PlayStation: Booth פוטרה על ידי סוני, מפתחים שזועמים על פריצת הדרך של השירות החי, עבור Jaffe

דוד יפה פרסם סרטון בו הוא חזר לדבר על הנעשה בופלייסטיישןבשבועות אלו. לדבריוקוני בות'היא לא הייתה עוזבת מרצונה החופשי, אלא הייתה מפוטרת. יתר על כן, רבים באולפני פלייסטיישן יכעסו מהטוויסטשירות חישל החברה.

כשהוא מדבר על עובדות פנימיות בפלייסטיישן, יפה יכול להיחשב מקור מהימן בהחלט, בהתחשב בקשרים שיפתח במהלך השנים בחברה, איתה עבד עד לפני כמה שנים ועבורה יצר סדרות חשובות כאלה.אל המלחמהוזהמתכת מעוותת. המידע שדווח בסרטון האחרון נמסר לו על ידי שני אנשי קשר פנימיים בפלייסטיישן, שהייתה להם הזדמנות לדבר ישירות עם בות'.

יפו התחיל לדבר על הצד האנושי של העניין, כלומר איךבות' בילתה חלק ניכר מחייה בפלייסטיישן, שהיא הייתה ראש ההפקה שלה, אז היא אמרה בבירור שהיא פוטרה, כלומר שהיא לא פרשה מרצונה. נוסף על כך, נראה שהיא אפילו לא קיבלה הודעה מראש, וזה די עצוב אם זה נכון, בהתחשב בכך שהיא נמצאת בחברה יותר משלושים שנה ועומדת מאחורי כמה מההצלחות הגדולות של פלייסטיישן.

לאחר מכן הסביר יפה שאותו הדבר נעשה עם בכירים אחרים בחברה, כולל הנשיא לשעבר של SIEשון ליידן, ש"ממש ליוותה מחוץ לבניין".

באשר לשירותים חיים, אנשי הקשר שלו מייחסים את נקודת המפנהג'ים ריאן, שהיה משוכנע על ידי מישהו בתוך פלייסטיישן שהוא העתיד. אז הוא היה דורש מאולפני פלייסטיישן להתחיל לפתח אותם. מטבע הדברים, ההחלטה לא הייתה מתקבלת היטב על ידי רבים, בהתחשב בכך שרוב הקבוצות מתמחות ביצירת משחקים קולנועיים לשחקן יחיד, שהם מצטיינים בהם, כפי שהוכיח שוב Insomniac Games עםספיידרמן 2 של מארוול.

לכן הבחירה הייתה לא מוצאת חן בעיני אולפנים רבים, עד כדי כך שחוסר שביעות רצון גדולה פרצה כאשר בוטל משחק Naughty Dog (The Last of Us Multiplayer). למי שתוהה: לא, אתה לא יכול ללכת למנכ"ל חברת האם שלך ולהגיד לו שאתה לא רוצה לעשות מה שאומרים לך לעשות, גם אם אתה Naughty Dog.

רבים האשימו את בות' במצב, אך לדברי יפה, שמחפש מידע נוסף בנושא, זה לא המקרה. בכל מקרה, המנהלת הייתה מפוטרת, כשהצוות שלה עוקב אחריה, דווקא בגלל מה שקורה בסטודיו של ניל דרוקמן.