Resident Evil 2: המפיק על הצלחת הגרסה המחודשת והאפשרות לעבור לקוד ורוניקה

כתב העת Reno Gazette ראיין את המפיק יושיאקי הירביאשי מקאפקום על התוצאות שהתקבלו עםתושב הרשע 2והאפשרות ש-מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁתניתן להקדיש גם את הז'אנרתושב הרשע: קוד ורוניקהו

הירבאישי אמר כמובן שהוא היה מרוצה מאוד מהתשובה שהושגה איתהתושב הרשע 2, פרויקט שאליו הוא שמר במיוחד וזה נדחף מההתחלה שבפניםCAPCOMלכן ראיית כל זה מתורגם להצלחה מסחרית וביקורתית היא גולת הכותרת של עבודה שבוצעה בתשוקה רבה. בראיון, המפיק מסביר מה הגדולים ביותראתגריםלטפל ביצירה כזו, במיוחד הצורך לשחזר את אותו סוג של מתח שנמצא במקור מבלי לפנות למסכים קבועים (שנלקחו בחשבון גם בהתחלה) ועם מערכת בקרה חדשה.

אתגר הדומה לזה שעומד בפניתושב הרוע 7ושינוי ההרשמה המלא שלו עם הצגת התצוגה הסובייקטיבית. הרעיון היה אפוא להציג תחושה חדשה של מרחביות של שלוש ממדיות בזכות האדם הקרוב השלישי ושחזור דינמיקת משחק כמו התנהגות שלרוֹדָןו

לבסוף, Hirabayashi גם נגע בנושא מעניין במיוחד, אם כי הוא היה בעצם אי תגובה. לבקשה על האפשרות שהפרויקט הבא עשוי להיותתושב הרשע: קוד ורוניקה מחודשהמפיק לא רצה להגיב, שברור שאינו שולל את האפשרות שהפרויקט יכול לתפוס לא טכנית "לא". Hirabayashi הגביל את עצמו כדי לחזור ולהדגיש כיצד "כבוד מוחלט" היה העובדה לקבל הערות חיוביות רבותתושב הרשע 2ו