אחד הגיבורים הגדולים שלGamescom 2018זה בהחלטתושב הרשע 2, שחזר להראות את עצמו בהדגמה חדשה, כשהוא משכנע עוד יותר במבחן זה.
בראיון שפורסם לאחרונה על ידי Dengeki Online, המפיק Tsuyoshi Kanda ובמאי Kazunori Kadoi דיברו על היבטים שונים של המשחק, וממחישים מעל הכלהבדליםלעומת המקור. מנקודת מבט עלילתית ובמאי, הצוות פעל לעומק כדי לנסות להפוך את החדשתושב הרשע 2יוֹתֵר"דְרָמָטִי"לעומת המקור. כאן יש לקחת בחשבון שלתואר יש גוונים שונים בשפה היפנית, שלגביהם לוקח יותר מכל דבר אחר את הרעיון של דגש רב יותר על היבטים רגשיים, שיכולים לעבור מדרמה לפחד, עם ספקטרום רחב יותר מאשררגשותו בכל מקרה, הגרסה המחודשת שמה לה למטרההפוך את השחקןבצורה גדולה יותר מהפרק השני המקורי בחזית הרגשית וזה נובע מכמה וריאציות המיושמות על ההיסטוריה וסידור האירועים.
הסיפור בעצם זהה, אבל חלקפרקים הועברווהרכיבו מחדש כדי להשיג השפעה רבה יותרנוֹקֵב, כמו הפגישה עם מגהצים ראשיים, שיפוץ של שרי בירקין על מנת להפוך אותה לדומה יותר לילד הן כהיבט והן כהתנהגויות וגדולה יותרדָגֵשׁברצון להראות את ההשפעות ההרסניות שלG-Virus, הן באשר לכוח שמסוגל לתת להדבקה והן להראות עד כמה זה משחית את האדם והופך אותו למפלצת. עבודה נהדרת בוצעה גם על ידי Capcom במְטוּמטָםשֶׁלתושב הרשע 2, מנסים לגרום להם לחזור להיות יצורים מטרידים ככל האפשר ומסוגלים להנחיל טרור.