The Witcher 3: Wild Hunt: המפה הייתה מלאה מדי בנקודות עניין עבור מפתח

המפה שלThe Witcher 3: Wild Huntזה היה הסוףמלא מדישֶׁלנקודות עניין. כך אמר פיליפ ובר, ממפתחי המשחק, שהיום היה מטפל בזה אחרת לגמרי כדי לא להעמיס על השחקן.

למעשה, The Witcher 3: Wild Hunt מלא במסעות לעשות ומקומות לבקר בהם, עד כדי כך שהוא יכול להיות מבלבל במקרים מסוימים. המפה מלאה אז ממש בסימני שאלה, שעבור ובר הייתה טעות. אם הייתה לו הזדמנות שנייה, הוא היה עושה דברים אחרת.

ובר: "אני יכול להודות בחופשיות שהייתי מאלה ששמים סימני שאלה בעולם המשחק. זה היה בסוף 2014, אז לא מאוד רחוק מהפרסום (שהתרחש במאי 2015, עורך), כשמילאנו את המפה.

לא היה לנו הרבה זמן, אז אמרנו שאנחנו פשוט חייבים לעשות את זה, גם אם לא בצורה מושלמת. הכנתי הרבה מארגזי המבריחים המגעילים האלה, אבל להגנתי אני יכול לומר שבמקור שמתי עליהם שחפים, כדי שהם יהיו גלויים כשהם מסתובבים, כי לא היה אמור להיות להם אייקון על המפה .

אני מודה שזו הייתה טעות שלעולם לא אעשה שוב."

לכל השאר, אנו מזכירים לכם שכולנו מחכים למידע נוסףגרסת הדור הבא של The Witcher 3: Wild Hunt, שצפוי לצאת בהמשך השנה ל-PS5, Xbox Series X ו-S ולמחשב האישי.