Square Enix: metaverse, NFT ובלוקצ'יין בנאום סוף השנה של המנכל Matsuda

Ilנשיא Square Enix, Yosuke Matsuda, פרסם את המסורתי שלונאום סוף שנה, שמסכם קצת את המושגים העיקריים שעלו במהלך 2021 ואת הסיכויים לשנת 2022 עבור המו"ל, ויש התעקשות בולטת עלmetaverso, NFT, blockchain, ענןובינה מלאכותית במסמך.

לאחר הסרטון מלא במשחקי וידאומוקדש יותר למשתמשים, יותר תקשורתלִשְׁתוֹלשל החברה מפנה את תשומת הלב לאלמנטים הקשורים יותרעֵסֶק, מפגין תשומת לב רבה לכמה נושאים שגורמים לדיון רב בימים אלה, כגון NFTs ומערכות מונטיזציה חלופיות.

בנאום, Matsuda מדגיש כיצד רוב השחקנים הביעו סלידה מסוימת מ-NFTs, אך גם כיצד אלו כנראה נועדו להפוך למושג מוכר בנוף המשחקים ומחוצה לו. תשומת לב רבה הוקדשה גם לרעיון המטא-ברס, עד כדי כך ש-2021 נחשבת ל"שנה 1 של המטא-ברס", לפי מטסודה.

Square Enix, לא רק משחקי וידאו מסורתיים בעתיד

נשיא Square Enix רואה קשר בין עליית הרעיון הזה לבין ההתקדמות הטכנולוגית הקשורה למציאות מורחבת, ענן ופתרונות 5G. אם 2021 ייצגה את המראה של הרעיון הזה, 2022 לפי Matsuda תייצג את "המעבר לשלב העסקי" עבור המטא-וורס, שאמורה להיות לו השפעה מהותית גם על עסקי משחקי הווידאו ועל Square Enix באופן ספציפי.

נשיא Square Enix מציין כי גישה דורסנית ושגויה כלפי NFTs נפוצה גם היא, אולם הוא שופט שהמערכת תקפה לעתיד, ולאחר שתתוקן, מיועדת להיות נפוצה ותקנית ביותר: "אני מצפה לראות אתNFTs הופכים מוכרים כמו מוצרים פיזיים", דיווחה מטסודה, שניתן לאחד אותה כבר ב-2022.

באשר ל-Square Enix, החברה תסתגל למגמה זו על ידי הזדהותבינה מלאכותית, משחקים מבוססי ענן ובלוקצ'יין הם חלק מהנושאים העיקריים שיש להשקיע בהם בעתיד הקרוב. החברה כבר עוסקת ב-AI וענן מזה זמן, גם עם הקמת חטיבת Square Enix AI & ARTS Alchemy Co.משחקים מבוססי בלוקצ'ייןמדובר בבניית מערכות שמקיימות את עצמן באופן עצמאי מנקודת מבט כלכלית. Matsuda מבינה שמי שמחפש צורת בידור מסורתית אינו מעוניין בפתרונות הללו, אך החברה מכוונת לקהל מגוון ביותר עם צורות משחקי וידאו חדשות אלו.