The Elder Scrolls IV: Oblivion, גרסה מחודשת עשויה להיות בפיתוח ב-Virtuos

עובד לשעבר לכאורה שלמשחקי וירטואוזיםהיה מגלה שהחברה עובדת על אמַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁתשֶׁלThe Elder Scrolls IV: Oblivion, הפרק הרביעי הבלתי נשכח של סאגת הפנטזיה של Bethesda שיצאה במקור למחשב האישי ול-Xbox 360.

הפרויקט נחשף בפוסט שנכתב ישירות על ידיעובד לשעברמדובר ב-Reddit, שנמחק לאחר מכן, אך לא מספיק מהר כדי למנוע מהמידע המדובר להתפשט.

ברור שאי אפשר לקחת את זה כמקור אמין, אבל לפי מה שכמה אתרים כמו Xfire מדווחים, המשתמש המדובר יהיה אותו אחד שחשף לראשונה את קיומו שלגרסה מחודשת של Metal Gear Solid 3, אשר אושרה אז על ידי Konami עצמה במצגת האחרונה במהלך ה-PlayStation Showcase, עם ההכרזה שלMetal Gear Solid Delta: Snake Eater.

על פי הדיווחים, זה יהיה "רימאסטר/רימייק" של Oblivion, מבלי לציין איזו משתי ההגדרות המתאימה ביותר, אם כי נראה שהוא נוטה יותר להיות רימייק מוחלט.

עיבוד מחודש ב-Unreal Engine 5

Oblivion: צילום מסך של המשחק

למעשה, המידע מדבר על שחזור המבוסס עלUnreal Engine 5, לכן בסיס טכנולוגי חדש לחלוטין, אבל עם כמה תוספות שנלקחו ממנוע ה-Oblivion הישן, מבלי להיכנס לפרטים רבים על אופן ביצוע זה.

הפרויקט יהיה בפיתוח ב-Virtuos, כשהמשתמש שעבד בצוות Virtuos Paris מעורב גם הוא בגרסה המחודשת, כאשר Black Shamrock תומך בסטודיו בכל הקשור להרכב החלקים האמנותיים.

המשחק יקבל את שם הקוד "Altar" והוא צפוי להגיע2025, אבל הרבה יהיה תלוי במצב העבודה בתקופה זו ובהחלטה על כמות האלמנטים שיש לשנות בהשוואה למקור.

הרעיון מרתק אך גם מוזר למדי, בהתחשב בכך שבת'סדה לא נוהגים לעשות מחדש משחקים (למרות שבמקרה זה מדובר בפרויקט חיצוני), ומעדיפה דווקא לשנות ולהשיק מהדורות חדשות שלהם. יתרה מזאת, נרצה לראות כיצד ניתן לנהל פרויקט כזה כעת כשהחברה היא חלק ממיקרוסופט, אנו נעקוב אחר העניין.