בת'סדה עדכנה מעט את המצבסטארפילדעל ידי פרסום נתונים חדשים על כמות השחקנים הרשומים ושעות המשחק החלות: אנחנו מעבר לזה13 מיליון שחקניםוממוצע של40 שעות משחק לכל אחד.
זה בערךמספריםחשוב, אשר מאשרים את הצלחת Starfield בקהילת ה-Xbox וה-PC, גם בהתחשב בכמות שעות המשחק הרבות שנרשמו בממוצע עבור כל משתמש, המדגימות כיצד "מעורבות", שהפכה לאינדקס בעל חשיבות מהותית עבור מיקרוסופט, היא גבוה בהחלט.
למעשה, מכירות קלאסיות מספרות רק חלק מהסיפור של משחק שהושק ביום הראשון ב-Game Pass, כאשר בית רדמונד העביר את תשומת הלב ליכולתלְעַרֵבוכמות הזמן המושקעת על כותרים בודדים כדי לראות את ההשפעה שיש להם על הציבור.
סקירת סוף השנה של Starfield
לפי האינפוגרפיקה שפורסמה, נראה שהתוצאות של סטארפילד חיוביות מאוד. בנוסף ל-13 מיליון שחקנים ו-40 שעות משחק ממוצעות, אנחנו רואים שבסך הכל הם הושקעו22,284,331 ימיםבתוך היקום המדומה, כאשר מספרים אחרים מדברים על יותר מ-26,000,000 שעות שהושקעו בבניית ספינות חלל, כמעט 2 מיליארד כוכבי לכת ביקרו ומעל 4.5 מיליון אנשים חיים במאחזים.
סקירת סוף השנה אומרת לנו שהפלג המסוכן ביותר הוא זה של האקליפטיקה, צורת החיים הקטלנית ביותר היא האשטה וההנשק הכי בשימושזה ה-Combatech Beowulf, לפחות אם מסתכלים על כמות ההרוגים שנעשו איתו.
Il2024, לעומת זאת, נראית כמו שנה גדולה עבור Starfield, כאשר Bethesda מתכננת להמשיך לתמוך עוד זמן רב. מסיבה זו הוא כבר הודיע שהם יהיו שםעדכונים גדולים כל 6 שבועותבמהלך השנה הבאה, ונראה שגם התוספות המעוררות עניין רב הן ביניהןדרכים חדשות לטייל, מה שפותח כמה נקודות מבט מעניינות.