כבר דיווחנו בהרחבה עלגדולתו של העולםשל המשחק בRed Dead Redemption 2והדיוק שבו זה שוחזר על ידי Rockstar, עד לשחזור המדויק שלחלקים אנטומיים מסוימים של סוסים.
יתר על כן, לפי דני אודווייר, תכונה מרשימה נוספת היא העובדה שהוא יכוללקיים אינטראקציה עם כל דמותנוכח בעולם המערבי המשוחזר במשחק. בניגוד למה שקורה ברוב הכותרים האחרים, ב-Red Dead Redemption 2 אפשר לדבר ולתקשר בצורה כלשהי עםכל ה-NPCsשאתה פוגש בסביבה (ויש הרבה), ללא קשר אם הם יכולים להיות שימושיים להמשך הסיפור, להתחיל קווסטים חדשים או לא.
גם אינטראקציות אלו סובלותוריאציות בהתאם למצבשבהם הם מתרחשים ויכולים לעורר דיאלוגים וסצנות שונות. O'Dwyer מסביר פרק אחד במיוחד, שבו מנסה לדבר עם דמות אקראית הוא קיבל רק שלום מהיר, אבל בהמתנה של כמה רגעים השאלה השתנתה במידה ניכרת. לאחר ששמע ירייה, הוא חזר על עקבותיו ואותה דמות כמו קודם, שזה עתה ירה בזאב ערבות ברובה שלו, פתחה בדיאלוג אחר לגמרי על ציד ועל הצורך להשיג מזון.
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט