בראיון שפורסם לאחרונה בדפי הכתב ההוליוודי, ג'וש בס די דירוקסטאר סן דייגוהוא חזר לדבר על הצפוי מאודRed Dead Redemption 2.במהלך נאומו אמר היזם כי זו היצירה העמוקה והאינטראקטיבית ביותר שנערכה אי פעם על ידי הסטודיו הקליפורני בתולדותיו.
"הדברים משתנים. בעולם שמודרניזציה במהירות אין יותר מקום לכנופיות מחוץ לחוק. דרך עיניו של ארתור, תוכלו לראות שהאירועים יתחילו להכביד על הלהקה, נאלצים לברוח דרך אמריקה, בעוד שבינתיים השקע ההולנדי בקבוצה יתחיל להסתדר", מסביר באס, ואומר שהמחקר רצה לצייר את חיי האמריקנים של "1899.
"זהו נוף אכזרי עם סיפור חריף, אך גם מלא הזדמנויות. אחד ההיבטים המספקים ביותר ביצירת עולם של טווח הגעה זה הוא ההזדמנות לחוות מגוון שלם של סיפורים ודמויות במסע שלו בעולם הזה", הוסיף מנהל האמנות אהרון גרבוט. "המסע של הלהקה וההיקף האפי של המשחק מאפשרים לך לגעת בכל ההיבטים של אמריקה של עד 800 בצורה משמעותית ומשמעותית".
לְפִירוקסטארהדור הנוכחי איפשר להרחיב את המטרות הללו ולהביא לחיים יותר חיים וכפתורים לחיים. במובן זה,Red Dead Redemption 2זה נועד להגדיר סטנדרטים חדשים. "Red Dead Redempion 2 הוא המשחק הראשון שלנו לדור החומרה האחרון. זו הייתה הזדמנות, עבור הצוותים שלנו, לשפר את כל ההיבט היחיד בגישה שלנו לעיצוב משחק. ניצלנו את הכוח הזה כדי ליצור עולם שהוא בהחלט מעבר לעבודה האחרת שלנו מבחינת עומק, אינטראקטיביות והתמדה". המטרה של רוקסטאר היא בעצם לטבול את השחקן לחלוטין עד שהוא שכח להיות במשחק וידאו.
"זה משמעות החיים שיש למשחק שמבדיל אותם", ממשיך גרבוט. "כשאתה נכנס לעיר לראשונה ואתה רואה את התושבים שמקדישים את עצמם לעסק שלהם, מובן שמעולם לא חווינו את רמת הפרטים הזו במשחק עולם פתוח לפני כן".
אנו מזכירים לך כי Red Dead Redemption 2 יהיה זמין מ- 26 באוקטובר עבורPS4הXbox One.אתמול הראה רוקסטאריצירות אמנות חדשות התייחסו לקאסט הדמויותו