפון ביצורים הענקיים האלה מבלי שנידון לזרוח רק לאחר 6 או 7 סיבובים של המשחק המכונאי החדש הזה הופך אותם לגמישים יותר ועם ה-Power Stones החדש יהיה לך אפילו יותר מאנה להשתמש בהם כדי להפעיל אותם." המשכונים החדשיםאבן כוח, למעשה, נוצרים על ידי קלפים שונים בהרחבה וניתן להשתמש בהם בכל עת כדי להשיג מאנה חסרת צבע שניתן להשתמש בה כדי לשחק חפצים או להפעיל יכולות.
שני מכונאים מהעבר חוזרים גם הם למלחמת האחים:חשיפת ושילוב. הראשון מאפשר לך להחזיר יצורים שמחזיקים אותו למגרש במהירות ולתור בודד לתקוף או להקריב אותם, בעוד השני מציע כמה מהרגעים המספקים ביותר בהיסטוריה של הקסם מכיוון שהוא מאפשר לך לשלב שני קלפים לתוך יצור או הולכי מטוסים במידות גדולות עם אפקטים הרסניים. "לא יכולנו שלא לתת תפקיד מככב לאורזה ולמישרה, וזו הסיבה שדמיינו אותם עם מכונאי הקומביין. אורזה, בשילוב עם אבני המרץ והתשישות הופכים להולך מטוסים שיכול להשתמש בשתי יכולות בכל סיבוב. מישרה , במקום זאת הוא מציג את מלוא הכוח של הפירקסים על ידי שילוב עם דרקון מכני כדי להסב טונות של נזק ביחד."
Magic Arena, קומנדר ועוד רובוטריקים רבים
ההרחבה החדשה תהיה בהפצה מוקדמת ב-11 בנובמבר, תשוחרר ב-15 ב-Magic Arena וב-18 בפורמט פיזי עם הגרסה הדיגיטלית שתהיה לה דרך חדשה להשיג את הקלפים הנדירים והחזקים ביותר בסט. מה שנקרא יוצגחבילת זהבהמכילים 6 קלפים נדירים או מיתיים מובטחים מתוך סט ההרחבות הכלולים בפורמט הסטנדרטי. עבור כל 10 חבילות שנרכשו (עם אבני חן או זהב) כלולה חבילת זהב ועל ידי הזמנת The War Between Brothers ב-Magic Arena, לאחר מכן תוכלו לקבל עוד 5. מנקודת מבט של קלפים פיזיים, לעומת זאת, 2 סטים משוחררים מוקדש לפורמט המפקד, "הפורמט הצומח הכי מהר במערכת האקולוגית שלנו" אמר מקס מק'קול, אדריכל מוצר, Magic the Gathering.
שתי החפיסות החדשות לא יכלו להיכשל בכך ששני האחים הלוחמים בהרחבה יהיו גיבורים:אורזה ומשרה. זה המוקדש לאח הבכור הוא סיפון כחול/לבן/שחור עם מטרה אחת: ליצור צבא של חפצים שבאמצעותו ניתן להכריע את האויב. כישורי המפקד שלו עוסקים בשיפור המבנים שלו כדי ליצור מבנים חזקים וקטלניים יותר מתמיד. אחיו הצעיר, לעומת זאת, מפקד על סיפון כחול/אדום/שחור מהיר וערמומי, שכולו לתקוף כמה שיותר מהר ובכמה שיותר כוח. הייחודיות של הסט הזה היא שסגנון המסגרת של ההרחבה המקורית משנת 1994 נקלט כך שכל הקלפים בחפיסות המפקד האלה הודפסו עם שחר הקסם. "אנחנו יכולים לומר לכם שחובבי הפורמט המודרני ישמחו מאוד כי כמה כרטיסים חוזרים שיעזרו להם מאוד", הוסיף מק'קול.
הודות לשיתוף הפעולה עם הסברו נוצרו כרטיסים מיוחדים מאוד: iרוֹבּוֹטרִיקִיםיערכו את הופעת הבכורה שלהם ביקום הקסם. המלחמה הנצחית בין Autobots ו-Decepticons תתפוס צורה של 15 קלפים שנקבעו הן ביקום הקנוני והן בממד החלופי שבו Megatron ו-Starscream הם החבר'ה הטובים שנלחמים נגד עריצות האוטובוטים. הם יהיו זמינים בחבילות אספנים ובסטים ייעודיים שכמעט בוודאות יימכרו תוך דקות ספורות מהשחרור.
The Kindred War הוא אירוע שעיצב את היסוד של רב-יקום Magic The Gathering, והמעצבים עשו לו צדק בהרחבה הזו. מנקודת מבט גרפית וטכנית (מכניקה וחידושים) זה מבטיח להיות סט מעניין גם אם נצטרך לחוות באופן אישי עד כמה יכולת האב הטיפוס החדשה מסוגלת להאיץ חפיסות על סמך חפצים גדולים. שני המפקדים החדשים, אורזה ומשרה, יעשו שינוי בקומנדר ואספנים רבים ישמחו מהחזרה לסגנון 94'. עם זאת, חבילות הזהב החדשות עלולות ליצור חוסר איזון קל בגישה לקלפים נדירים ב-Magic Arena, רק אם ננסה זאת נוכל לגלות כיצד המשחק משתנה בשבועות הראשונים שלו.
ודאויות
- חזור לרגע איקוני בהיסטוריה
- מכניקה מעניינת עם הרבה פוטנציאל
- אורזה ומשרה יהיו מפקדים עוצמתיים וניתנים להתאמה אישית
ספקות
- חבילות זהב עלולות לבלבל את ארנה
- מהדורות מוגבלות קשות לגישה