Saints Row, אתחול מחדש של עידן Embracer הוא צעד מוטעה ואינו מבשר טובות

שורת הקדושיםזה אצעד שקרי, ככל הנראה: האתחול מחדש של סדרת Volition התקבל על ידי רייטינג נמוך בממוצע, והתוצאה הזוזה לא מבשר טובותמנקודת המבט של ניהול חתוםמחבק, המו"ל שמחזיק כעת בכמה זיכיונות רלוונטיים ביותר.

אצלנוסקירת Saints Rowדיווחנו על היעדר כתיבה חדה, מודל נהיגה גס ומגזר טכני בעייתי, יחד עם גישהתאריך עולם פתוח: אלמנטים שקשה להתעלם מהם עבור מוצר שהיה עליו הרבה התמקדות בתקופה זו.

"Saints Row חזרה עם אתחול מחדשחסר שאפתנות, אבל בהחלט כיף", כתב עמנואל גרגורי שלנו בתגובה האחרונה של המאמר. "הטענות מעטות והתוצאות משקפות היבט זה".

"אנכרוניסטי בעיצוב וקל בכתיבה, הכותרת של Volition לא בולטת בשום צורה, אבל היא יכולה לספק את הרעב לשוטטות חופשית עבור אותם שחקנים מהאולד-אסקול שעדיין נהנים לשחק משחק היוםGTA עשרים שנה אחורה."

Saints Row, קרב אש

זה נכון, התגובה ציבורית, מה שיכול לאשר או לבטל את התוצאה, אבל הביקורת הייתה די ברורה וש-64 ב-Metacritic בהחלט לא מביע התלהבות מהמשחק, כאמור ה-Saints Row הראשון שפותח בחסות Embracer Group, שמגיע גם אחרי 'אפילו פחות מַברִיקסוכני המהומה.

כפי שההיסטוריה מלמדת אותנו, לא מספיק שיש רעיון טוב או מותג מוכר, ולפעמים זה אפילו לא מספיק בצוות פיתוח מוכשר: לתת חיים לכותר מצליח מאוד, המסוגל גם להשיג רייטינג מצוין ולמכור עותקים רבים, יש צורך שכל גלגלי השיניים של מכונת הייצור יהיו משומנים היטב.

Saints Row, הבוס מבצע פעלול על אופנוע

ברור שזו מטרה לא קלה להשגה, אם ניקח בחשבון שסוני היא בין המפרסמים הגדולים הבודדים שכמעט אף פעם לא נכשלת עם האקסקלוסיביים של הצד הראשון שלה. עם זאת, הרכישת Crystal Dynamics, Eidos Montreal וכתובות ה-IP שלהםזה דורש מאמץ נוסף, ולו רק בגלל חשיבות המותגים המעורבים והאפשרות לראות אותם מבוזבזים למרבה הצער.

בואו נדבר על זה הוא טור דעה יומי שמציע נקודת מוצא לדיון סביב חדשות היום, מאמר מערכת קטן שנכתב על ידי חבר מערכת אך אינו מייצג בהכרח את קו העריכה של Multiplayer.it.