אנחנו מתקרבים לשחרור שלהאחרון מבינינו חלק א'הםPC, שנקבע ל-28 במרץ 2023, ובהזדמנות זו החליטה סוני לפרסם מגווןמאפייניםעל הגרסה החדשה עבור Windows eiדרישות המערכתכדי להיות מסוגל לגשת למשחק בפלטפורמה זו.
תוכן המשחק יהיה זהה לגרסה שפורסמה ב-PS5, אך במחשב האישי יוסיפו כמה אפשרויות טכניות חדשות על ידי המפתחים.
אלה כוללים תמיכה ב-AMD FSR 2.2, Nvidia DLSS Super Resolution, VSync ואפשרויות לשינוי קצב הפריימים, כמו גם שורה של תכונות לשינוי הגדרות גרפיות כגון איכות משתנה של טקסטורות, צללים, השתקפויות, חסימת סביבה ועוד.
בהתאם למאפייני תצורת החומרה שלך, The Last of Us Part I יוכל להגיע ברזולוציית 4K, וכן לקבל תמיכה במסכים עם יחסי רוחב 21:9 Ultrawide ו-32:9 Super Ultrawide, על מנת להבטיח את ההנאה של המשחק במקרה הטוב אפילו בתצוגות כאלה.
אתה יכול לראות את דרישות החומרה והתוכנה בתמונה למטה, המחלקת את התכונות למינימום, מומלץ, ביצועים וקונפיגורציות אולטרה.
אנחנו מתחילים מבקשות צנועות בהחלט לדרישות המינימום, אבל ברור שאנחנו מגיעים במהירות לתצורות עשירות למדי עבור ההגדרות המתקדמות יותר.
לכל השאר, התכנים הם אלה שנראים גם בגרסת ה-PS5, שמלבד גרסה מחודשת טכנית מלאה של המקור מכילה גם את Left Behind DLC, מצבים נוספים כמו Speedrun ומוות קבוע וגם את מצב ה-Photo. ב-PC אנו מוצאים גם את פונקציות הנגישות השונות הנראות גם בקונסולות, המאפשרות למספר רב של שחקנים להיות מסוגלים ליהנות מהמשחק המדובר.
כדי להכיר אותו טוב יותר, אנו מפנים אותך ל-סקירה של The Last of Us Part Iבגרסת PS5, מחכה להיות מסוגל לנסות את יציאת המחשב המיוחלת הזו ממקור ראשון.