Sol Cresta: Platinum מדבר על המשחק שנולד כאחד באפריל, שיגיע למחשב, PS4 ו-Switch

מוצג קודם כל כבדיחה באפריל,סאן קרסטהוא משחק אמיתי עבור PC, Nintendo Switch ו-PS4. זהו יריות גלילה אנכית בפיתוח ב- Platinum Games. Hideki Kamiya, מעצב המשחק הראשי של PlatinumGames והמנהל הקריאטיבי של Sol Cresta, מדבר איתנו על המשחק ואיך הוא נולד.

דרך הבלוג של PS,קמיההוא מסביר שתמיד רצה לעבוד על משחק מהסוג הזה, אבל השוק התפתח עם השנים ושם בצד יצירות "קלאסיות" מסוג זה. אולם לפני כשלוש שנים הוא החליט להציע למנהל משחקי פלטינום פרויקט המבוסס על רעיון של מערכת "צימוד וניתוק" לשלושה לוחמים.

הבמאי הציע לעשות סרט המשך לסדרת קרסטה (Moon Cresta, Terra Cresta). בשלב זה פלטינום היה צריך לשאול את iזכויותלבעלים הנוכחיים, כלומר תאגיד אוגר. עם זאת, נשיא החברה קיבל במהירות את הפרויקט. קמיה, במציאות, מספר את כל הסיפור בנימה הרבה יותר נחרצת ומסביר שהיו לו ספקות רבים במהלך ההיריון של הפרויקט, ברור שחשש שנשיא תאגיד האסטר לא יקבל את הרעיון בהתחשב בכך שהוא לא מכבד את סאגת קרסטה. אולם למרבה המזל, הכל הלך כשורה, כפי שניתן לראות מתצלום ההנצחה המתאר את קמיה והנשיא חמאדה.

הנשיא חמאדה (משמאל) וקמיה (מימין)

סול קרסטה מוגדרת כ"ארקייד ניאו-קלאסי", שכן מטרתו למזג את האווירה הקלאסית של משחקים עתיקים עם טכנולוגיית הדור הנוכחי וליצור חווית משחק חדשה.

אתה יכול לראותטריילר להכרזה על Sol Cresta כאן.