דיברו הרבה על האפשרות של כותרים עתידייםבתסדההםבִּלעָדִיעבור הפלטפורמהXbox, אבל יש דיון מעניין מאוד לקיים מעבר להיבט הזה של הרכישה, כפי שציין המקורב פאריס.
לאחר שקבע זאת לדעתוהמשחקים הבאים של Bethesda יהיו בלעדיים של מיקרוסופט, פירוש שנלקח גם הוא על ידופיל ספנסרשזיהה את תקפותו, הסביר פאריס בהתערבות חדשה כי לאחר הניתוח הזהצוותי פיתוח יהיו חופשיים יותר.
אולפני Bethesda, ספציפית, יוכלו להפסיק לדאוג מהיבטים מסחריים גרידא, חלונות ההשקה המתאימים ביותר או העובדה שפרויקט מקורי ושאפתני על הנייר עלול לא להסתייםמכירותמַסְפִּיק.
בקיצור, מפתחים ימצאו את עצמם בעמדה אידיאלית, מכוסה על ידי המוצקות הכלכלית של Xbox אשר גם תאפשר להם להתנסות בחופשיות, כמו גם להשיק מחדש זיכיונות שתוצאותיהם עד כה לא אפשרו היגיון כזה, ראו למשלטֶרֶףהחסר כבודביחס לאולפני ארקן, או אותו דברהרוע שבפניםשֶׁלTango Gameworks.
בקיצור, בעיני פאריס זה המרכיב הרלוונטי ביותר ברכישת Bethesda של מיקרוסופט, מעבר לדיונים על בלעדיות שכל כך הרבה מחלוקות עוררו בימים האחרונים.
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט