הידקי קמיהרוצה להשיגבקנה מידה, וכך הוא עשה בקשת וידאו למעריצי PlatinumGames: כתוב למיקרוסופטכדי לשכנע אותם להפקיד אותנו בפיתוח המשחק שוב.
הסצנה הקטנה והחמודה התרחשה במהלך פרק שלמשחקי וידאו מדהימיםמוקדש לThe Wonderful 101: Remastered, שרק עלה על 2 מיליון דולר בקיקסטארטרפתיחת יעד מתיחה נוסף.
בקיצור, זה רגע חיובי במיוחד עבור נבחרת יפן, אשרחושף את הפרויקטים הבאים שלוועובד על זה כרגעBayonetta 3, שפיתוחו מתקדם היטב.
זה לא גורע מהביטול של Scaleboundעדיין מייצג פצע פתוח עבור קאמיה ומשתפי הפעולה שלו: מצב שמעצב המשחק רוצה לשחזר, אם אפשר.
מיקרוסופט תקבל את הערעור שלPlatinumGames? או שמא מאוחר מדי לשנות שוב תוכניות ב-Scalebound, כנראה שהופקדו בידי צוות פיתוח אחר? נראה.
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט