סוני עובדת על דמויות פלייסטיישן עם בינה מלאכותית, מופיע סרטון

סוני עובדת על דמויות פלייסטיישן עם בינה מלאכותית, מסוגל ליצור אינטראקציה בדרכים שונות עם הנגן ולספק מידע שונה: הוא חושף סרטון פנימי שמקור אנונימי שיתף עם צוות העריכה של Verge.

בסרט זה, שהגיב על ידי שרווין רג'ובארדוג'ל מנהל הנדסת תוכנה, בואו נראהאלוי המונע על ידי בינה מלאכותיתהשוכן באופן דינמי לשאלות המפתח. זהו אב -טיפוס שנעשה בשיתוף פעולה עם משחקי גרילה.

ההדגמה משתמשת בטכנולוגיית הלחישה של Openai לצורך הכרה ווקאליתבעוד שהשיחה וההחלטות מנוהלות על ידי מודלים כמו GPT-4 ו- LLAMA 3. לבסוף, הסינתזה הקולית נוצרת על ידי הסינתזה הקולית הרגשית (EVS), מערכת קניינית של סוני, והאנימציות קשורות לטכנולוגיית MockingBird.

מה שניתן לראות בסרטון פועל במחשב האישי, אך לפי דבריו של Raghoebardajalההדגמה יכולה כבר לעבוד על PS5עם "השפעה מינימלית על הביצועים". ההפגנה הראשונה מאחורי דלתות סגורות של אבות -טיפוס אלה מתוארכת לשנה שעברה, במהלך יריד חילופי הטכנולוגיה של סוני בטוקיו.

העתיד של משחקי וידאו?

כידוע,אולפני הפלייסטיישן החלו להשתמש ב- IA לפיתוח שכבר בספיידרמן של מארוול 2, אבל הטכנולוגיה המוצגת במקרה זה היא משהו שונה ויכולה לייצג במובנים מסוימים את עתיד משחקי הווידיאו, עםתווים חכמים המקיימים אינטראקציה עם המשתמשו

כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות

ולא ניתן לטעון את הפוסט

"זו רק תצוגה מקדימה של מה שאפשר," אמר Raghoebardajal. כמובן, יהיה צורך להבין כמה משמעות הציידה את גיבורי משחקי הווידיאו בכישורים דומים וכיצד הם יהיו קונטקסטואליים, אך ההדגמה ללא ספק מעניינת מאוד.