ראש מגזר האמנות הטכנית של הארץ התיכונה: Shadow of War מדבר על פרויקט מזל עקרב

לאחרונה יש חדשות על שותפות שיווקית בין מיקרוסופט לביןהארץ התיכונה: Shadow of War, מה שמציע שימוש אפשרי במשחק בקידום פרויקט עקרב.

דבר אחד בטוח:מפתחי Monolith נאלצו להתמודד עם קונסולת מיקרוסופט החדשה ועובדים עליה, וזו הסיבה שמנהל האומנות הטכנית האחראי על המשחק, מאט אלן, הצליח לענות על שאלות שונות בנושא. "פיתוח כותרי השקה לא מפחיד אותנו", אמר אלן, והסביר שלצוות יש ניסיון מסוים בנושא. לגבי מזל עקרב: "עד עכשיו אנחנו מאוד אוהבים את זה", הסביר, "אני לא יודע כמה מפרט הם חשפו עדיין, אבל זה שדרוג נחמד.אנחנו לא מדברים על שיפור רק כמה היבטים, יש דברים שונים שאפשר לעשות עכשיו.אז אנחנו בהחלט נרגשים לעבוד איתם", אמר על הקשר עם מיקרוסופט.

"עד שתראה את המשחק ב-4K ו-HDR, זה משהו אחר...אתה יכול לראות את זה ככה לזמן מה, ואחרי כמה חודשים אתה מתרגל לזה. אבל אז אתה חוזר אחורה ומסתכל על הגרסה הסטנדרטית, והיא נראית אחרת לגמרי", אמר אלן. לאחר מכן שיבח המפתח את המנוע הגרפי החדש בו השתמש מונולית, והבהיר עד כמה ההיבט הגרפי של המשחק התפתח בהשוואה ל-Shadow של Mordor: Middle-earth: Shadow of War צפוי ב-25 באוגוסט למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One וב-Project Scorpio בהשקת הקונסולהאפשרות להעביר שמירות מ-Shadow of Mordor למשחק החדש.